8.4 滑动轴承座三维实体的绘制(课件)-高二《AutoCAD》同步教学(西安电子科大出版社)
2023-08-07
|
34页
|
110人阅读
|
2人下载
普通
内容正文:
8.4 滑动轴承座三维实体的绘制
绘制如图8-45所表达的滑动轴承座三维实体图。
图8-45 滑动轴承座三视图
8.4.1 设置图幅、改变视点、绘制长方体
(1) 设置图幅。
(2) 改变视点并绘制长方体。
得到如图8-46所示的图形。
图8-46 绘制长方体
8.4.2 倒圆角
倒圆角的具体步骤如下:
得到如图8-47所示的图形。
图8-47 倒圆角
8.4.3 绘制圆柱
(1) 画圆。
得到如图8-48所示的图形。
图8-48 画圆
(2) 拉伸成圆柱。
(3) 复制圆柱。
得到如图8-49所示的图形。
(4) 差集。
图8-49 拉伸成圆柱并复制
8.4.4 改变视点设置,并绘制同心圆
图8-50 画竖直线和同心圆
8.4.5 画直线、圆弧
得到的图形如图8-51所示。
图8-51 画直线和圆弧
8.4.6 定义面域并拉伸
得到的图形如图8-52所示。
图8-52 拉伸
8.4.7 改变视点设置,并绘制线框
得到的图形如图8-53所示。
图8-53 绘制线框
8.4.8 定义面域并拉伸
得到的图形如图8-54所示。
图8-54 拉伸
(3) 拉伸面。具体步骤如下:
得到的图形如图8-55所示。
图8-55 拉伸面
8.4.9 改变视点设置、拉伸圆并打孔
图8-56 拉伸大小圆并打孔
8.4.10 改变视点设置、移动空心圆柱、画定位线
图8-57 移动空心圆柱
图8-58 画定位线
8.4.11 改变视点设置、画圆
重复使用画圆命令,输入半径为13,得到的图形如图8-59所示。
图8-59 画圆
8.4.12 拉伸成圆柱并打孔
重复执行拉伸命令,选择小圆,指定拉伸的高度为 -30,得到的图形如图8-60所示。
图8-60 拉伸成圆柱
得到的图形如图8-61所示。
图8-61 打孔
8.4.13 合并实体并着色
用并集命令UNION将所有实体合并为一体,单击下拉菜单“视图”→“视觉样式”→“真实”,得到的图形如图8-62所示。
图8-62 着色
$$
由于学科网是一个信息分享及获取的平台,不确保部分用户上传资料的 来源及知识产权归属。如您发现相关资料侵犯您的合法权益,请联系学科网,我们核实后将及时进行处理。