第四章 高级建模-【鹑首文化】3ds Max室内效果图制作配套电子课件PPT

2023-08-02
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教辅

内容正文:

高级建模 第一节 创建复合对象 第二节 多边形建模 第三节 三维修改器 第四节 建立室内空间模型 学习目标 ◆掌握复合对象的“放样”与“ProBoolean”运算处理 ◆掌握单截面放样与多截面放样生成三维模型的方法 ◆掌握使用三维修改器制作编辑模型的方法 ◆掌握室内空间模型建立的方法 3ds Max 中基础建模、二维图形生成三维模型往往不能完全满足效果图制作的需求。因此,3ds Max 提供了更强大的高级建模功能来制作复杂的模型,如通过创建复合对象的放样建模、多边形建模和使用三维修改器建模等。使用这些方法,可以对创建的模型进行精细的编辑和处理。 01 创建复合对象 复合对象的功能可以理解为是将两个以上的物体通过特定的复合方式结合为一个物体,从而达到修改、编辑模型的目的。 一、放样 放样建模起源于古代造船术,以龙骨为路径,在不同截面处放入木板,从而产生模型。3ds Max 中,用作截面的物体称为“图形”,拉伸的路线称为“路径”。对于截面图形,可以有一个或多个,可以不封闭或封闭;对于路径,一个放样物体只允许有一条。截面图形的调整需要进入图形子层级,可以对图形进行位移、旋转和缩放;路径的调整需要进入路径子层级点级别进行调整。 1. 单截面放样 案例——制作办公椅 2. 多截面放样 在放样物体的一条路径上允许有多个不同的截面图形存在,它们共同控制放样物体的外形。当前路径位置会以黄色十字交叉显示,此位置的截面图形显示为绿色。 (1)路径的编辑。多截面放样的截面图形位置通过路径参数来调整、控制,在放样物体列表中单击左侧的“+”,选取“路径”,进入“路径参数”面板,如图 4-9 所示。 (2)截面图形的编辑。在放样物体列表中单击左侧的“+”,选取“图形”,进入“图形命令”面板,如图 4-10 所示。 图4-9 图4-10 二、ProBoolean(超级布尔) ProBoolean(超级布尔)是对两个或两个以上的物体进行并集、差集的运算,从而得到新的三维模型,与布尔相比更方便,生成的模型三角面也较少,不会出现自交错误,下面以一个墙体的案例来介绍 ProBoolean(超级布尔)的运用。 02 多边形建模 多边形建模是 3ds Max 系统中最成熟、最强大的建模方法,运用多边形建模可以创建大多数建筑模型。 一、多边形建模的概念 多边形建模是一种整体建模方法,在正式制作模型前需要对创建的模型进行几何结构分析,将模型分解为一个比较简单的几何体或几个几何体的组合,然后再进入制作。由于多边形物体是一种网格物体,所以,在进一步深入编辑时可以添加“编辑多边形”或“编辑网格”修改器,在功能及使用上“编辑多边形”或“编辑网格”修改器几乎是一致的,都是针对点、边、面的编辑操作。不同的是添加“编辑网格”修改器后的物体是由三角面构成的框架结构,添加“编辑多边形”修改器后的物体既可以是三角网格模型,也可以是四边形或者更多。 二、多边形建模的步骤 多边形建模一般通过以下 3 个步骤完成模型创建。 1. 创建基本型,一般是根据观察总结,在标准几何体、扩展几何体两类简单的几何体中创建,也可以用二维图形添加修改器而生成。 2. 在修改器列表添加“编辑多边形”或“编辑网格”修改器,也可以在物体上单击鼠标右键选择“转化为可编辑网格”或者“转化为可编辑多边形”,进入子层级进行编辑修改。子层级包括顶点、边、边界、多边形和元素五个子层级,可以在任何一个子层级对模型进行深层的精细加工。 3. 添加“网格平滑”命令增加模型细节。 三、“编辑多边形”修改器的应用 模型转化为可编辑多边形后,可进入子层级(点、边、边界、多边形和元素)对模型进行深层精细加工;可以执行移动、旋转和缩放等基本的修改变动,也可以按住“Shift”键的同时拖动复制;还可以提供更多的对多边形网格的编辑。“可编辑多边形”的子层级卷展栏会根据选择的模式而变化,常用的是选择、软选择和编辑三部分,下面将分述各子层级的主要调节参数。 顶点层级下的编辑面板的选择、软选择和编辑顶点三部分,如图所示。 1. 选择卷展栏 忽略背面:勾选此项,背面不被选择;不勾选则会选中正面及背面。 收缩:单击该按钮,对当前选择的子物体进行外围方向的收缩选择。 扩大:单击该按钮,对当前选择的子物体进行外围方向的扩大选择。 环形:单击时将会选择与当前选择边平行的边,仅用于边或者边界层级。 循环:在选择的边对齐方向以四点传播方式扩展选择,仅用于边或边界层级。 2. 软选择卷展栏 使用软选择:勾选后,在对点进行选择移动时,所选点周围的点会随设置的数值联动。 衰减:调节所选点对周围影响的范围大小。 收缩、膨胀:调节软选择控制曲线的曲率。 3. 编辑卷展栏 每一个子层级都有相应的编辑卷展栏,会根据选择的模式不同而变化,最常用的子层级有点、边和多边形。

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