内容正文:
3.2 车削运动基本指令编程
1.快速线形移动:G00
功能:用于快速定位刀具,没有对工件进行加工,并可以在几个轴上同时执行快速移动,由此产生一线性轨迹。
格式:G00 X Z ;
2.直线插补:G01
功能:刀具以直线从起始点移动到目标位置,以地址F下编程的进给速度运行。
格式:G00 X Z F ;
3.圆弧插补:G2/G3
功能:刀具以圆弧轮廓从起点运行到终点,其方向由G功能确定,如图3.6所示。
图3.6 圆弧插补G2/G3的方向示意图
圆弧编程的几种方式,如图3.7所示。
图3.7 圆弧编程的方式示意图
图3.7 圆弧编程的方式示意图(续)
【例3.1】 圆心和终点坐标,如图3.8所示。
图3.8 圆心坐标和终点坐标
N5 G90 Z30 X40 用于N10的圆弧起始点
N10 G2 X40 Z50 I-7 K10 F0.1 终点和圆心
【例3.2】 终点和半径尺寸,如图3.9所示。
图3.9 终点和半径尺寸举例
N5 G90 Z30 X40 用于N10的圆弧起始点
N10G2 X40 Z50 CR=12.207 F0.1 终点和圆心
【例3.3】 终点和张角尺寸,如图3.10所示。
图3.10 终点和张角尺寸举例
N5 G90 Z30 X40 用于N10的圆弧起始点
N10 G2 X40 Z50 AR=105 F0.1 终点和圆心
【例3.4】 圆心和张角尺寸,如图3.11所示。
图3.11 圆心和张角尺寸举例
N5 G90 Z30 X40 用于N10的圆弧起始点
N10 G2 I-7 K10 AR=105 F0.1 终点和圆心
4.通过中间点进行圆弧插补:
CIP
功能:在此,圆弧方向由中间点的位置确定(中间点于起始点和终点之间)。
5.切线过渡圆弧
功能:用CT和编程的终点可以在当前平面(G17到G19)中生成一段圆弧,并使其与前一段轮廓(圆弧或直线)切线连接。
6.恒螺距螺纹切削:
G33
用G33功能可以加工下列几种类型的恒螺距螺纹:
(1)圆柱螺纹。
(2)圆锥螺纹。
(3)外螺纹/内螺纹。
(4)单螺纹/多重螺纹。
(5)多段连续螺纹。
螺纹切削中可编程的尺寸量,如图3.14所示。
图3.14 G33螺纹切削中可编程的尺寸量
7.倒角,倒圆
功能:在一个轮廓拐角处可以插入倒角或倒圆,指令“CHF=_ ”或者“RND=_ ”与加工拐角的轴运动指令一起写入到程序段中。
图3.15 CHF自动倒角用法
8.轮廓定义编程
如果从图纸中无法看出轮廓终点坐标,则可以用角度确定一条直线。
在任何一个轮廓拐角都可以插入倒角和倒圆。
在拐角程序段中写入相应的指令“CHR=..”或“RND=..”
(1)角度ANG=。
(2)倒圆RND=..。
图3.16 定义直线的角度参数
(3)倒角CHR=..。
图3.17 用CHR 插入一个倒角
(4)简化编程。
简化编程格式,如图3.18所示。
图3.18 简化格式
图3.18 简化格式(续)
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