内容正文:
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制作3D图形
任务描述
该任务是使用Photoshop CS5中的3D功能创建立体图形。CS5的3D功能较之前有
了更大的提高,可以将平面图层围绕各种形状预设,如立方体、球面、圆柱、锥形
或金字塔等,支持3D文字的创建,效果非常好。这里仅对创建正立方体和各面的材
质粘贴、光照设置调整等做一下介绍,目的是让初学者对如何创建3D图形和使用3D
工具有所了解。
任务目标
(1)可以完成3D图形中立方体的创建。
(2)为3D立方体的各面粘贴材质,同时调整光照设置。
思维拓展
观察图2-3-11所示的照片调整前后的巨大反差,我们可以充分感受到Photoshop软件的强大功能及修图魅力,该案例是比较常见且实用的例子,案例中针对人物光影的处理,皮肤的美化等细节处理很值得学习。
任务分析
本任务的主要内容是使用3D命令创建模型,并为立体模型表面添加纹理,同时调整灯光的强弱和位置。
步骤1:创建立方体
(1)按Ctrl+N键新建一个文件:设置大小为400×400像素,分辨率为72像素/英寸,背景为白色,色彩模式为“灰度”。如图2-4-1所示。
(2)按Ctrl+J键,复制一个新图层。
(3)执行菜单【3D→从图层新建形状→立方体】命令,出现如图2-4-2所示图形。
操作步骤
步骤2:为立方体的各面添加材质
(1)执行菜单【窗口→3D】命令,调出3D窗口编辑框。
(2)选择3D编辑窗口中上方的“左侧材质”,单击“漫射”右侧的“编辑漫射纹理”按钮 ,在弹出的菜单中选择“载入纹理”,此时会弹出“打开”对话框,选择所需要的图片文件,单击“打开”按钮确认。
(3)重复执行上一步,为立方体的其他各面添加材质。但在这张图中,我们最多仅能同时看到三个面。
操作步骤
步骤3:调整光源
(1)选取“3D”窗口中的“无限光1”,可以调整光的强度、光线颜色、方向等。
(2)最后选取“光源旋转工具” ,进行光线方向位置的调整。
操作步骤
谢
谢
观
看
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