内容正文:
在Python中用turtle模块画图 教学设计
教学目标
1、 知识与技能:学会在python中导入模块,对turtle模块中的画布和画笔进行设置,利用turtle模块绘制简单的图形。
2、 过程与方法:在学习中体会编程的乐趣,学会利用信息技术解决实际问题。
3、 情感态度价值观:在课程的学习中,培养学生主动思考,乐于探索的良好品质,发挥学生的主导作用,培养学生正确使用信息技术的良好信息素养。
教学重点
教学重点:
1、 导入turtle模块;
2、 运用所学知识绘制简单图形;
教学难点:
1、 在python中导入模块;
2、 利用turtle下的方法,绘制图形。
教学流程
教师批注
课堂导入
上一节课的学习中,我们已经掌握了python的基本使用方法,并且利用Python制作了我们的一个小程序,那强大的python还有什么用呢?
通过复习引入新课。
教
学
过
程
怎样在python中绘制出我们想要的图形?比如,可爱的冰墩墩,或者是小黄人,小猪佩奇?
turtle模块是python自带的标准模块,利用它所带的方法,可以绘制出我们想要的图形。
要使用turtle模块,我们首先需要在Python中对其引用,模块引用的方法主要有三种:
(1) import 模块名
比如:import turlte
turtle.screensize(400,300,“blue”)
(2) import 模块名 as 关键字
import turlte as t
t.screensize(400,300,“blue”)
(三)from 模块名 import 方法
from turlte import *
screensize(400,300,”blue”)
进入模块和设置好画布以后,我们就可以对画笔进行设置了,画笔设置的具体方法为:
请同学们回忆一下,我们在日常生活中,是怎么写字或者画画的呢?
我们经历了,落笔—移动—转向—移动—抬笔这样几个过程,那么相对应的,turtle也有这样的方法:
比如,我们要绘制一个长为100的直线,只需要在forward中加入长度100,又比如,我们要绘制一个正方形,只需要加入left(90),重复四次,就可以得到一个正方形了,同学们,我们来试试吧!
激发学生学习兴趣
边学边做,项目式学习中,掌握知识难点。
情景式学习,结合日常写字,思考出turtle的基本方法。
知识拓展,学习lt()里面的角度的确定。
课堂小结
一、在python中导入模块
二、画布和画笔的设置
三、简单图形的绘制
课后作业
完成配套练习
教
学
反
思
在实际教学中,可以加入更多举例以及练习。
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