14.2创建支座实体模型(课件)-高二《AutoCAD》同步教学(人民邮电版)
2023-07-31
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内容正文:
任务二 创建支座实体模型
【练习14-2】打开素材“14-2.dwg”利用EXTRUDE、MIRROR3D、FILLET、CHAMFER及UNION等命令绘制支座实体模型。
主要绘图过程如图所示。
(一)3D镜像
如果镜像线是当前坐标系xy平面内的直线,则使用常见的MIRROR命令就可对3D对象进行镜像复制。但若想以某个平面作为镜像平面来创建3D对象的镜像复制,就必须使用MIRROR3D命令。
创建并镜像对象,结果如图所示。
MIRROR3D命令有以下选项,利用这些选项就可以在三维空间中定义镜像平面。
对象:以圆、圆弧、椭圆、2D多段线等二维对象所在的平面作为镜像平面。
最近的:该选项指定上一次MIRROR3D命令使用的镜像平面作为当前镜像面。
Z轴:用户在三维空间中指定两个点,镜像平面将垂直于两点的连线,并通过第一个选取点。
视图:镜像平面平行于当前视区,并通过用户的拾取点。
XY平面、YZ平面、ZX平面:镜像平面平行于xy、yz或zx平面,并通过用户的拾取点。
(二)3D阵列
3DARRAY命令是二维ARRAY命令的3D版本。通过这个命令,用户可以在三维空间中创建对象的矩形或环形阵列。
继续前面的练习,阵列对象,结果如图所示。
(三) 3D倒圆角及斜角
FILLET和CHAMFER命令可以对二维对象倒圆角及斜角。对于三维实体,同样可用这两个命令创建圆角和斜角,但此时的操作方式与二维绘图时略有不同。
继续前面的练习,绘制图形其他部分,结果如图所示。
(四)布尔运算
布尔运算包括并集、差集和交集 。
继续前面的练习,进行布尔运算,结果如图所示。
知识拓展
3DMOVE命令不仅可移动3D实体,还能移动实体的面、边及顶点等子对象(按Ctrl键可选择子对象)。
3DROTATE命令能使对象绕3D空间中任意轴旋转,ROTATE3D命令还能旋转实体的表面(按住Ctrl键选择实体表面)。
(一) 3D移动及旋转
【练习14-3】 打开素材“14-3.dwg”练习3DMOVE命令。
(2)
(1)
【练习14-4】 打开素材“14-4.dwg”,练习3DROTATE命令 。
(二)拉伸面
AutoCAD可以根据指定的距离拉伸面或将面沿某条路径进行拉伸。拉伸时,如果是输入拉伸距离值,那么还可输入锥角,这样将使拉伸所形成的实体锥化。下图所示是将实体表面按指定的距离、锥角及沿路径进行拉伸的结果。
【练习14-5】打开素材“14-5.dwg”拉伸面。
(三)移动面
用户可以通过移动面来修改实体尺寸或改变某些特征(如孔、槽等)的位置。下图所示,将实体的表面A向后移动,并把键槽C移动到新的地方。用户可以通过对象捕捉或输入位移值来精确地调整面的位置,AutoCAD在移动面的过程中将保持面的法线方向不变。
【练习14-6】打开素材“14-6.dwg”移动面。
(四)偏移面
对于三维实体,可通过偏移面来改变实体及孔、槽等特征的大小。进行偏移操作时,用户可以直接输入数值或拾取两点来指定偏移的距离,随后AutoCAD根据偏移距离沿表面的法线方向移动面。
如图所示,把顶面A向下偏移,再将孔的表面向外偏移。输入正的偏移距离,将使表面向其外法线方向移动;否则,被编辑的面将向相反的方向移动。
【练习14-7】打开素材“14-7.dwg”偏移面 。
(五)旋转面
通过旋转实体的表面就可改变面的倾斜角度,或将一些结构特征(如孔、槽等)旋转到新的方位。如图所示,将A面的倾斜角修改为120°,并把槽旋转90°。
在旋转面时,用户可通过拾取两点、选择某条直线或设定旋转轴平行于坐标轴等方法来指定旋转轴,另外,应注意确定旋转轴的正方向。
【练习14-8】打开素材“14-8.dwg”旋转面 。
(六)锥化面
用户可以沿指定的矢量方向使实体表面产生锥度。如图所示,选择圆柱表面B使其沿轴向方向锥化,结果圆柱面变为圆锥面。如果选择实体的平面A进行锥化操作,则将使该平面倾斜一个角度,如图所示。
进行面的锥化操作时,其倾斜方向由锥角的正负号及定义矢量时的基点决定。若输入正的锥度值,则将已定义的矢量绕基点向实体内部倾斜;否则,向实体外部倾斜。矢量的倾斜方式表明了被编辑表面的倾斜方式。
【练习14-9】打开素材“14-9.dwg”锥化面 。
(七)抽壳
利用抽壳的方法将一个实心体模型创建成一个空心的薄壳体。
在使用抽壳功能时,要先指定壳体的厚度,然后AutoCAD把现有的实体表面偏移指定的厚度值以形成新的表面,这样,原来的实体就变为一个薄壳体。
如果指定正的厚度值,AutoCAD就在实体内部创建新面;否则,在实体的外部创建新面。
【练习14-10】打开素材“14-10.dwg”抽壳 。
(八)压印
压印(Imprint)可以把圆、直线、多段线、样条曲线、面
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