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第1章 图像处理基础知识
1.1 位图和矢量图
1.2 分辨率
1.3 图像的色彩模式
1.4 常用的图像文件格式
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第1章 图像处理基础知识
本章介绍
本章主要介绍Photoshop CS6图像处理的基础知识,包括位图与矢量图、分辨率、图像色彩模式和文件常用格式等。通过本章的学习,可以快速掌握这些基础知识,有助于更快、更准确地处理图像。
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第1章 图像处理基础知识
了解位图、矢量图和分辨率。
熟悉图像的不同色彩模式。
熟悉软件常用的文件格式。
学习目标
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1.1 位图和矢量图
位图与矢量图
分辨率
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位图图像也叫点阵图像,是由许多单独的小方块组成的,这些小方块称为像素点。每个像素点都有特定的位置和颜色值,位图图像的显示效果与像素点是紧密联系在一起的,不同排列和着色的像素点组合在一起构成了一幅色彩丰富的图像。像素点越多,图像的分辨率越高,相应地,图像文件的数据量也会越大。
1.1.1 位图
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矢量图也叫向量图,它是一种基于图形的几何特性来描述的图像。矢量图中的各种图形元素称为对象,每一个对象都是独立的个体,都具有大小、颜色、形状和轮廓等属性。
矢量图与分辨率无关,可以将它设置为任意大小,其清晰度不变,也不会出现锯齿状的边缘。在任何分辨率下显示或打印,都不会损失细节。
1.1.2 矢量图
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1.2 分辨率
图像分辨率分辨
屏幕分辨率
输出分辨率
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在相同尺寸的两幅图像中,高分辨率的图像包含的像素比低分辨率的图像包含的像素多。例如,一幅尺寸为1英寸×1英寸的图像,其分辨率为72像素/英寸,这幅图像包含5184个像素(72×72=5184)。同样尺寸,分辨率为300像素/英寸的图像包含90000个像素。 。
“图像大小”对话框
1.2.1 图像分辨率
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屏幕分辨率是显示器上每单位长度显示的像素数目。屏幕分辨率取决于显示器大小及其像素设置。PC显示器的分辨率一般约为96像素/英寸,Mac显示器的分辨率一般约为72像素/英寸。在Photoshop CS6中,图像像素被直接转换成显示器像素,当图像分辨率高于显示器分辨率时,屏幕中显示的图像比实际尺寸大。
1.2.2 屏幕分辨率
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输出分辨率是照排机或打印机等输出设备产生的每英寸的油墨点数(dpi)。打印机的分辨率在720 dpi以上的,可以使图像获得比较好的效果。
1.2.3 输出分辨率
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