内容正文:
7.9编辑实体的面——拉伸面
任务:将如图(a)所示的实体模型修改成如图(b)所示的图形。
目的:通过绘制此图形,学习“拉伸面”命令的使用。
绘图步骤分解:
1.创建图(a)实体
新建一张图纸,调整到主视图方向,调用“多段线”命令,按图示尺寸绘制“工”字形断面,再选择“实体”工具栏上的“拉伸”命令,将视图方向调至“西南等轴测”方向,创建图(a)所示实体。
工字钢
2.创建曲面体
(1)绘制拉伸路径
将坐标系的XY平面调整到底面上,坐标轴方向与“工”字形棱线平行,调用“多段线”命令,绘制拉伸路径线。
(2)拉伸面
结果如上图(b)所示。
补充知识:
1.命令选项“指定拉伸高度”的使用方法同“拉伸”命令中的“指定拉伸高度”选项是相同的,这里不再赘述。
2.选择面时常常会把一些不需要的面选择上,此时应选择“删除”选项删除多选择的面。
7.10编辑实体的面——移动面、旋转面、倾斜面
任务:将图(a)所示的实体模型修改成如图(b)所示的图形。
目的:通过绘制此图形,学习“移动面”、“旋转面”、“倾斜面”命令的使用。
垫块实体
创建原图形
绘图步骤分解:
1.绘制原图形
(1)创建“L”形实体块
建立一张新图,调整到主视图方向,用“多段线”命令按尺寸绘制“L”形实体的端面,然后调用“拉伸”命令创建实体。并在其上表面捕捉棱边中点绘制辅助线AB。如图(a)所示。图创建原图形
(3)布尔运算
选择腰圆形立体,以CD的中点为基点移动到AB的中点处。然后用“L”形实体减去腰圆形实体。原图形绘制完成,结果如垫块实体图(a)所示。
(2)创建腰圆形立体
在俯视图方向按尺寸绘制腰圆形端面,生成面域后,拉伸成实体,并在其上表面绘制辅助线CD。如图(b)所示。
2.移动面
调用“移动面”命令。结果如图所示。
移动面
3.旋转面
调用“旋转面”命令。结果如图所示。
旋转面
4.倾斜面
调用“倾斜面”命令。结果如垫块实体(b)图所示。
7.11编辑实体的面——复制面、着色面
任务:将如图(a)所示的实体模型修改成如图(b)、图(c)所示的图形。
目的:通过绘制此图形,学习“着色面”、“复制面”命令的使用。
着色面、复制面
绘图步骤分解:
1.创建如上图(a)所示实体(步骤略)
2.倾斜面
调用“旋转面”命令,选择“工”字形端面,以侧边为轴,以30°角旋转轴面,得到倾斜面。
3.着色面
调用“着色面”命令。
弹出“选择颜色”对话框,选择合适的颜色,单击“确定”按钮。再按Esc键,结束命令。在面着色或体着色的模式下观察图形。结果如图(b)所示。
调用“复制面”命令。
4.复制面
7.12编辑实体——抽壳、复制边、三维对齐、着色边
任务:创建如图所示实体。
目的:通过绘制此图形,学习“抽壳”、“复制边”、“三维对齐”、“着色边”命令的使用。
抽屉实体
绘图步骤分解:
1.创建长方体
新建一个图形,调用“长方体”命令,绘制长400、宽250、高120的长方体。
2.抽壳
3.复制边
调用“抽壳”命令。
再按Esc键,结束命令。得到复制的边框线A1B1,A1C1,C1D1。如图所示。
4.创建抽屉面板
(1)新建UCS,将原点置于A1点,A1C1作为OX轴方向,A1B1作为OY轴方向。
(2)调用“偏移”命令,将直线A1B1、A1C1、C1D1向外偏移20,如图(a)所示。
得EF、EH、HG,再编辑成矩形,创建成面域。
(3)拉伸成长方体:调用“拉伸”命令,给定高度20,拉伸成长方体。
制作抽屉面板
5.对齐
调用“三维对齐”命令。如图所示。
对齐面
6.布尔运算
删除辅助线BD。
调用“实体编辑”工具栏上的“并集”按钮,调用“并集”命令,选择抽壳体和面板,合并成一个实体。
7.着色边
AutoCAD可以改变实体边的颜色,这样为在线框模式和消隐模式下编辑实体时,区分不同面上的线提供了方便。调用命令的方法:
【提示、注意、技巧】
“三维对齐”命令可以实现在二维和三维空间将对象与其他对象对齐。
(1)如果只指定了一点对齐,则把源对象从第一个源点移动到第一个目标点。
(2)如果指定两个对齐点,则相当于移动、缩放。
(3)当指定三个对齐点时,则命令结束后,三个源点定义的平面将与三个目标点定义的平面重合,并且第一个源点要移动到第一个目标点位置。
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