11.7 3D镜像(课件)-高二《AutoCAD》同步教学(人民邮电版)
2023-07-31
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内容正文:
11.7 3D镜像
如果镜像线是当前UCS平面内的直线,则使用常见的MIRROR命令就可进行3D对象的镜像复制。但若想以某个平面作为镜像平面来创建3D对象的镜像复制,就必须使用MIRROR3D命令。如图11-16左图所示,把点A、B、C定义的平面作为镜像平面对实体进行镜像。
命令启动方法:
● 菜单命令:【修改】/【三维操作】/【三维镜像】。
● 命令:MIRROR3D。
图11-16 镜像
【例11-7】练习MIRROR3D命令。
(1)打开文件“11-7.dwg”,用MIRROR3D命令创建对象的三维镜像。
命令: _mirror3d
选择对象: 找到 1 个 //选择要镜像的对象
选择对象: //按Enter键
指定镜像平面 (三点) 的第一个点或[对象(O)/最近的(L)/Z轴(Z)/视图(V)/XY平面(XY)/YZ平面(YZ)/ZX平面(ZX)/三点(3)]<三点>: //利用3点指定镜像平面,捕捉第一点A,如图11-16左图所示
在镜像平面上指定第二点: //捕捉第二点B
在镜像平面上指定第三点: //捕捉第三点C
是否删除源对象?[是(Y)/否(N)] <否>: //按Enter键不删除原对象
【命令选项】
对象(O):以圆、圆弧、椭圆及2D多段线等二维对象所在的平面作为镜像平面。
最近的(L):该选项指定上一次MIRROR3D命令使用的镜像平面作为当前镜像面。
Z轴(Z):用户在三维空间中指定两个点,镜像平面将垂直于两点的连线,并通过第一个选取点。
视图(V):镜像平面与当前观察方向垂直,并通过用户的拾取点。
XY平面(XY)、YZ平面(YZ)、ZX平面(ZX):镜像平面平行于XY、YZ或ZX平面,并通过用户的拾取点。
(2)启动HIDE命令,结果如图11-16右图所示。
11.8 3D旋转
使用ROTATE命令仅能使对象在XY平面内旋转,即旋转轴只能是Z轴。ROTATE3D命令是ROTATE的3D版本,该命令能使对象绕着3D空间中的任意轴旋转。如图11-17所示的是将3D对象绕AB轴旋转后的结果。
命令启动方法:
● 菜单命令:【修改】/【三维操作】/【三维旋转】。
● 命令:ROTATE3D。
图11-17 3D旋转
【例11-8】 练习ROTATE3D命令。
(1)打开文件“11-8.dwg”,用ROTATE3D命令旋转3D对象。
命令: _rotate3d
选择对象: 找到 1 个 //选择要旋转的对象
选择对象: //按Enter键
指定轴上的第一个点或定义轴依据 [对象(O)/最近的(L)/视图(V)/X 轴(X)/Y 轴(Y)/Z 轴(Z)/两点(2)]: //指定旋转轴上的第一点A,如图11-17左图所示
指定轴上的第二点: //指定旋转轴上的第二点B
指定旋转角度或 [参照(R)]: 90 //输入旋转的角度值
【命令选项】
对象(O):系统根据所选择的对象来设置旋转轴。如果用户选择直线,则该直线就是旋转轴,而且旋转轴的正方向是从选择点开始指向远离选择点的那一端。若选择了圆或圆弧,则旋转轴通过圆心并与圆或圆弧所在的平面垂直。
最近的(L):该选项将上一次使用ROTATE3D命令时定义的轴作为当前旋转轴。
视图(V):旋转轴与当前观察方向平行,并通过用户的选取点。
X轴(X):旋转轴平行于X轴,并通过用户的选取点。
Y轴(Y):旋转轴平行于Y轴,并通过用户的选取点。
Z轴(Z):旋转轴平行于Z轴,并通过用户的选取点。
(2)启动HIDE命令,结果如图11-17右图所示。
两点(2):通过指定两点来设置旋转轴。
指定旋转角度:输入正的或负的旋转角,角度正方向由右手螺旋法则确定。
参照(R):选择该选项,系统将提示“指定参照角 <0>:”,输入参考角度值或拾取两点指定参考角度,当系统继续提示“指定新角度:”时,再输入新的角度值或拾取另外两点指定新参考角,新角度减去初始参考角就是实际旋转角度。常用“参照(R)”选项将3D对象从最初位置旋转到与某一方向对齐的另一位置。
使用ROTATE3D命令时,应注意确定旋转轴的正方向。当旋转轴平行于坐标轴时,坐标轴的方向就是旋转轴的正方向,若通过两点来指定旋转轴,那么轴的正方向是从第一个选取点指向第二个选取点。
11.9 3D对齐
ALIGN命令在3D建模中非常有用,通过这个命令,用户可以指定源对象与目标对象的对齐点,从而使源对象的位置与目标对象的位置对齐。例如,用户利用ALIGN命令让对象M(源对象)某一平面上的3点与对象N(目标对象)某一平面上的3点对齐,操作完成后,M、N两对象将重合在一起,
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