内容正文:
项目十四 创建三维实体模型
输入坐标及使用对象捕捉画线
任务一
任务一
输入坐标及使用对象捕捉画线
任务一
输入坐标及使用对象捕捉画线
任务一
绘制桌子实体模型
任务一
创建支座实体模型
任务二
项目拓展
创建弯板支架实体模型
实训一
创建底座实体模型
实训二
习 题
学习目标
掌握将二维对象拉伸成三维实体的方法。
掌握阵列、镜像及旋转三维对象的方法。
掌握拉伸、移动及旋转实体表面的方法。
了解观察三维模型的方法。
掌握如何使用用户坐标系。
掌握利用布尔运算构建复杂模型的方法。
任务一 绘制桌子实体模型
【练习14-1】打开素材“14-1.dwg”利用EXTRUDE、3DMOVE、COPY及3DROTATE等命令绘制桌子的实体模型。
主要绘图过程如图所示。
(一)切换到东南等轴测视图
用户在绘制三维图形的过程中,常需要从不同方向观察图形。三维导航控制台的视图控制下拉列表提供了10种标准视点,如图所示。
用户通过这些视点就能获得3D对象的10种视图,如前视图、后视图、左视图和东南等轴测视图等。
(二)将二维对象拉伸成3D实体
EXTRUDE命令可以拉伸二维对象生成3D实体或曲面,若拉伸闭合对象,则生成实体,否则生成曲面。操作时,可指定拉伸高度值及拉伸对象的锥角,还可沿某一直线或曲线路径进行拉伸。
创建桌腿,结果如图所示。
EXTRUDE命令各选项的功能如下。
指定拉伸的高度:如果输入正的拉伸高度,则使对象沿z轴正向拉伸。若输入负值,则AutoCAD沿z轴负向拉伸。当对象不在坐标系xy平面内时,将沿该对象所在平面的法线方向拉伸对象。
方向:指定两点,两点的连线表明了拉伸方向和距离。
路径:沿指定路径拉伸对象形成实体或曲面。拉伸时,路径被移动到轮廓的形心位置。路径不能与拉伸对象在同一个平面内,也不能具有较大曲率的区域,否则,有可能在拉伸过程中产生自相交情况。
倾斜角:当AutoCAD提示“指定拉伸的倾斜角度<0>:”时,输入正的拉伸倾角表示从基准对象逐渐变细地拉伸,而负角度值则表示从基准对象逐渐变粗地拉伸。用户要注意拉伸斜角不能太大,若拉伸实体截面在到达拉伸高度前已经变成一个点,那么AutoCAD将提示不能进行拉伸。
(三)在三维空间移动、复制及旋转对象
COPY、MOVE及ROTATE命令都可以在三维空间中使用。用MOVE命令在三维空间中移动对象,当通过输入距离来移动对象时,必须输入沿x、y、z轴的距离值。使用ROTATE命令仅能使对象在xy平面内旋转,即旋转轴只能是z轴。
AutoCAD提供了专门用来在三维空间中移动及旋转对象的命令3DMOVE、3DROTATE及ROTATE3D命令。
继续前面的练习,绘制桌子的其余部分,结果如图所示。
(四)观察三维实体
三维建模过程中,常需要从不同方向观察模型。AutoCAD提供了多种观察模型的方法,以下介绍常用的几种。
用【视图控制】下拉列表提供的10种标准视点观察模型。
用三维动态旋转命令(3DFORBIT),通过单击并拖动鼠标指针的方法来改变观察方向,获得不同方向的3D视图。
利用视觉样式改变模型在视口中的显示外观。
AutoCAD提供了5种默认视觉样式,如图所示。
二维线框:以线框形式显示对象,光栅图像、线型及线宽均可见。
三维线框:以线框形式显示对象,同时显示着色的UCS图标,光栅图像、线型及线宽可见。
三维隐藏:以线框形式显示对象并隐藏不可见线条,光栅图像及线宽可见,线型不可见。
概念:对模型表面进行着色,着色时采用从冷色到暖色的过渡而不是从深色到浅色的过渡。效果缺乏真实感,但可以很清晰地显示模型细节。
真实:对模型表面进行着色,显示已附着于对象的材质。光栅图象、线型及线宽均可见。
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