第三章 二维图形建模-【鹑首文化】3ds Max室内效果图制作配套电子课件PPT

2023-08-02
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教辅

内容正文:

二维图形建模 第一节 创建样条线 第二节 二维图形的编辑 学习目标 ◆掌握样条线的绘制与编辑、修改方法 ◆掌握使用二维图形生成三维模型的方法 上一章介绍了 3ds Max 的基础建模,基础建模可以直接创建三维物体,包括建筑上常见的墙体、门窗、楼梯、栏杆等。但对于大量形状各异的三维模型,3ds Max 是无法直接创建的,往往需要从图形入手,经过调整和修改生成三维模型。进入“创建”命令面板的“图形”选项,可以看到 3ds Max 常用的三种类型的图形,即样条线、NURBS曲线和扩展样条线,如图所示。 在许多方面这三种图形的用途是相同的,并且可以相互转化。在实际操作中,一般有以下四种用途: 1. 作为平面或线条物体,对于封闭的样条线经过修改可转换为无厚度的薄片物体,可作为地面、文字图案、广告牌等的造型基础。 2. 作为“挤出”或“车削”等加工成型的截面。 3. 作为放样物体使用的元素,在放样建模中,可以作为路径、截面图形完成放样建模。 4. 作为物体运动的路径,使物体沿着它进行运动。 01 创建样条线 在 3ds Max 中大多数默认的图形方式是“样条线”,“样条线”共有 12 种类型,分别是线、矩形、圆、椭圆、弧、圆环、多边形、星形、文本、螺旋线、卵形和截面,如图所示。 这 12 种样条线大多数有共同的参数设置,如渲染、插值等,其参数面板及主要参数含义见表。 样条线的渲染、插值参数面板及主要参数含义 一、线 线可以绘制任何形状的封闭或开放的曲线(包括直线),在绘制时可以直接点取绘制直线,也可以拖动鼠标绘制曲线。曲线的弯曲方式有角点、平滑和 Bezier 三种。进入“修改”命令面板,在线的原始层可以进入点、线段、曲线次物体层级的编辑命令面板,对曲线进行进一步的修改。 线的参数面板及主要参数含义 线的参数面板及主要参数含义见表。 二、矩形 在“创建”面板中单击“图形”按钮 ,再单击“矩形”按钮,在任意视图上拖拽鼠标来确定其长、宽,就可以绘制出正方形、长方形以及带有圆角的矩形,如图所示。 矩形的参数面板及主要参数含义见表。 矩形的参数面板及主要参数含义 三、圆 在“创建”面板中单击“图形”按钮 ,再单击“圆”按钮,在任意视图上拖拽鼠标来确定其半径,如图所示。 “圆”参数面板中的半径可用于设置圆的半径。 四、椭圆 在“创建”面板中单击“图形”按钮 ,再单击“椭圆”按钮,在任意视图上拖拽鼠标来确定其半径,如图所示。 “椭圆”参数面板中的长度、宽度可用于设置椭圆的长、宽值。 五、弧 在“创建”面板中单击“图形”按钮 ,再单击“弧”按钮,在前视图拖拽鼠标来确定弧所在圆的半径,再移动鼠标绘制弧的长度,单击鼠标确定。“弧”可以用于绘制各种形态的圆弧及扇形,如图所示。 弧的参数面板及主要参数含义见表。 弧的参数面板及主要参数含义 六、圆环 “圆环”用于绘制同心的圆,在“创建”面板中单击“图形”按钮 ,再单击“圆环”按钮 ,在前视图拖拽鼠标来确定圆环外圆的半径,再移动鼠标确定内圆的半径,单击鼠标确定,如图所示。 “圆环”参数面板中的“半径 1”“半径 2”可用于设置圆环的外半径和内半径。 七、多边形 在“创建”面板中单击“图形”按钮 ,再单击“多边形”按钮,在前视图拖拽鼠标来确定多边形的半径。“多边形”可以用于绘制任意边数的正多边形和任意等分的圆形,如图所示。 多边形的参数面板及主要参数含义见表。 多边形的参数面板及主要参数含义 八、星形 在“创建”面板中单击“图形”按钮 ,再单击“星形”按钮,在任意视图拖拽鼠标来确定星形的半径 1,再移动鼠标来确定半径 2。“星形”可以用于绘制各种形态的星形,尖角可以钝化为切角,用于制作齿轮;尖角的方向可以扭曲,产生倒刺状;参数的变化可以产生许多奇特的图案,如图所示。 星形的参数面板及主要参数含义见表。 星形的参数面板及主要参数含义 九、文本 在“创建”面板中单击“图形”按钮 ,再单击“文本”按钮,在“文本”编辑框中输入所需的文字,在任意视图单击鼠标即可创建文本,文字的内容、大小、间距都可以调整,如图所示。 文本的参数面板及主要参数含义见表。 文本的参数面板及主要参数含义 十、螺旋线 螺旋线可以用于制作各种形态的弧形、弹簧,也可以制作运动路径。在“创建”面板中单击“图形”按钮 ,再单击“螺旋线”按钮,在顶视图单击并拖拽鼠标确定半径 1,向上或向下移动并单击鼠标确定其高度,再向上或向下移动并单击鼠标确定其半径 2,如图所示。 螺旋线的参数面板及主要参数含义见表。 螺旋线的参数面板及主要参数含义 十一、卵形 卵形可以用于制作各种形态的鸡蛋、坚果等,也可以制作运动路径或蒙版。在“创建”面板中单击“图形”按钮 ,再单击“卵形”按钮

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