7.6 编辑三维实体(课件)-高二《AutoCAD》同步教学(西安电子科大出版社)

2023-08-07
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内容正文:

7.6 编辑三维实体 7.6.1 布尔运算(操作对象可以为实体或面域)   1.  UNION——并集   该命令可以合并两个或两个以上对象,如图7-38所示。 图7-38  UNION求并   1) 命令输入   (1) 面板按钮:单击“常用”选项卡的“实体编辑”面板中的“并集”按钮  。   (2) 工具按钮:单击“建模”工具栏中的“并集”按钮   。   (3) 命令行:输入UNION↙。   (4) 菜单栏:“修改”→“实体编辑”→“并集”。   2) 操作步骤     命令:UNION↙    选择对象:选择求并的实体,可选择多个↙   2.  SUBTRACT——差集   该命令可从一组对象中减去另一组对象,如图7-39所示。 图7-39  SUBTRACT求差   1) 命令输入   (1) 面板按钮:单击“常用”选项卡的“实体编辑”面板中的“差集”按钮  。   (2) 工具按钮:单击“建模”工具栏中的“差集”按钮   。   (3) 命令行:输入SUBTRACT↙。   (4) 菜单栏:“修改”→“实体编辑”→“差集”。      2) 操作步骤   3.  INTERSECT——交集   该命令可查找公共部分,如图7-40所示。 图7-40  INTERSECT求交   1) 命令输入   (1) 面板按钮:单击“常用”选项卡的“实体编辑”面板中的“交集”按钮  。   (2) 工具按钮:单击“建模”工具栏中的“交集”按钮   。   (3) 命令行:输入INTERSECT↙。   (4) 菜单栏:“修改”→“实体编辑”→“交集”。   2) 操作步骤    命令:INTERSECT↙    选择对象:选择求交的实体,可选择多个↙ 7.6.2 倒角(直角/圆角)   1.  CHAMFER——倒直角   该命令可给对象倒直角,如图7-41、图7-42所示。 图7-41  CHAMFER倒直角(情况1:“边”倒直角) 图7-42  CHAMFER倒直角(情况2:“环边”倒直角)   1) 命令输入   (1) 面板按钮:单击“常用”选项卡的“修改”面板中的“倒角”按钮  。   (2) 工具按钮:单击“修改”工具栏中的“倒角”按钮   。   (3) 命令行:输入CHAMFER↙。   (4) 菜单栏:“修改”→“倒角”。   2) 操作步骤   2.  FILLET——倒圆角   该命令可给对象倒圆角,如图7-43、图7-44所示。 图7-43  FILLET倒圆角(情况1:“边”倒圆角) 图7-44  FILLET倒圆角(情况2:“环边”倒圆角)   1) 命令输入   (1) 面板按钮:单击“常用”选项卡的“修改”面板中的“圆角”按钮  。   (2) 工具按钮:单击“修改”工具栏中的“圆角”按钮   。   (3) 命令行:输入FILLET↙。   (4) 菜单栏:“修改”→“圆角”。   2) 操作步骤   3.  SLICE——剖切   该命令可利用指定的平面或曲面对实体进行剖切,使实体一分为二,并允许用户只保留其中的某一部分或同时保留两个部分,如图7-45所示。 图7-45  SLICE剖切实体   1) 命令输入   (1) 面板按钮:单击“常用”选项卡的“实体编辑”面板中的“剖切”按钮  。   (2) 命令行:输入SLICE↙。   (3) 菜单栏:“修改”→“三维操作”→“剖切”。   2) 操作步骤 $$

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