内容正文:
11.4 编辑三维对象
在AutoCAD 2019中,二维图形编辑中的许多命令(如移动、复制、删除等)同样适用于三维图形。另外,用户可以使用[修改]→[三维操作]菜单中的子命令,对三维空间中的对象进行“三维阵列”、“三维镜像”、“三维旋转”以及对齐位置等操作。
(1) 三维移动
(2) 三维阵列
(3) 三维镜像
(4) 三维旋转
11.4.1 三维移动
利用“三维移动”命令可以沿指定方向移动三维对象。
三维移动
常用调用方式:
功能区: 【常用】→『修改』→〈三维移动〉
键盘命令: 3DMOVE
11.4.2 三维对齐
利用“三维对齐”命令可以通过指定三对源点和目标点,将源对象与目标对象对齐。
三维对齐
常用调用方式:
功能区: 【常用】→『修改』→〈三维对齐〉
键盘命令: 3DALIGN
11.4.3 三维镜像
利用“三维镜像”命令可以将选定三维对象沿某一指定平面进行对称复制。
三维镜像
常用调用方式:
功能区: 【常用】→『修改』→〈三维镜像〉
键盘命令: MIRROR3D
11.4.4 三维旋转
利用“三维旋转”命令可以将三维对象绕指定轴旋转。
三维旋转
常用调用方式:
功能区: 【常用】→『修改』→〈三维旋转〉
键盘命令: 3DROTATE
11.5 编辑三维实体对象
在AutoCAD 2019中,可以对三维基本实体进行布尔运算来创建复杂实体,也可以对实体进行[分解]、[圆角]、[倒角]、[剖切]及[切割]等编辑操作。
(1) 分解实体和实体倒角
(2) 剖切实体和截面对象
(3) 加厚和拉伸面
(4) 编辑实体的面综合实例
11.5.1 分解实体和实体倒角
选择[修改]→[分解]命令(EXPLODE),可以将实体分解为一系列面域和主体。其中,实体中的平面被转换为面域,曲面被转化为主体。用户还可以继续使用该命令,将面域和主体分解为组成它们的基本元素,如直线、圆及圆弧等。
11.5.2 剖切实体和截面对象
选择[修改]→[实体操作]→[剖切]命令,或在命令行里输入SLICE,这时命令行将显示如下提示信息。
指定 切面 的起点或 [平面对象(O)/曲面(S)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY/YZ/ZX/三点(3)] <三点>:
操作说明:调用命令后,选择要剖切的对象,按空格键结束选择对象。然后分别指定切面的起点,指定平面上的第二点,指定平面上的第三个点: 在要保留的一侧指定点或保留两侧。
11.5.3 加厚和拉伸面
选择[修改]→[三维操作]→[加厚]命令(THICKEN),可以为曲面添加厚度,使其成为一个实体。
11.5.2 剖切实体和截面对象
选择[修改]→[实体操作]→[剖切]命令,或在命令行里输入SLICE,这时命令行将显示如下提示信息。
指定 切面 的起点或 [平面对象(O)/曲面(S)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY/YZ/ZX/三点(3)] <三点>:
操作说明:调用命令后,选择要剖切的对象,按空格键结束选择对象。然后分别指定切面的起点,指定平面上的第二点,指定平面上的第三个点: 在要保留的一侧指定点或保留两侧。
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