11.4 将二维对象旋转成3D实体(课件)-高二《AutoCAD》同步教学(人民邮电版)

2023-07-31
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11.4 将二维对象旋转成3D实体 REVOLVE命令可以旋转二维对象生成3D实体。用于旋转的二维对象可以是圆、椭圆、封闭多段线、封闭样条曲线和面域等。用户通过选择直线、指定两点或X、Y轴来确定旋转轴。 命令启动方法 下拉菜单:【绘图】/【实体】/【旋转】。 工具栏:【实体】工具栏上的 按钮。 命令:REVOLVE或简写REV。 【例11-4】 练习REVOLVE命令。 (1)打开文件“11-4.dwg”,用REVOLVE命令创建实体。 命令: _revolve 选择对象: 找到 1 个 //选择要旋转的对象,该对象是面域,如图11-13左图所示 选择对象: //按Enter键 指定旋转轴的起点或定义轴依照 [对象(O)/X 轴 (X)/Y 轴(Y)]: end于 //捕捉端点A 指定轴端点:end于 //捕捉端点B 指定旋转角度 <360>:150 //输入旋转角度 要点提示: 若拾取两点指定旋转轴,则轴的正向是从第一点指向第二点,旋转角的正方向按右手螺旋法则确定。 (2)启动HIDE命令,结果如图11-13右图所示。 图11-13 将二维对象旋转成3D实体 【命令选项】 对象(O):选择直线定义旋转轴,轴的正方向是从拾取点指向最远端点。 X轴(X):使用当前坐标系的X轴作为旋转轴。 Y轴(Y):使用当前坐标系的Y轴作为旋转轴。 11.5 切割实体 SLICE命令可以切开实心体模型,被剖切的实体可保留一半或两半都保留。保留部分将保持原实体的图层和颜色特性。剖切方法是先定义切割平面,然后选定需要的部分。用户可通过3点来定义切割平面,也可指定当前坐标系XY、YZ、ZX平面作为切割平面。 命令启动方法 ● 菜单命令:【绘图】/【实体】/【剖切】。 ● 工具栏:【实体】工具栏上的 按钮。 ● 命令:SLICE或简写SL。 【例11-5】练习SLICE命令。 (1)打开文件“11-5.dwg”,用SLICE命令切割实体。 命令: _slice 选择对象: 找到 1 个 //选择实体对象,如图11-14所示 选择对象: //按Enter键 指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点>: mid于 //捕捉中点A 指定平面上的第二个点:mid于 //捕捉中点B 指定平面上的第三个点:cen于 //捕捉圆心C 在要保留的一侧指定点或 [保留两侧(B)]: //在要保留的那边单击一点 (2)启动HIDE命令,结果如图11-14右图所示。 图11-14 切割实体 【命令选项】 对象(O):用圆、椭圆、圆弧或椭圆弧、二维样条曲线或二维多段线等对象所在平面作为剖切平面。 Z轴(Z):通过指定剖切平面的法线方向来确定剖切平面。 视图(V):剖切平面与当前视图平面平行。 XY平面(XY)、YZ平面(YZ)、ZX平面(ZX):用坐标平面XOY、YOZ、ZOX剖切实体。   11.6 3D阵列 3DARRAY命令是二维ARRAY命令的3D版本。通过这个命令,用户可以在三维空间中创建对象的矩形或环形阵列。 命令启动方法 下拉菜单:【修改】/【三维操作】/【三维阵列】。 命令:3DARRAY。 【例11-6】练习3DARRAY命令。 (1)打开文件“11-6.dwg”,用3DARRAY命令创建矩形及环形阵列。 命令: _3darray 选择对象: 找到 1 个 //选择要阵列的对象,如图11-15所示 选择对象: //按Enter键 输入阵列类型 [矩形(R)/环形(P)] <矩形>: //按Enter键指定矩形阵列 输入行数 (---) <1>: 2 //输入行数,行的方向平行于x轴 输入列数 (|||) <1>: 3 //输入列数,列的方向平行于y轴 输入层数 (...) <1>: 2 //指定层数,层数表示沿z轴方向的分布数目 指定行间距 (---): 300 //输入行间距,如果输入负值,阵列方向将沿x轴反方向 指定列间距 (|||): 400 //输入列间距,如果输入负值,阵列方向将沿y轴反方向 指定层间距 (...): 800 //输入层间距,如果输入负值,阵列方向将沿z轴反方向 命令:_3DARRAY

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