12.6 旋转二维对象形成实体或曲面(课件)-《AutoCAD》同步教学(人民邮电版)
2023-08-09
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内容正文:
12.6 旋转二维对象形成实体或曲面
REVOLVE命令用于旋转二维对象生成3D实体,若二维对象是闭合的,则生成实体,否则生成曲面。用户通过选择直线、指定两点或x轴、y轴来确定旋转轴。
REVCLVE命令可以旋转以下二维对象。
直线、圆弧和椭圆弧。
二维多段线和二维样条曲线。
面域和实体上的平面。
【练习12-5】:练习REVOLVE命令的使用。
打开素材文件“dwg\第12章\12-5.dwg”,用REVOLVE命令创建实体。
单击【建模】面板上的 按钮,启动REVOLVE命令。
命令: _revolve
选择要旋转的对象: 找到 1 个 //选择要旋转的对象,该对象是面域,如图12-27左图所示
选择要旋转的对象: //按Enter键
指定轴起点或根据以下选项之一定义轴 [对象(O)/X/Y/Z] <对象>: //捕捉端点A
指定轴端点: //捕捉端点B
指定旋转角度或 [起点角度(ST)/反转(R)/表达式(EX)] <360>: st
//使用“起点角度(ST)”选项
指定起点角度 <0.0>: -30 //输入回转起始角度
指定旋转角度 <360>: 210 //输入回转角度
再启动HIDE命令,结果如图12-27右图所示。
图12-27 旋转面域形成实体
重点提示
若通过拾取两点指定旋转轴,则轴的正向是从第一点指向第二点,旋转角的正方向按右手螺旋法则确定。
REVOLVE命令各选项的功能如下。
对象(O):选择直线或实体的线性边作为旋转轴,轴的正方向是从拾取点指向最远端点。
X/Y/Z:使用当前坐标系的x、y、z轴作为旋转轴。
起点角度(ST):指定旋转起始位置与旋转对象所在平面的夹角,角度的正向以右手螺旋法则确定。
反转(R):更改旋转方向,类似于输入“—”(负)角度值。
12.7 通过扫掠创建实体或曲面
SWEEP命令用于将平面轮廓沿二维或三维路径进行扫掠形成实体或曲面,若二维轮廓是闭合的,则生成实体,否则生成曲面。扫掠时,轮廓一般会被移动并被调整到与路径垂直的方向。默认情况下,轮廓形心将与路径起始点对齐,但也可指定轮廓的其他点作为扫掠对齐点。
【练习12-6】:练习SWEEP命令的使用。
1.打开素材文件“dwg\第12章\12-6.dwg”。
2.利用PEDIT命令将路径曲线A编辑成一条多段线。
3.用SWEEP命令将面域沿路径扫掠。
单击【建模】面板上的 按钮,启动SWEEP命令。
命令: _sweep
选择要扫掠的对象: 找到 1 个 //选择轮廓面域,如图12-28左图所示
选择要扫掠的对象: //按Enter键
选择扫掠路径或 [对齐(A)/基点(B)/比例(S)/扭曲(T)]: b
//使用“基点(B)”选项
指定基点: end于 //捕捉B点
选择扫掠路径或 [对齐(A)/基点(B)/比例(S)/扭曲(T)]: //选择路径曲线A
再启动HIDE命令,结果如图12-28右图所示。
图12-28 将面域沿路径扫掠
SWEEP命令各选项的功能如下。
对齐(A):指定是否将轮廓调整到与路径垂直的方向或者保持原有方向。默认情况下,AutoCAD将使轮廓与路径垂直。
基点(B):指定扫掠时的基点,该点将与路径起始点对齐。
比例(S):路径起始点处轮廓缩放比例为1,路径结束处缩放比例为输入值,中间轮廓沿路径连续变化。与选择点靠近的路径端点是路径的起始点。
扭曲(T):设定轮廓沿路径扫掠时的扭转角度,角度值小于360°。该选项包含“倾斜”子选项,可使轮廓随三维路径自然倾斜。
12.8 通过放样创建实体或曲面
LOFT命令可对一组平面轮廓曲线进行放样,以形成实体或曲面,若所有轮廓是闭合的,则生成实体,否则生成曲面,如图12-29所示。注意,放样时轮廓
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