7.5 创建三维实体(课件)-高二《AutoCAD》同步教学(西安电子科大出版社)
2023-08-07
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内容正文:
7.5 创建三维实体
1. BOX——长方体
该命令可创建实心长方体或实心立方体,如图7-19所示。
图7-19 BOX命令创建长方体或正方体
1) 命令输入
(1) 面板按钮:单击“常用”选项卡的“建模”面板中的“长方体”按钮 。
(2) 工具按钮:单击“建模”工具栏中的“长方体”按钮 。
(3) 命令行:输入BOX↙。
(4) 菜单栏:“绘图”→“建模”→“长方体”。
2) 操作步骤
其中有关选项的含义如下:
(1) 中心:使用指定的中心点命令创建长方体。
(2) 长度:按照指定长宽高命令创建长方体。输入值的长度与X轴对应,宽度与Y轴对应,高度与 Z 轴对应。如果拾取点来指定长度,还要指定 XY 平面上的旋转角度。
(3) 2Point(2P):指定长方体的高度为两个指定点之间的距离。
2. WEDGE——楔体
该命令可创建面为矩形或正方形的实体楔体,如图7-20所示。
图7-20 WEDGE命令创建楔体
1) 命令输入
(1) 面板按钮:单击“常用”选项卡的“建模”面板中的“楔体”按钮 。
(2) 工具按钮:单击“建模”工具栏中的“楔体”按钮
。
(3) 命令行:输入WEDGE↙。
(4) 菜单栏:“绘图”→“建模”→“楔体”。
2) 操作步骤
3. CONE——圆锥体
该命令可创建底面为圆形或椭圆的尖头圆锥体或圆台,如图7-21所示。
图7-21 CONE命令创建圆锥体或椭圆锥体
1) 命令输入
(1) 面板按钮:单击“常用”选项卡的“建模”面板中的“圆锥体”按钮 。
(2) 工具按钮:单击“建模”工具栏中的“圆锥体”按钮 。
(3) 命令行:输入CONE↙。
(4) 菜单栏:“绘图”→“建模”→“圆锥体”。
2) 操作步骤
4. SPHERE——球体
该命令可创建三维实体球体,如图7-22所示。
图7-22 SPHERE命令创建球体
1) 命令输入
(1) 面板按钮:单击“常用”选项卡的“建模”面板中的“球体”按钮。
(2) 工具按钮:单击“建模”工具栏中的“球体”按钮
。
(3) 命令行:输入SPHERE↙。
(4) 菜单栏:“绘图”→“建模”→“球体”。
2) 操作步骤
5. CYLINDER——命令创建圆柱体或椭圆柱体
该命令可创建以圆或椭圆为底面的实体圆柱体,如图7-23所示。
图7-23 CYLINDER命令创建圆柱体或椭圆柱体
1) 命令输入
(1) 面板按钮:单击“常用”选项卡的“建模”面板中的“圆柱体”按钮 。
(2) 工具按钮:单击“建模”工具栏中的“圆柱体”按钮 。
(3) 命令行:输入CYLINDER↙。
(4) 菜单栏:“绘图”→“建模”→“圆柱体”。
2) 操作步骤
6. TORUS——圆环体
该命令可创建类似于轮胎内胎的环形实体,如图7-24所示。
图7-24 TORUS命令创建圆环体(情况1:一般)
1) 命令输入
(1) 面板按钮:单击“常用”选项卡的“建模”面板中的“圆环体”按钮 。
(2) 工具按钮:单击“建模”工具栏中的“圆环体”按钮 。
(3) 命令行:输入TORUS↙。
(4) 菜单栏:“绘图”→“建模”→“圆环体”。
2) 操作步骤
说明:若圆环体的半径小于圆管半径,则产生两极凹下去类似橘子形状的实体;若指定负的圆环体的半径,则产生一个类似橄榄球形状的实体。如图7-25所示。
图7-25 TORUS命令创建圆环体(情况2:特殊)
7. PYRAMID——棱锥体
该命令可创建32个侧面的实体棱锥体,如图7-26所示。
图7-26 PYRAMID命令创建棱锥体
1) 命令输入
(1) 面板按钮:单击“常用”选项卡的“建模”面板中的“棱锥体”按钮 。
(2) 工具按钮:单击“建模”工具栏中的“棱锥体”按钮 。
(3) 命令行:输入PYRAMID↙。
(4) 菜单栏:“绘图”→“建模”→“棱锥体”。
2) 操作步骤
8. HELIX——螺旋
该命令可创建开口的二维或三维螺旋,如图7-27所示。
图7-27 HELIX命令创建螺旋
1) 命令输入
(1) 面板按钮:单击“常用”选项卡的“绘图”面板中的“螺旋”按钮 。
(2) 工具按钮:单击“建模”工具栏中的“螺旋”按钮
。
(3) 命令行:输入HELIX↙。
(4) 菜单栏:“绘图”→“螺旋”。
2) 操作步骤
9. REGION——面域
该命令可将包含封闭区域的对象转换为面域
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