内容正文:
单元4 绘制与编辑复杂平面图形
4.1 镜像、阵列命令
教学目标
Q掌握镜像命令的使用方法
Q掌握矩形阵列命令的使用方法
Q掌握环形阵列命令的使用方法
镜像命令
1.功能
用于创建轴对称的图形,并按需要保留或删除原来的图形实体。
2.调用方法
命令行:MIRROR(缩写:MI)
菜 单:修改→镜像
图 标:“修改”面板
3.格式
命令:_mirror
选择对象: //构造选择集
选择对象: //按Enter键或空格键结束选择
指定镜像线的第一点: //指定镜像线上的一点,如A点
指定镜像线的第二点: //指定镜像线上的另一点,如B点
是否删除源对象?[是(Y)/否(N)]<N>: //按Enter键或空格键,不删除原图形
镜像命令
4.说明
在镜像时,镜像线是一条临时的参照线,镜像后并不保留。在左图中,文本做了完全镜像,镜像后文本变为反写和倒排,使文本不便阅读。但如果在调用镜像命令前,把系统变量MIRRTEXT的值置为0(off),则镜像时对文本只做文本框的镜像,而文本仍然可读,如右图所示。
镜像命令
应用
打开附盘4-1.dwg,练习使用镜像命令。
命令: _mirror
选择对象: 指定对角点:找到 5 个 //矩形窗口选择直线AB左侧的图形及字符123
选择对象:↙ //按Enter键或空格键结束选择
指定镜像线的第一点: //选择镜像线上A点
指定镜像线的第二点: //选择镜像线上B点
要删除源对象吗?[是(Y)/否(N)] <N>:↙ //按Enter键或空格键,不删除原图形,结果如左图
命令:_mirrtext //输入系统变量MIRRTEXT命令
输入 MIRRTEXT 的新值 <1>: 0↙ //将系统变量设置为0
命令:_mirror //重复选择镜像命令
选择对象: 指定对角点:找到 5 个 //矩形窗口选择直线AB左侧的图形及字符123
选择对象:↙ //按Enter键或空格键结束选择
指定镜像线的第一点: //选择镜像线上A点
指定镜像线的第二点: //选择镜像线上B点
要删除源对象吗?[是(Y)/否(N)] <N>:↙ //按Enter键或空格键,不删除原图形,结果如右图
矩形阵列
1.功能
对选定图形作矩形阵列复制。
2.命令的调用
方法1
命令行:ARRAYRECT
菜 单:修改→阵列→矩形阵列
图 标:“修改”面板
矩形阵列
打开附盘4-2.dwg,绘制如图所示矩形阵列的八个圆。
矩形阵列
执行矩形阵列命令后,命令提示行提示如下:
命令: _arrayrect
选择对象: 找到 1个
选择对象:
类型 = 矩形 关联 = 是
选择夹点以编辑阵列或 [关联(AS)/基点(B)/计数(COU)/间距(S)
/列数(COL)/行数(R)/层数(L)/退出(X)] <退出>: r↙ //选择行数
输入行数数或 [表达式(E)] <3>: 2↙ //输入行数2
指定行数之间的距离或 [总计(T)/表达式(E)] <9>: 20↙ //输入行距20
指定行数之间的标高增量或 [表达式(E)] <0>: ↙ //标高增量0
选择夹点以编辑阵列或 [关联(AS)/基点(B)/计数(COU)/间距
(S)/列数(COL)/行数(R)/层数(L)/退出(X)] <退出>: col↙