8.1设计开始界面,输入自选号码(课件)-高二《程序设计基础》同步教学(人民邮电版)

2023-07-31
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内容正文:

项目八 指针──模拟彩票开奖 学习目标 熟悉和掌握数组的定义和使用。 熟悉常用的算法。 掌握使用随机函数生成一组不重复的随机数的方法。 了解指针的概念。 本项目编写一个能够模拟29选7彩票开奖的程序 程序运行后,请用户输入自己选择的7个号码, 随机生成7个正选号码和一个特别号码, 输出用户选择号码和中奖号码 判断用户是否中奖,输出中奖情况。 项目八 指针──模拟彩票开奖 项目八 指针──模拟彩票开奖 任务一 设计开始界面,输入自选号码 任务二 随机生成一组中奖号码 任务三 统计并输出彩票获奖结果 任务四 了解指针 任务五 使用函数,简化程序 任务一设计开始界面,输入自选号码 开始界面 #include<stdio.h> main() {int your_num[8]; int win_num[8]; int i; clrscr(); printf("****** Welcome to the lottery simulator system! ****** "); printf("\tPlease input your numbers: "); for(i=1;i<=7;i++) { printf("No.%d is :",i); scanf("%d",&your_num[i]); printf(" "); } int min,tem; for(i=1;i<7;i++) {min=i; for(j=i+1;j<8;j++) if(your_num[min]>your_num[j]) min=j; tem=your_num[i]; your_num[i]=your_num[min]; your_num[min]=tem; } printf("Your numbers are: "); for(i=1;i<=7;i++) printf("\t%d",your_num[i]); } 任务二 随机生成一组中奖号码 srand(time(0)); /*初始化随机数生成器种子 */ for(i=1;i<=7;i++)/* 利用循环生成7个中奖号码*/ { win_num[i]=rand()%29+1; /* 将生成的7个1~29之间的任意整数存放在数组元素win_num[1]~ win_num[7]中 */ } 随机生成1~29之间的任意整数,使用公式:“rand()%29+1”。 使用“srand(time(0));”语句初始化随机数生成器种子,并在程序开始部分加载相应的头函数。 #include<time.h> #include<stdlib.h> 随机产生7个1~29之间的整数:(可能会有重复) 任务二 随机生成一组中奖号码 生成一组不重复的中奖号码 方法一、使用嵌套的循环程序。 定义“i=1”。 生成第1个随机数。 如果“i<=7”成立,执行第4步;否则,执行第7步。 生成第“i+1”个随机数。 将第“i+1”个随机数与第1个到第i个随机数进行比较,如果第“i+1”个随机数与某个之前生成的随机数相等,执行第6步,如果第“i+1”个随机数与之前生成的随机数都不等,则执行第7步。 重新生成第“i+1”个随机数。 定义“i=i+1”,生成下一个随机数,执行第4步。 程序结束。 任务二 随机生成一组中奖号码 生成一组不重复的中奖号码 方法二、使用随机交换法 将1~29的29个数字存放在数组元素win1[1]~ win1[29]。 随机交换数组win1[]中任意两个元素,将数组win1[]中所有元素打乱。 将数组win1[]的win1[1]~win1[7]7个元素作为中奖号码。 将数组win1[]中元素win1[8]作为特别号码。 将数组win_num[]的win_num [1]~ win_num [7]7个元素进行排序。 程序结束。 for(i=1;i<30;i++) { win1[i]=i; } srand(time(0)); /*初始化随机数生成器*/ for(i=0;i<1000;i++) /*将数组win1[]中任意两个元素的操作执行1000次*/ { a=rand()%28+1; /*随机生成第1个数组元素下标*/ b=rand()%28+1; /*随机生成第2个数组元素下标*/ repeat=win1[a]; win1[a]=win1[b]; win1[b]=repeat; /*随机地将两个元素交换*/ } /* 将数组win1[]的1-7个元素作为中奖号码*/

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