7.13编辑实体——压印、3D阵列、3D镜像、3D旋转(课件)-高二《 AutoCAD》同步教学(大连理工版)

2023-08-05
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7.13编辑实体——压印、3D阵列、3D镜像、3D旋转   任务:创建如图(a)、(b)所示实体并将其旋转成图(c)方向。   目的:通过绘制此图形,学习“压印”、“ 3D阵列”、“ 3D镜像”、“ 3D旋转”命令的使用。 环形孔板 (a)     (b)          (c)   绘图步骤分解:   1.创建U形板   (1)将视图调整到主视图方向,绘制如图所示的断面形状。   (2)按长度200拉伸成实体。   2.3D阵列对象   (1)绘制表面圆调整UCS至上表面,方向如图所示。调用“圆”命令,以(50,50)为圆心,20为半径绘制圆。 平面图形   调用“三维阵列”命令结果如图所示。   (2)阵列对象 绘制表面圆 阵列圆   3.压印   调用“压印”命令   逐个选择各个圆,完成8个圆的压印。压印结果同上步,如上图所示。     4.拉伸面   调用“实体编辑”工具栏上的“拉伸面”命令,选择各个圆内的表面,以-10的高度拉伸表面,得到8个通孔。结果如环形孔板(a)图所示。   5.3D镜像 镜像   调用“三维镜像” 命令,结果如图所示。    6.布尔运算   调用“实体编辑”工具栏上的“并集”命令,选择两个实体,完成图形如图(b)所示。   7.3D旋转   调用“三维旋转” 命令,结果如图所示。 镜像 7.14编辑实体——分割、清除、检查实体   任务:将左图(a)所示的实体进行分割;将右图(a)所示实体多余的三个圆弧形压印删除。   目的:学习“分割”、“清除”和“检查”命令的使用。 分割 清除   绘图步骤分解:   1.分割   可以将布尔运算所创建的组合实体分割成单个零件。如图(a)所示的实体经“差集”运算后,得到四块连在一起的三角形的实体块图(b),要想使其分开,则要调用“分割”命令。   调用“分割” 命令,结果如图(c)所示。 分割   2.清除   AutoCAD 将检查实体对象的体、面或边,并且合并共享相同曲面的相邻面。三维实体对象上所有多余的、压印的以及未使用的边都将被删除。如图(a)所示的实体,多余的三个圆弧形压印要通过“清除”命令删除。   调用“清除”命令,结果如图(b)所示。 清除   3.检查三维实体   验证三维实体对象是否为有效的 ShapeManager 实体,调用“检查”命令。 7.15实体编辑综合训练   任务:创建如图(b)所示实体模型。   目的:通过绘制此图形,掌握创建复杂实体模型的方法。 箱体   绘图步骤分解:   1.新建文件   新建一张图,设置“实体”层和“辅助线”层。并将“实体”层设置为当前层。将视图方向调整到“东南等轴测”方向。   2.创建长方体   调用“长方体”命令,绘制长120、宽80、高60的长方体。   3.圆角   单击“修改”工具栏上的“圆角”按钮,调用“圆角”命令,以8为半径,对四条垂直棱边倒圆角。结果如图所示。 倒圆角长方体   4.创建内腔   (1)抽壳   在“实体”显示选项中,单击“实体编辑”工具栏上的“抽壳”按钮,调用“抽壳”命令。结果如图所示。 抽壳   (2)圆内角   单击“修改”工具栏上的“圆角”按钮,调用“圆角”命令,以5为半径,对内表面的四条垂直棱边倒圆角。 耳板端面   5.创建耳板   (1)绘制耳板端面   将坐标系调至上表面,按如箱体(a)图所示尺寸绘制耳板端面图形,并将其生成面域,然后用外面的大面域减去圆形小面域,结果如图所示。    (2)拉伸耳板   单击“建模”工具栏上的“拉伸”按钮,调用“拉伸”命令,结果如图所示。 耳板端面    (3)镜像另一侧耳板   单击[修改][三维操作][三维镜像],调用“三维镜像”命令,结果如图所示。 镜像耳板    (4)布尔运算   单击“实体编辑”工具栏上的“并集”按钮,调用“并集”命令,将两个耳板和一个壳体合并成一个。    6.旋转   调用“三维旋转”命令,结果如图所示。 镜像耳板    7.创建箱体顶盖方孔   (1)绘制方孔图线   调用“矩形”命令,绘制长60、宽40、圆角半径为5的矩形,用直线连接边的中点M、N。结果如图(a)所示。   (2)移动矩形线框   连接箱盖顶面长边棱线中点G、H,绘制辅助线GH。再调用“移动”命令,以MN的中点为基点,移动矩形线框至箱盖顶面,目标点为GH的中点。 创建顶面方孔    (3)压印   单击“实体编辑”工具栏上的“压印”按钮,调用“压印”命令,结果如上图(b)所示。   (4)拉伸面   单

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