内容正文:
11.10 3D倒圆角
FILLET命令可以给实体的棱边倒圆角,该命令对表面模型不适用。在3D空间中使用此命令时与在2D中有一些不同,用户不必事先设定倒角的半径值,系统会提示用户进行设定。
【例11-10】 在3D空间使用FILLET命令。
(1)打开文件“11-10.dwg”,用FILLET命令给3D对象倒圆角
命令: _fillet //单击【修改】工具栏上的 按钮
选择第一个对象或 [放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]: //选择棱边A,如图11-19左图所示
输入圆角半径<10.0000>:15 //输入圆角半径
选择边或 [链(C)/半径(R)]: //选择棱边B
选择边或 [链(C)/半径(R)]: //选择棱边C
选择边或 [链(C)/半径(R)]: //按Enter键结束
(2)启动HIDE命令,结果如图11-19右图所示。
【命令选项】
选择边:可以连续选择实体的圆角边。
链(C):如果各棱边是相切的关系,则选择其中一条边,所有这些棱边都将被选中。
半径(R):该选项使用户可以为随后选择的棱边重新设定圆角半径。
图11-19 倒圆角
11.11 3D倒斜角
倒斜角命令CHAMFER只能用于实体,而对表面模型不适用。在对3D对象应用此命令时,系统的提示顺序与二维对象倒斜角时不同。
【例11-11】在3D空间应用CHAMFER命令。
(1)打开文件“11-11.dwg”,用CHAMFER命令给3D对象倒斜角。
命令: _chamfer //单击【修改】工具栏上的 按钮
选择第一条直线或 [放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]:
//选择棱边E,如图11-20左图所示
基面选择... //平面A高亮显示
输入曲面选择选项 [下一个(N)/当前(OK)] <当前>: n
//利用“下一个(N)”选项指定平面B为倒角基面
输入曲面选择选项 [下一个(N)/当前(OK)] <当前>: //按Enter键
指定基面的倒角距离 <15.0000>: 10 //输入基面内的倒角距离
指定其他曲面的倒角距离 <15.0000>: 10 //输入另一平面内的倒角距离
选择边或[环(L)]: //选择棱边E
选择边或[环(L)]: //选择棱边F
选择边或[环(L)]: //选择棱边G
选择边或[环(L)]: //选择棱边H
选择边或[环(L)]: //按Enter键结束
(2)启动HIDE命令,结果如图11-20右图所示。
实体的棱边是两个面的交线,当第一次选择棱边时,系统将高亮显示其中一个面,这个面代表倒角基面,用户可以通过“下一个(N)”选项使另一个表面成为倒角基面。
【命令选项】
选择边:选择基面内要倒角的棱边。
环(L):该选项使用户可以一次选中基面内的所有棱边。
图11-20 3D倒斜角
11.12 编辑实心体的面、边、体
除了可对实心体进行倒角、阵列、镜像及旋转等操作外,还能编辑实体模型的表面、棱边和体等,AutoCAD的实体编辑功能概括如下。
对于面的编辑,系统提供了拉伸、移动、旋转、锥化、复制及改颜色等选项。
边编辑选项使用户可以改变实体棱边的颜色,或复制棱边以形成新的线框对象。
体编辑选项允许用户把一个几何对象“压印”在三维实体上。另外,还可以拆分实体或对实体进行抽壳操作。
【实体编辑】工具栏包含了编辑实心体的面、边、体的命令按钮,表11-2中列出了各按钮的功能。
以下介绍【实体编辑】工具栏中的常用命令按钮的功能。
表11-2 【实体编辑】工具栏中按钮的功能
按钮 按钮功能 按钮 按钮功能
“并”运算 将实体的表面复制成新的图形对象
“差”运算 将实体的某个面修改为特殊的颜色,以增强着色效果或是便于根据颜色附着材质
“交”运算 把实体的棱边复制成直线、圆、圆弧及样条线等
根据指定的距离拉伸实体表面或将面沿某条路径进行拉伸 改变实体棱边的颜色。将棱边改变为特殊的颜色后就能增加着色效果