内容正文:
与实体显示有关的系统变量有3个:ISOLINES、FACETRES及DISPSILH,分别介绍如下。
ISOLINES:此变量用于设定实体表面网格线的数量,如图所示。
FACETRES:用于设置实体消隐或渲染后的表面网格密度。此变量值的范围为0.01~10.0,值越大表明网格越密,消隐或渲染后表面越光滑,如图所示。
DISPSILH:用于控制消隐时是否显示出实体表面网格线。若此变量值为0,则显示网格线;为1时,不显示网格线,如图所示。
10.15 与实体显示有关的系统变量
默认情况下,AutoCAD坐标系是世界坐标系,该坐标系是一个固定坐标系。用户也可在三维空间中建立自己的坐标系(UCS),该坐标系是一个可变动的坐标系,坐标轴正方向按右手螺旋法则确定。三维绘图时,UCS坐标系特别有用,因为用户可以在任意位置、沿任意方向建立UCS,从而使得三维绘图变得更加容易。
在AutoCAD中,多数2D命令只能在当前坐标系的xy平面或与xy平面平行的平面内执行。若用户想在3D空间的某一平面内使用2D命令,则应在此平面位置上创建新的UCS。
打开素材文件“10-20.dwg”,用UCS命令建立新的坐标系,如图所示。
10.16 用户坐标系
前面已经学习了如何生成基本三维实体及如何由二维对象转换得到三维实体,将这些简单实体放在一起,然后进行布尔运算就能构建复杂的三维模型。
布尔运算包括并集、差集、交集。
并集操作:UNION命令将两个或多个实体合并在一起,形成新的单一实体。操作对象既可以是相交的,也可以是分离开的。
打开素材文件“10-21.dwg”,用UNION命令进行并运算,如图所示。
10.17 利用布尔运算构建复杂实体模型
差集操作:SUBTRACT命令将实体构成的一个选择集从另一个选择集中减去。操作时,用户首先选择被减对象,构成第一选择集,然后选择要减去的对象,构成第二选择集。操作结果是第一选择集减去第二选择集后形成的新对象。
打开素材文件“10-22.dwg”,用SUBTRACT命令进行差运算。
交集操作:INTERSECT命令创建由两个或多个实体重叠部分构成的新实体。
打开素材文件“10-23.dwg”,用INTERSECT命令进行交运算。
绘制支撑架实体模型
(1)
(2)
(3)
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(5)
(6)
建模主要过程:
1.绘制如图所示立体的实体模型。
10.18 实体建模综合练习
主要建模过程:
建模主要过程:
2.绘制如图所示立体的实体模型。
主要建模过程:
建模主要过程:
1.绘制如图所示立体的实心体模型。
上机练习
2.绘制如图所示立体的实心体模型。
3.绘制如图所示立体的实心体模型。
4.绘制如图所示立体的实心体模型。
5.绘制如图所示立体的实心体模型。
6.绘制如图所示立体的实心体模型。
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