内容正文:
第1 章 Visual C++程序的建立
1.1 C 程序和C++程序
1.2 Visual C++程序
1.3 使用MFC AppWizard 应用程序向导
1.4 ClassWizard 类向导
1.5 章后实训
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1.1 C 程序和C++程序
一般有了C 和C++的编程基础,就能很好地运用Visual C++编程工具开发Windows 应用程序。下面先用C 语言、C++语言编写一个同样的显示学生信息的程序,来熟悉一下它们的编程方法。特别是通过C++程序设计,进一步掌握面向对象的编程技术,这将对学好可视化的Visual C++程序设计起到促进作用。
[例1.1]用C 语言编写显示学生信息的程序。
将Visual C++ 6.0 软件安装到本机器后,创建其桌面快捷方式。在常用的e 盘上建一个文件夹,名为“vcpp”。
双击桌面Visul C++ 6.0 快捷方式图标,在打开的窗口中选择“File”→“New”命令,在弹出的对话框中展开“Files”选项卡,选择“C++ Source File”选项,然后在右边“File”处写要建的文件名“学生信息1”,在其下面的“Location”即路径名处写“e:\vcpp”,单击“OK”按钮,如图1.1 所示。在出现的界面(文档窗口)上可输入C 程序,输入的C 程序如下:
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1.1 C 程序和C++程序
#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct student //定义student 结构体类型
{ long num; //学号
char name[20]; //姓名
char sex[10]; //性别
float score; //成绩
}stu,*p; //直接定义student 结构体类型变量stu 和student 结构体类型指针*p
int main()
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1.1 C 程序和C++程序
{ p=&stu; //student 结构体的起始地址赋给指针变量p
stu.num=89101; //将学号赋给stu 结构体变量中的成员num
strcpy(stu.name,"李明"); //将姓名赋给stu 结构体变量中的成员name
strcpy(stu.sex,"男"); //将性别赋给stu 结构体变量中的成员sex
stu.score=89.5; //将成绩赋给stu 结构体变量中的成员score
//以下两个printf()函数输出的结果是相同的
printf("学号 No.:%ld
姓名 name:%s
性别 sex:%s
成绩 score:%2.1f
",
stu.num,stu.name,stu.sex,stu.score);
//stu.num表示stu 结构体变量中的成员num
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1.1 C 程序和C++程序
printf("
学号 No.:%ld
姓名 name:%s
性别 sex:%s
成绩 score:%2.1f
",
p->num,p->name,p->sex,p->score);
//p->num 是代替(*p).num 的书写形式,也就是p->num
//等价于(*p).num,它表示p 指向结构体变量stu 中的成员num
return 0;
}
程序输完后,单击本界面最上面菜单的“Build”→再单击其子菜单的“Build”→在出现的对话框中单击:“是”→“是”→再单击工具栏上的 (编译运行)按钮,便出现图1.2 的结果。
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1.1 C 程序和C++程序
[例1.2]用C++ 编写显示学生信息的程序。
(1)双击桌面Visul C++ 6.0 快捷方式图标 ,在打开的窗口中选择“File”→“New”命令,在弹出的对话框中展开“Projects”选项卡,选择“Win32 Console Applicator”选项,然后在“Location”处写“e:\vcpp”,在“Project name”处写文件名“学生信息2”,再单击“OK”按钮,在弹出的对话框中依次单击“Finish”→“OK”按钮。
(2)再在主菜单处选择“File”→“New”命令,在弹出的对话框中展开“Files”选项卡,选择“C++ Source File”选项,右边的“Add to Project”要置于选中状态(√),并显示出刚才输入的文件名,然后在“File”处写“学生信息2.cpp”,单击“OK”按钮,如图1.3 所示。在出现的窗口界面(文档窗口)中输入C++程序,输入的C++程序如下:
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1.1 C 程序和C++程序
#include <string.h>
#include