内容正文:
任务 2 绘制简单三维实体
LOGO
1.掌握长方体、圆柱体、球体等基本几何实体的绘制方法。
2.掌握三维实体的布尔运算方法。
3.掌握三维实体的倒圆角方法。
由1个大长方体和4个小长方体组成的组合体
由3个不同直径和高度的圆柱体组成的组合体
本任务将具体介绍常用基本实体的创建方法以及三维实体的布尔运算操作和倒圆角操作等, 并通过绘制四腿小桌来掌握上述操作的应用方法
启动“长方体”命令的方法:
◇单击“常用”→“建模”→“长方体”按钮
◇选择菜单栏“绘图”→“建模”→“长方体”命令
◇在命令行输入“BOX”,按回车键
1.长方体
例1 利用长方体命令创建一个长100㎜(X轴方向)、宽50㎜(Y轴方向)、高150㎜(Z轴方向)的长方体
(1)单击“快速访问工具栏”上的“新建”按钮 ,打开“选择样板”对话框,选择名为“acadiso.dwt”图形样板,新建一个图形文件
(2)将工作空间切换至“三维建模”
(3)将视觉样式设置为“二维线框”,坐标系设置为世界坐标系(WCS),视觉方向设置为“西南等轴测”
(4)单击“常用”→“建模”→“长方体” 按钮,启动长方体命令
“长方体”命令行中常用命令选项
◇长度:用于直接输入长方体的长度、宽度和高度来创建长方体
◇立方体:用于创建长宽高相等的正立方体
2.圆柱体
启动“圆柱体”命令的方法
◇单击“常用”→“建模”→“圆柱体”按钮
◇选择菜单栏“绘图”→“建模”→“圆柱体”命令
◇在命令行输入“CYLINDER”,按回车键
例2 利用圆柱体命令创建一个直径为φ100㎜,高度为150㎜的圆柱体
(1)新建图形文件,将工作空间切换至“三维建模”,将视觉样式设置为“二维线框”,坐标系设置为世界坐标系,视觉方向设置为“西南等轴测”
(2)单击“常用”→“建模”→“圆柱体”按钮,启动“圆柱体”命令
3.球体
启动“球体”命令的方法:
◇单击“常用”→“建模”→“球体”按钮
◇选择菜单栏“绘图”→“建模”→“球体”命令
◇在命令行输入“SPHERE”,按回车键
例3 利用球体命令创建直径为φ100的球体
(1)新建图形文件,将工作空间切换至“三维建模”,视觉样式设置为“二维线框”,坐标系设置为世界坐标系,视觉方向设置为“西南等轴测”
(2)单击“常用”→“建模”→“球体”命令按钮
4.布尔运算
(1)差集运算
启动“差集”命令的方法:
◇单击“常用”→“实体编辑”→“差集”按钮
◇选择菜单栏“修改”→“实体编辑”→“差集”命令
◇在命令行输入“SUBTRACT”,按回车键
例4 先创建圆柱体和球体,然后利用“差集”创建实体
1)绘制圆柱体
单击“常用”→“建模”→“圆柱体”命令按钮
2)绘制球体
单击“常用”→“建模”
→“球体”命令按钮
3)对形体进行差集运算
击“常用”→“实体编辑”
→“差集”命令按钮
(2)并集运算
启动“并集”命令的方法:
◇单击“常用”→“实体编辑”→“并集” 按钮
◇选择菜单栏“修改”→“实体编辑”→“并集”命令
◇在命令行输入“UNION”,按回车键
例5 创建两个长方体的实体,然后利用“并集”命令编辑成一个实体
1)绘制大长方体
单击“常用”→“建模”→“长方体”按钮
2)绘制小长方体
3)对形体进行并集运算
单击“常用”→“实体编辑”
→“并集”按钮
形体并集前后的变化
并集前 并集后
5.三维实体倒圆角
启动三维实体“圆角”命令的方法:
◇单击“常用”→“修改”→“圆角”按钮
◇选择菜单栏“修改”→“圆角”命令
◇在命令行输入“FILLET”,按回车键
例6 绘制长方体,并利用“圆角”命令对形体进行倒圆角
(1)绘制长方体
将视觉样式设置为“二维线框”,坐标系设置为世界坐标系,视觉方向设置为“西南等轴测”。启动“长方体”命令绘制长方体
(2)倒圆角
单击“常用”→“修改”→“圆角”按钮
倒圆角
“二维线框”显示 “灰度”显示
实训 3
实训要求:
掌握创建基本几何体的方法以及相关布尔运算的操作方法。
实训任务:
绘制三维实体。
新建图形文件,将工作空间切换至“三维建模”,视觉样式为“二维线框”,坐标系为世界坐标系,视觉方向为“西南等轴测”
1.分析形体
该形体由方形桌面和4条圆形桌腿组成,桌面中间有一个球面孔,四边倒圆
2.新建图形文件
3.绘制长方体
启动“长方体”命令,绘制长方体
4.绘制桌腿
(1)新建用户坐标系“桌腿”
单击功能区“常用”→
“坐标”→“原点”按钮
打开“UCS”对话框,在“命名UCS”选项卡中将新建的坐标系命名为“桌腿”
(2)绘制4个圆柱桌腿
单击“常用”→“建模”
→“圆柱体”按钮
单击“常用”→“视图”→“灰度”,
再单击“导航栏”→“自由动态观察”
5.绘