第一章 概述-【鹑首文化】3ds Max室内效果图制作配套电子课件PPT

2023-08-02
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教辅

内容正文:

概述 第一节 认识 3ds Max 第二节 界面优化 学习目标 ◆熟悉 3ds Max 的工作界面 ◆掌握 3ds Max 界面优化的方法 室内效果图是设计者与业主进行及时、有效交流的艺术语言与手段,也是设计者智慧和审美的体现。早期的室内效果图大多数由设计者手工绘制,耗时长,不易修改。随着计算机技术的广泛应用,通过相关的专业技术软件,如 3ds Max 来制作室内效果图已经成为设计表现的主流方式。 01 认识 3ds Max 3ds Max 是建筑效果图制作中的重要工具,主要用于完成建模、材质调整、灯光控制、动画调节、渲染输出等工作,因为其全面的功能而被广泛运用于各个领域。目前,3ds Max 已经升级到 2022 版本。在实际运用中,基本使用的是相对稳定的 2018 版本。本教材以 3ds Max 2018 简体中文版(以下简称“3ds Max”)为蓝本进行介绍。 一、3ds Max的启动与退出 在 3ds Max 安装完成后,可以双击桌面上的快捷方式图标,启动 3ds Max 软件。在完成工作后,3ds Max 的退出方式有以下几种:选择菜单栏左上角“文件 / 退出”命令,即可退出软件;确认 3ds Max 软件为当前激活窗口,按“Alt+F4”组合键,即可退出软件;直接单击 3ds Max 窗口右上角的关闭按钮,即可退出软件。 二、3ds Max的工作界面 3ds Max 启动完成后,其默认界面如图所示。 3ds Max 的主界面包括 11 个主要工作区域,各区域的作用如下: 1. 菜单栏 菜单栏属于通用界面元素之一,主要为用户提供文件管理、编辑调整、定制界面、管理窗口及帮助等命令,如图所示。 2. 主工具栏 如图所示为 3ds Max 默认的主工具栏,包括大部分工具和对话框,用户可以通过“自定义”菜单重置位置。 主工具栏按钮的功能 主工具栏按钮的功能 3. 工作视图区 工作视图区是3ds Max的主要工作区,默认设置中分成顶视图、前视图、左视图和透视视图,可以从不同的角度观察所建立的模型场景。工作视图区的常见操作主要包括以下几项: (1)激活视图。 (2)调整视图尺寸,如图 1-4 所示。 (3)切换视图。 图1-4 4. 命令控制面板 命令控制面板是 3ds Max 中最主要的功能面板,如图 1-5 所示。 (1)创建。 (2)修改,如图 1-6 所示。 1)名称和颜色。 2)修改器列表。 3)修改堆栈。 4)通用修改区。 图1-5 图 1-6 5. 时间滑块 时间滑块 位于视图区正下方,能够显示当前帧。这是进行动画制作和调节的辅助工具,将光标移至滑块上并按住鼠标左键拖拽滑块可以到达动画的某 一帧。 6. 时间栏 时间栏可以显示时间刻度及动画关键帧的设置情况,可以进行关键帧节点、关键帧曲线的设置。 7. 脚本输入栏 用户可以根据脚本输入栏 进行系统语言创建及使用自定义命令。 8. 状态栏 状态栏 主要用于操作过程中各种提示信息、状态信息的提示。 9. 坐标显示及输入窗口 坐标显示及输入窗口 显示所选对象的坐标,在三个输入框中输入数值,可对所选对象进行精确定位。 10. 动画关键帧设置区 动画关键帧设置区 主要用于动画关键帧的设置、过滤及播放观察。 11. 视图控制区 在屏幕右下角有 10 个图形按钮,它们是当前激活视图的控制工具,对于一般的标准视图(正视图、用户视图、透视视图、栅格视图和图形视图),控制工具基本相同。视图控制区按钮的功能见表。 视图控制区按钮的功能 02 界面优化 用户可以对 3ds Max 默认的界面进行优化设置,这样会增大视图区面积,便于操作和编辑对象,提高效果图的制作效率。 一、单位设置更改 开始创建模型前,首先进行系统单位设置。3ds Max 默认情况下的单位是“英寸”,不符合国内实际使用情况,而且不能够与相关的软件通用,因此,在3ds Max 中单位一般设置为“毫米”。 二、缩小工具栏按钮 在实际操作中,默认状态下工具栏使用大按钮,为了增大视口区域,可以缩小工具栏按钮,具体操作为:选择菜单“自定义 / 首选项”,弹出“首选项设置”对话框,在“常规”选项卡中取消选中“使用大工具栏按钮”,如图所示。 三、取消显示ViewCube 3ds Max 在默认状态下每个视图都有 ViewCube,但在实际操作中并没有太大用处。因此,可以手动设置将其显示关闭,具体操作为:选择菜单“视口配置”,在“ViewCube”选项卡中取消选中“显示ViewCube”,如图所示。 四、取消Gamma/

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