内容正文:
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任务1.2 了解图形图像的基础知识
1.图形图像种类
计算机处理的图形图像有两种,分别是矢量图和位图。通常把矢量图叫做图形,把位图叫做图像。
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(1)矢量图
矢量图的基本元素是图元,也就是图形指令。它在形成图形时,是通过专门的软件将图形指令转换成可在屏幕上显示的各种几何图形和颜色。矢量图根据几何特性来绘制图形,所以,矢量图通常由绘图软件生成。矢量图的元素都是通过数学公式计算获得的,所以矢量图文件所占存储空间一般较小,而且在进行缩放或旋转时,不会发生失真现象。缺点是能够表现的色彩比较单调,不能象照片那样表达色彩丰富、细致逼真的画面。矢量图通常用来表现线条化明显、具有大面积色块的图案。
Adobe公司的Illustrator、Corel公司的CorelDRAW是常用的矢量图设计软件,Flash制作的动画也是矢量动画。常用的矢量图格式有AI(Illustrator源文件格式)、DXF(AutoCAD图形交换格式)、WMF(Windows图元文件格式)、SWF(Flash文件格式)等。
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(2)位图
位图也叫点阵图,它的基本元素是像素。如果把位图放大到一定程度,就会发现整个画面是由排成行列的一个个小方格组成的,这些小方格就被称为像素。位图文件中记录的是每个像素的色度、亮度和位置等信息,因此对于一幅图像来说,在单位面积内,像素点越多,图像越清晰,同时占用的存储空间也越大。其优点是可以表达色彩丰富、细致逼真的画面;缺点是位图文件占用存储空间比较大,而且在放大输出时会发生失真现象。
常用的位图格式有BMP、JPG、PSD、GIF、TIFF、PDF等。
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2.图像属性
(1)分辨率
分辨率通常分为显示分辨率、图像分辨率和输出分辨率等。
显示分辨率
显示分辨率是指显示器屏幕上能够显示的像素个数,通常用显示器长和宽方向上能够显示的像素个数的乘积来表示。如显示器的分辨率为1024×768,则表示该显示器在水平方向可以显示1024个像素,在垂直方向可以显示768个像素,共可显示786432个像素。显示器的显示分辨率越高,显示的图像越清晰。
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图像分辨率
图像分辨率是指图像中存储的信息量。图像分辨率有多种衡量方法,通常用图像在长和宽方向上所能容纳的像素个数的乘积来表示,如640×480;在某些情况下,它也可以用“每英寸的像素数”(ppi,pixel per inch)来衡量。图像分辨率既反映了图像的精细程度,又表示了图像的大小。在显示分辨率一定的情况下,图像分辨率越高,图像越清晰,同时图像也越大。
输出分辨率
输出分辨率是指输出设备(主要指打印机)在每个单位长度内所能输出的点数,通常用dpi(dot per inch,每英寸的点数)来表示。输出分辨率越高,则输出的图像质量就越好。目前一般激光打印机和喷墨打印机的分辨率都在600dpi以上。若打印文本,600dpi已经达到相当出色的线条质量,若打印黑白照片最好用分辨率在1200dpi以上的喷墨打印机,打印彩色照片则分辨率最好是4800dpi或更高。
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(2)颜色位深度
在图像中,各像素的颜色信息是用二进制位数来描述的。颜色位深度就是指存储每个像素所用的二进制位数。颜色位深度确定彩色图像的每个像素可能有的颜色数,或者确定灰度图像的每个像素可能有的灰度级数。如果图像的颜色位深度用a来表示的话,那么该图像能够支持的颜色数(或灰度级数)为2a。图像的颜色位深度通常有1位、4位、8位、16位、24位之分。在1位图像中,每个像素的颜色只能是黑或白;若颜色位深度为24位,则支持的颜色数目达1677万种,通常称为真彩色。
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(3)颜色模式
颜色模式是指在显示器屏幕上和打印页面上重现图像色彩的模式。对于数字图像来说,颜色模式是个很重要的概念,它不但会影响图像中能够显示的颜色数目,还会影响图像的通道数和文件的大小。
Photoshop最常用的几种颜色模式:
RGB模式
CMYK模式
Lab模式
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(4)图像文件的格式
图形图像的存储格式有很多种,每种格式都有不同的特点和应用范围,可根据不同的需求将图形图像保存为不同的格式。下面列举目前常见的几种文件格式。
BMP格式
JPEG格式
PSD格式
GIF格式
TIFF格式
PNG格式
PDF格式
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任务1.3 掌握图像的基本操作
1.新建、存储、打开文件
(1)新建文件
选择“文件→新建”命令,即可弹出“新建”对话框。
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“名称”框:用来输入新建文件的名称。
“预设”下拉列表框:从中选择新建文件的尺寸。
“宽度”和“高度”框:用来自定义文件的尺寸。
“分辨率”框:用以设置图像的分辨率,在文件的高度和宽度不变的情况下,分辨率越高,图像越清晰。
“颜色模式”下拉列表框:用以选择图像的颜色模式,其后的下拉列表框用来选择图