内容正文:
单元9 创建3D实体
9.2 绘制三维造型
教学目标
Q利用“实体”工具栏可以创建长方体、球体、圆柱体等
Q通过拉伸、旋转命令将闭合二维图形拉伸生成实体
绘制三维基本几何体
按钮 功能 操作方法
创建长方体 指定长方体的一个角点,再输入另一个角点的相对坐标
创建圆柱体 指定圆柱体底部的中心点,输入圆柱体半径及高度
创建圆锥体 指定圆锥体底面的中心点,输入锥体底面半径及锥体高度
创建球体 指定球心,输入球半径
创建棱锥体 指定棱锥体底面边数及中心点,输入锥体底面半径及锥体高度
创建楔体 指定楔形体的一个角点,再输入另一个对角点的相对坐标
创建圆环体 指定圆环中心点,输入圆环体半径及圆管半径
长方体
长方体命令用于创建实体长方体。
(1)命令的调用
命令行:BOX。
菜 单:绘图→建模→长方体。
图 标:“建模”面板
圆柱体
圆柱体命令用于以圆或椭圆作为底面创建圆柱体。
(2)命令的调用
命令行:CYLINDER。
菜 单:绘图→建模→圆柱体。
图 标:“建模”面板
圆锥体
圆锥体命令用于创建三维实体圆锥、圆台或椭圆锥。
(1)命令的调用
命令行:CONE。
菜 单:绘图→建模→圆锥体。
图 标:“建模”面板
球体
球体命令用于创建三维实体球体。
(2)命令的调用
命令行:SPHERE。
菜 单:绘图→建模→球体。
图 标:“建模”面板
球体上每个面的轮廓线的数目太小(为默认数值4),可以通过ISOLINES变量来改变每个面的轮廓线的数目。在命令行中输入ISOLINES,按Enter键,输入数值15
棱锥体
棱锥体命令用于创建棱锥体。
(1)命令的调用
命令行:PRRAMID。
菜 单:绘图→建模→棱锥体。
图 标:“建模”面板
楔体
楔体命令用于沿 X 轴创建具有倾斜面锥体形式的三维实体。
(1)命令的调用
命令行:WEDGE。
菜 单:绘图→建模→楔体。
图 标:“建模”面板
圆环体
圆环体命令用于创建圆环形实体。
(1)命令的调用
命令行:TORUS。
菜 单:绘图→建模→圆环体。
图 标:“建模”面板
拉伸命令
拉伸命令用于拉伸二维对象来创建实体。
(1)命令的调用
命令行:EXTRUDE(缩写:EXT)。
菜 单:绘图→建模→拉伸。
图 标:“建模”面板
指定高度值拉伸
指定高度和倾斜角度值拉伸
沿路径曲线拉伸
旋转命令
旋转命令用于通过绕轴旋转二维对象来创建实体。
(1)命令的调用
命令行:REVOLVE(缩写:REV)。
菜 单:绘图→建模→旋转。
图 标:“建模”面板
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