7.6 编辑三维实体(课件)-高二《AutoCAD》同步教学(西安电子科大出版社)
2023-08-07
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普通
内容正文:
7.6 编辑三维实体
7.6.1 布尔运算(操作对象可以为实体或面域)
1. UNION——并集
该命令可以合并两个或两个以上对象,如图7-38所示。
图7-38 UNION求并
1) 命令输入
(1) 面板按钮:单击“常用”选项卡的“实体编辑”面板中的“并集”按钮 。
(2) 工具按钮:单击“建模”工具栏中的“并集”按钮
。
(3) 命令行:输入UNION↙。
(4) 菜单栏:“修改”→“实体编辑”→“并集”。
2) 操作步骤
命令:UNION↙
选择对象:选择求并的实体,可选择多个↙
2. SUBTRACT——差集
该命令可从一组对象中减去另一组对象,如图7-39所示。
图7-39 SUBTRACT求差
1) 命令输入
(1) 面板按钮:单击“常用”选项卡的“实体编辑”面板中的“差集”按钮 。
(2) 工具按钮:单击“建模”工具栏中的“差集”按钮
。
(3) 命令行:输入SUBTRACT↙。
(4) 菜单栏:“修改”→“实体编辑”→“差集”。
2) 操作步骤
3. INTERSECT——交集
该命令可查找公共部分,如图7-40所示。
图7-40 INTERSECT求交
1) 命令输入
(1) 面板按钮:单击“常用”选项卡的“实体编辑”面板中的“交集”按钮 。
(2) 工具按钮:单击“建模”工具栏中的“交集”按钮
。
(3) 命令行:输入INTERSECT↙。
(4) 菜单栏:“修改”→“实体编辑”→“交集”。
2) 操作步骤
命令:INTERSECT↙
选择对象:选择求交的实体,可选择多个↙
7.6.2 倒角(直角/圆角)
1. CHAMFER——倒直角
该命令可给对象倒直角,如图7-41、图7-42所示。
图7-41 CHAMFER倒直角(情况1:“边”倒直角)
图7-42 CHAMFER倒直角(情况2:“环边”倒直角)
1) 命令输入
(1) 面板按钮:单击“常用”选项卡的“修改”面板中的“倒角”按钮 。
(2) 工具按钮:单击“修改”工具栏中的“倒角”按钮
。
(3) 命令行:输入CHAMFER↙。
(4) 菜单栏:“修改”→“倒角”。
2) 操作步骤
2. FILLET——倒圆角
该命令可给对象倒圆角,如图7-43、图7-44所示。
图7-43 FILLET倒圆角(情况1:“边”倒圆角)
图7-44 FILLET倒圆角(情况2:“环边”倒圆角)
1) 命令输入
(1) 面板按钮:单击“常用”选项卡的“修改”面板中的“圆角”按钮 。
(2) 工具按钮:单击“修改”工具栏中的“圆角”按钮
。
(3) 命令行:输入FILLET↙。
(4) 菜单栏:“修改”→“圆角”。
2) 操作步骤
3. SLICE——剖切
该命令可利用指定的平面或曲面对实体进行剖切,使实体一分为二,并允许用户只保留其中的某一部分或同时保留两个部分,如图7-45所示。
图7-45 SLICE剖切实体
1) 命令输入
(1) 面板按钮:单击“常用”选项卡的“实体编辑”面板中的“剖切”按钮 。
(2) 命令行:输入SLICE↙。
(3) 菜单栏:“修改”→“三维操作”→“剖切”。
2) 操作步骤
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