内容正文:
第九章 块、属性块、动态块和外部参照
功能:
一、 块:是管理图形对象的集合
二、 块属性:是块的文本信息
三、 外部参照:将外部图形附着在当
前图形上,节省时间和内存
四、动态块与块编辑器
1.块定义:将图形中某些对象组成一个对象集合,并附名存盘。
块可以插入(Insert),可以分解(Explode)
2.创建块:(Block,B make)
1) 执行途径:Draw(绘图)/
Block(块)/Make (创建块)
工具栏/ “创建块”按钮
Command(命令):Block,Bmake
2)操作步骤:命令行中 输入Block,回车。
打开Block Definition (块定义)对话
框在对话框中输入块名,在“Base point
(基点)”中“Pick(拾取点)”选基点在
“Object(对象)”中“Select(选择对
象)”栏选实体单击“Delete(删除)”
不保留屏幕上的对象单击“OK(确定)”。
一、块(BLOCK)
命令行中输入W Block,打开“Write Definition(写块)”
对话框在“Write Definition
(写块)”对话框中输入块名,
和保存块的路径,其他步骤同
创建块,单击“OK(确定)”。
4、 块插入(Insert)
1)执行途径:
菜单 Insert(插入)/Block(块)
工具栏/ “插入块”按钮
Command(命令) : Insert
注意:创建块只存于当前图形中,执行新建图形或关机图
块消失,要保存,必须写块“W Block”。
3、写块、(W Block)
命令行中输入Insert(插入),回车。打开Insert (插入)图块对话
框。 单击“Name(名称)”或“Browse(浏览)”选块名或文件名 。
在Scale(比例)栏中定插入比例、Rotation(旋转) 栏中定插入旋
转角、Insertion point(插入点) 栏中定插入位置, 单击“OK(确定)”。
2)操作步骤:
实例操作
二、块属性
1.定义:从属于块的文本信息,是块的组成部分
2.特点:
1)包括属性标签(Tag)和属性值(Value)
2)定义块前,用 “属性定义“(Attdef) 对话框先行定义
3) 定义块前,对作出属性定义可用Change命令进行修改
4)块插入时,同一块在不同插入时,可以有不同的属性值
3、定义属性(Attdef)
1) 执行途径
Draw(绘图)/Block(图块)/
Attribute Definition(属性定义)
Command:Attdef Ddattdef
2 )操作步骤:
(1) 画块图形。
(2 ) 定义属性:输入Attdef 回
车,弹出Attribute Definition
(定义属性)对话框,输入标签 (T ),
提示(M)值,属性值(L)用Text
输入,两值可以相 同。
点“Pick point( 拾取点)”钮 ,
定属性值位置,定“字高”,其余选缺省值,点“OK”。同理,可定义其他属
性值。
输入W Block ,弹出Write Block(写块) 对话框,输入块名,
确定基点和对象,点“OK(确定)”,弹出 Edit Attributes (编辑
属性)对话框,输入属 性值,点 “OK(确定)”完成属 性定义。
(4)带属性块的插入
用 Insert(插入)/Block
(块),打开Insert(插入)
对话框 , 选块名,定插入点,
分别输入属性值,回车即可。
(3)写块
1) 执行途径:
Modify(编辑)/Attribute(属性)/ Single(单个)
Command(命令): Attedit
2)打开Edit Attributes(编辑属性)对话框 , 修改属性值,
单击“OK(确定)”。
4 、属性编辑
三、动态块与块编辑器
1、创建动态块的步骤
1)合理设计动态