内容正文:
任务1 绘制样条曲线
任务引入
绘制如图1-188所示的图形。
任务分析
样条曲线是经过或接近一系列给定点的平滑曲线,它能够自由编辑,可以控制曲线与交点的拟合程度。
课题9 样条曲线、图案填充、面域
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任务1 绘制样条曲线
任务实施
绘制如图1-188所示的样条曲线。
(1)选择【绘图】菜单︱【样条曲线】命令或单击【绘图】工具栏中的【样条曲线】按钮。操作过程如下:
课题9 样条曲线、图案填充、面域
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任务1 绘制样条曲线
任务实施
(2)根据以上操作方法,重复执行【样条曲线】命令,绘制图形的另一半,各点的坐标分别为(130,0)、(215,97)、(163,215)、(39,477)、(70,765),结果如图1-189(c)所示。
课题9 样条曲线、图案填充、面域
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任务1 绘制样条曲线
任务实施
(3)单击【绘图】工具栏中的【直线】按钮,绘制两条直线,结果如图1-190所示。
课题9 样条曲线、图案填充、面域
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任务1 绘制样条曲线
归纳总结
样条曲线是一种通过或接近指定点的拟合曲线。当光标处在不同位置时,其起点(或终点)切线方向不同,样条曲线的形状也不同,用户可自己选择,如图1-191所示。通常用于绘制机械图样中的波浪线等。
课题9 样条曲线、图案填充、面域
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任务2 图案填充
任务引入
对如图1-192所示图形进行图案填充。
任务分析
图案填充是指用图案去填充图形中的某个区域,以表达该区域的特征。图案填充应用很广,如在工程图中,图案填充用于表达一个剖切的区域,或区分工程的部件,或表现组成对象的材质。可以使用预定义填充图案,也可以使用渐变色填充。
课题9 样条曲线、图案填充、面域
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任务2 图案填充
任务实施
创建图案填充。
下面以绘制如图1-192所示的键槽断面图为例,操作步骤如下:
(1)进行图案填充时,先将“细实线图层”置为当前。
(2)选择【绘图】菜单︱【图案填充】或单击【绘图】工具栏上的“”按钮,打开“图案填充和渐变色”对话框的“图案填充”选项卡,如图1-193所示。
(3)设置图案填充的“类型”“图案”“角度”和“比例”等特性。
“角度”与“比例”根据实际情况进行设置,“比例”设置默认为1,若填充线太稀疏,可将比例数值减小,反之增大。
(4)单击“边界”|“添加:拾取点”按钮,返回绘图区,移动光标到如图1192(a)所示的1区域,单击鼠标左键,封闭区域的边界线呈虚线状态。单击鼠标右键结束对象拾取,又回到“图案填充和渐变色”对话框。单击“预览”按钮,可以看到只有四分之一圆填充了图案,如图1-192(b)所示,单击“确定”按钮,完成操作。若要一次性完成整个区域的填充,需要拾取4个区域。
课题9 样条曲线、图案填充、面域
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任务2 图案填充
知识拓展
一、设置图案填充的类型
单击“图案填充和渐变色”对话框右下角的“”按钮,将显示更多选项,以设置孤岛(孤岛是指位于选定填充区域内,但不进行图案填充的封闭区域)、边界保留等信息,如图1-194所示。
课题9 样条曲线、图案填充、面域
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任务2 图案填充
知识拓展
二、图案填充的应用
图案填充主要应用在剖视图中,为了形成有效的填充边界,必须保证填充区域的各条线之间相交。如图1-195(a)所示是机械样图中常见的剖视图,在其中断面上应填充剖面符号。在填充剖面符号时,往往有的初学者会遇到“未找到有效的图案填充边界”字样,即合法的边界没有找到,原因是填充边界未闭合(系统默认的填充边界必须闭合)。
如图1-195(a)所示的A、B、C三处需要填充剖面线,如遇到上述问题,可以用ZOOM命令来检查填充边界图线之间是否真正相交,是否有真正的交点。如果没有真正相交,可以采用重画,或用EXTEND命令延伸对象,以使图线相交。
还有一种试交点的方法。先激活画线命令LINE,或者其他命令,然后用对象捕捉模式INT捕捉交点,若没有交点记号出现,则没有真正的交点;有交点记号,则有真正的交点,如图1-195(b)所示。最后按“ESC”键,中止此命令。
课题9 样条曲线、图案填充、面域
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任务2 图案填充
知识拓展
三、编辑图案填充
对图案填充还可以进行编辑。创建了图案填充后,如果需要修改填充图案或修改图案区域的边界,可选择【修改】︱【对象】︱【图案填充】命令或单击【修改2】工具栏中的【编辑图案填充】按钮,然后在绘图窗口中单击需要编辑的图案,这时将打开“图案填充编