内容正文:
任务三
绘制线性对象
矩形和正多边形,图形中所有线段并不是孤立的,而是合成一个面域。这样在进行三维绘图时,无须执行面域操作,即可使用【拉伸】或【旋转】工具将该轮廓转换为实体。灵活地使用矩形和正多边形命令可以大大简化图形的绘制过程,使操作更加方便。
一、绘制矩形
二、绘制正多边形
绘制线性对象
任务三
三、绘制区域覆盖
在AutoCAD中,用户可以通过定义两个对角点或长度和宽度的方式来绘制矩形,同时可以设置其线宽、圆角和倒角等参数。
在【绘图】选项板中单击【矩形】按钮,命令行将显示“指定第一个角点或[倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:”的提示信息。
一、绘制矩形
二、绘制正多边形
绘制线性对象
任务三
三、绘制区域覆盖
利用【正多边形】工具可以快速绘制3~1 024边的正多边形,其中包括等边三角形、正方形、五边形和六边形等。在【绘图】选项板中单击【多边形】按钮,即可按照以下3种方式绘制正多边形
1.内接圆法
2.外接圆法
3.边长法
一、绘制矩形
二、绘制正多边形
绘制线性对象
任务三
三、绘制区域覆盖
区域覆盖是在现有的对象上生成一个空白的区域,用于覆盖指定区域或要在指定区域内添加注释。该区域与区域覆盖边框进行绑定,可以打开该区域进行编辑,也可以关闭该区域进行打印操作。
一、绘制矩形
二、绘制正多边形
绘制线性对象
任务三
三、绘制区域覆盖
任务四
绘制曲线对象
二、绘制圆弧
三、绘制椭圆和椭圆弧
四、绘制和编辑样条曲线
在实际的绘图过程中,图形中不仅包含直线、多段线、矩形和多边形等线性对象,还包含圆、圆弧、椭圆及椭圆弧等曲线对象,这些曲线对象同样是AutoCAD图形的主要组成部分。
绘制曲线对象
任务四
一、绘制圆
二、绘制圆弧
三、绘制椭圆和椭圆弧
四、绘制和编辑样条曲线
圆是指平面上到定点的距离等于定长的所有点的集合。它是一个单独的曲线封闭图形,有恒定的曲率和半径。在二维草图中,它主要用于表达孔。台体和柱体等模型的投影轮廓;在三维建模中,由它创建的面域可以直接构建球体模型。
绘制曲线对象
任务四
一、绘制圆
二、绘制圆弧
三、绘制椭圆和椭圆弧
四、绘制和编辑样条曲线
1.圆心,半径(或直径)
2.两点
3.三点
4.相切,相切,半径
5.相切,相切,相切
绘制曲线对象
任务四
一、绘制圆
三、绘制椭圆和椭圆弧
四、绘制和编辑样条曲线
一、绘制圆
在AutoCAD中,圆弧既可以用于建立圆弧曲线和扇形,也可以用做放样图形的放样截面。由于圆弧可以看做是圆的一部分,因此它会涉及起点和终点的问题。
绘制曲线对象
任务四
二、绘制圆弧
三、绘制椭圆和椭圆弧
四、绘制和编辑样条曲线
一、绘制圆
1.三点
2.起点
3.起点和端点
4.圆心和起点
5.连续圆弧
绘制曲线对象
任务四
二、绘制圆弧
四、绘制和编辑样条曲线
一、绘制圆
椭圆和椭圆弧曲线都是机械绘图时常用的曲线对象,该类曲线在X、Y轴方向对应的圆弧直径有差异,若直径完全相同则形成规则的圆轮廓线,因此可以说圆是椭圆的特殊形式。
1.绘制椭圆
2.绘制椭圆弧
绘制曲线对象
任务四
二、绘制圆弧
三、绘制椭圆和椭圆弧
四、绘制和编辑样条曲线
一、绘制圆
样条曲线是经过或接近一系列给定点的光滑曲线,可以控制曲线与点的拟合程度。在机械绘图中,该类曲线常用来表示区分断面的部分,还可以在建筑图中表示地形、地貌等。它的形状是一条光滑的曲线,并且具有单一性,即整个样条曲线是一个单一的对象。
1.绘制样条曲线
2.编辑样条曲线
绘制曲线对象
任务四
二、绘制圆弧
三、绘制椭圆和椭圆弧
等分点的绘制。
绘制和编辑样条曲线的方法。
总结
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