第1章 Visual Basic 程序设计基础(课件)-高二《程序设计基础》同步教学(人民邮电版)
2023-07-31
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内容正文:
第1章 Visual Basic 程序设计基础
知识解析
1.1
【案例5】简单文字显示程序设计
1.2
1.1 知识解析
1.1.1 Visual Baisc6.0的启动和集成开发环境
同大多数应用软件一样,Visual Basic 6.0为用户提供了方便、快捷的集成开发环境,该开发环境和Microsoft的一般常用商业软件(如Word、Excel)类似,由一些窗口、菜单栏、工具栏等组成,用户通过使用这些窗口、菜单栏、工具栏便可以开发、调试以及发布应用程序。在使用Visual Basic 6.0开发应用程序之前,首先需先启动Visual Basic 6.0。
【例1-1】 启动Visual Basic 6.0。
具体操作步骤见教材
说明:
① 除了利用【开始】菜单来启动Visual Basic 6.0之外,还可以直接双击桌面上的快捷方式图标来启动程序。Visual Basic 6.0快捷方式图标的创建可参考Windows操作。
② 在【新建工程】对话框中,除了可以创建通用的应用程序(即标准工程)之外,还可以创建高级应用程序,如动态链接库。
③ 在【新建工程】对话框中勾选【不再显示这个对话框】复选框,则以后启动程序创建应用程序时,默认创建通用应用程序,不再弹出【新建工程】对话框;如果不勾选该复选框,则下次启动时还会弹出该对话框。
【例1-2】熟悉Visual Basic 6.0集成开发环境
具体操作步骤见教材
说明:
在Visual Basic 6.0中,除了对工程文件 进行保存之外,还需对所有资源文件进行保存,即【工程】面板中所有显示的文件。
知识链接
Visual Basic 6.0的集成开发环境主窗口由标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、设计窗口、代码窗口、【属性】面板、【窗体布局】面板、【工程】面板等组成。
菜单栏
菜单栏包括13个下拉菜单,汇集了程序开发过程中要用到的命令,各菜单的功能如表1-1所示。
表1-1 菜单栏介绍
菜单 功能
【文件】 用于创建、打开、保存、显示最近打开的工程以及生成可执行文件
【编辑】 用于复制、剪切、粘贴等编辑功能
【视图】 用于打开或激活各种窗口和工具栏
【工程】 用于管理当前工程,如向工程中添加窗体和其他工程组件
【格式】 用于窗体上控件的调整,包括各种对齐操作
【调试】 用于程序的调试、查错
【运行】 用于程序的运行、暂停和停止
【查询】 用于与数据库有关的查询操作
【图表】 用于与图表有关的操作
【工具】 用于调用常用的工具,如添加过程、菜单等
【外接程序】 用于向工程添加或删除外接程序
【窗口】 用于对已打开的窗口进行布局,如层叠、平铺
【帮助】 用于帮助用户学习Visual Basic 6.0
工具栏
工具栏是菜单栏对应菜单的快捷方式,选择菜单命令和在工具栏中单击对应按钮所实现的功能是一样的,如选择【调试】/【启动】命令或者直接单击工具栏上的按钮 ,都可以运行程序。
工具箱
工具箱提供了一组用于进行界面设计的工具,主要由一些常用控件的按钮组成,如图1-7所示。在工具箱中只显示了常用的21个控件,用户还可以通过选择【工程】/【部件】命令,向窗体中添加控件,具体操作过程将在以后章节中介绍。
图1-7 工具箱
设计窗口
设计窗口具有标准窗口的一切功能,可被拖动、最小化、最大化以及关闭。下面也将设计窗口简称为“窗体”,它是应用程序的“主容器”,可以在上面装控件、菜单、工具栏等,一个应用程序至少需要一个窗体。
【属性】面板
【属性】面板如图1-8所示,由3部分组成,主要用于窗体或控件属性的设置。窗体和控件是Visual Basic 6.0中最常用的两个对象,它们各自有自己的特征,这些特征都显示在【属性】面板中,如颜色、大小、位置等。
对象列表区
属性显示区
属性解释区
图1-8 【属性】面板
代码窗口
代码窗口是专门用于编写程序代码的窗口,主要由3部分组成,如图1-9所示。对象列表框用于显示当前被选中窗体及窗体上所有的控件、菜单、工具栏等;过程列表框用于显示各种事件过程名称;代码编辑区用于编写代码。
对象列表框
过程列表框
代码编辑区
图1-9 代码窗口
【工程】面板
【工程】面板主要用于显示组成应用程序的所有文件,如窗体文件(后缀为.frm)、模块文件(后缀为.bas)、类文件(后缀为.cls)等。面板中间的3个按钮用来切换窗口。查看代码按钮
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