内容正文:
第11章
三维造型基础
本章概述
三维模型是对三维形体的空间描述,可以直观地表达产品的设计效果。在机械设计中,三维零件由于其立体性和各部分结果的复杂多样性,需要设置不同的视觉样式来显示模型,或从不同的方位来观察模型,进而更详细地了解零件的各部分结构。这就需要使用AutoCAD三维建模空间提供的各种视点观察工具、坐标系定位工具以及各种控制视觉样式的工具,全方位辅助零件建模。
11.1 三维实体的显示
传统的二维绘图设计需要通过投影图来想象其立体形状,这样给实际的交流和生产带来了极大的不便。从平面到三维造型技术,是一个质的飞跃,可以使用户在模拟的三维空间随心所欲地直接创建立体模型,从而更加形象、逼真地传达设计者的设计意图。
11.1.1 用户坐标系
在构造三维模型时,经常需要使用指定的坐标系作为参照,以便精确地绘制或定位某个对象,或者通过调整坐标系到不同的访问来完成特定的任务。此外,在AutoCAD中大多数的三维编辑命令都依赖于坐标系统的位置和方向进行操作,因此可以说三维建模离不开三维坐标系。
三维坐标系基础知识
定制UCS
控制UCS
11.1.1 用户坐标系
三维空间内的所有几何物体,无论其形状多么复杂,归根到底,都是许多空间点的集合。有了三维空间的坐标系统,三维造型就成为可能。因此三维坐标系统是确定三维对象位置的基本手段,是研究三维空间的基础。
1. 三维坐标系类型
三维笛卡尔坐标系
圆柱坐标系
球面坐标系
2. 三维坐标系形式
世界坐标系
用户坐标系
11.1.1 用户坐标系
AutoCAD的大多数2D命令只能在当前坐标系的XY平面或XY平面平行的平面中执行,因此在三维建模过程中需要不断地调整当前坐标系。在“常用”选项卡的“坐标”选项板中,提供了创建UCS坐标系的多种工具。
1.“原点”工具
2.“面”工具
3.“对象”工具
4.“视图”工具
5.“X/Y/Z”工具
6.“世界”工具
7.“Z轴矢量”工具
8.“三点”工具
11.1.1 用户坐标系
在创建三维模型时,当前坐标系图标的可见性是可以进行设置的,用户可以任意地显示或隐藏坐标系(此外坐标系图标的大小也可以随意进行设置)。
1. 显示或隐藏UCS
2. 修改UCS图标大小
11.1.2 三维实体的观察
为了创建和编辑三维图形中各部分的结构特征,需要不断地调整模型的显示方式和视图位置。控制三维视图的显示可以实现视角、视觉样式和三维模型显示平滑度的改变。如此不仅可以改变模型的真实投影效果,而且更有利于精确设计产品的模型。
步骤1:设置三维建模环境。
步骤2:创建长方体。
步骤3:创建30×20×15的楔体,并做并集。
11.1.2 三维实体的观察
步骤4:以不同效果显示三维实体。
在功能区单击【常用】→『视图』→“视觉样式”下拉列表,依次单击各项,显示三维实体不同视觉效果。
11.1.2 三维实体的观察
步骤5:从10个方向观察三维实体。
在功能区单击【常用】→『视图』→“视图”下拉列表,依次单击各项, 可从10个方向观察实体。
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