5.1设置页眉(课件)-高二《网页设计与制作》同步教学(人民邮电版)
2023-07-28
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普通
内容正文:
项目五 制作教育导航网页
任务一 设置页眉
任务二 设置网页主体
项目五:
制作教育导航网页
网页设计与制作Dreamweaver 8
任务一
任务二
任务三 设置页脚
任务四 设置锚记超级链接
任务三
小 结
任务四
实 训
任务一 设置页眉
本任务主要是对网页页眉部分的超级链接进行设置,主要使用鼠标经过图像和导航条技术,它们是基于图像的比较特殊的链接形式,属于图像对象的范畴。
Dreamweaver 8
网页设计与制作
项目五:
制作教育导航网页
任务一
任务二
任务三
小 结
任务四
实 训
2
操作一 设置鼠标经过图像对象
Dreamweaver 8
网页设计与制作
项目五:
制作教育导航网页
本操作主要介绍设置页眉中的鼠标经过图像对象的方法。通过本操作的学习,应该掌握的内容主要有:
1.鼠标经过图像对象的涵义及状态
鼠标经过图像是指在网页中,当鼠标经过或者按下按钮时,按钮的形状、颜色等属性会随之发生变化,如发光、变形或者出现阴影,使网页变得生动有趣。
鼠标经过图像有两种状态:
(1)原始状态:在网页中的正常显示状态。
(2)变换图像:当鼠标经过或者按下按钮时显示的变化图像。
设置鼠标经过图像对象操作动画
任务一
任务二
任务三
小 结
任务四
实 训
Dreamweaver 8
网页设计与制作
操作一 设置鼠标经过图像对象
项目五:
制作教育导航网页
2.设置鼠标经过图像对象的方法
在主菜单中选择【插入】/【图像对像】/【鼠标经过图像】命令或者在【插入】/【常用】面板中单击 (鼠标经过图像)按钮,打开【插入鼠标经过图像】对话框进行设置即可。
任务一
任务二
任务三
小 结
任务四
实 训
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第五级
Dreamweaver 8
网页设计与制作
操作一 设置鼠标经过图像对象
项目五:
制作教育导航网页
3.设置鼠标经过图像对象应该注意的问题
两幅图像的尺寸大小必须是一样的。网页将第1幅图像的尺寸大小作为标准,在显示第2幅图像时,将按照第1幅的尺寸大小来显示。如果第2幅图像比第1幅图像大,那么将缩小显示;反之,则放大显示。第2幅图像有可能会发生失真现象,因此,在制作和选择两幅图像时,尺寸应保持一致。
一般要先在图像处理软件中将两种状态的图像文件制作好,分别保存到网站的图像文件夹内,然后才能创建鼠标经过图像。当包含“鼠标经过图像”的网页被浏览器下载时,会将这两种状态图像一起下载。暂时不显示的图像被存放在浏览器的缓存中,当鼠标经过图像时,再从缓存中将变化的图像调出来,这样图像的变化就没有停滞的感觉,也节省了用户的等待时间。
任务一
任务二
任务三
小 结
任务四
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操作二 设置导航条图像对像
Dreamweaver 8
网页设计与制作
项目五:
制作教育导航网页
本操作主要介绍设置页眉中的导航条的方法。通过本操作的学习,应该掌握的内容主要有:
1.导航条的涵义及状态
导航条是由一组按钮或者图像组成的,这些按钮或者图像链接各分支页面,起到导航的作用。导航条包括以下4种状态:
(1)状态图像:用户还未单击按钮或按钮未交互时显现的状态。
(2)鼠标经过图像:当鼠标指针移动到按钮上时,元素发生变换而显现的状态。例如,按钮可能变亮、变色、变形,从而让用户知道可以与之交互。
设置导航条图像对象操作动画
任务一
任务二
任务三
小 结
任务四
实 训
操作二 设置导航条图像对像
Dreamweaver 8
网页设计与制作
项目五:
制作教育导航网页
(3)按下图像:按钮被单击后显现的状态。例如,当用户单击按钮时,新页面被载入且导航条仍是显示的;但被单击过的按钮会变暗或者凹陷,以表明此按钮已被按下。
(4)按下时鼠标经过图像:按钮被单击后,鼠标指针移动到被按下元素上时显现的图像。例如,按钮可能变暗或变灰,可以用这个状态暗示用户:在站点的这个部分该按钮已不能被再次单击。
制作导航条不一定要包括所有4种状态的导航条图像。即使只有一般状态图像和鼠标经过图像,也可以创建一个导航条,不过最好还是将4种状态的图像都包括,这样会使导航条看起来更生动一些。
任务一
任务二
任务三
小 结
任务四
实 训
操作二 设置导航条图像对像
Dreamweave
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