10.4 将二维对象拉伸成实体(课件)-高二《AutoCAD》同步教学(人民邮电版)

2023-07-26
| 15页
| 80人阅读
| 0人下载
普通

内容正文:

10.4 将二维对象拉伸成实体 EXTRUD命令可以拉伸二维对象,生成3D实体或曲。若拉伸闭合对象,则生成实体,否则生成曲面。操作时,可指定拉伸高度值及拉伸对象的锥角,还可沿某一直线或曲线路径进行拉伸。 打开素材文件“10-3.dwg”,用EXTRUDE命令创建实体和曲面 ,如图所示。 10.5 旋转二维对象形成实体或曲面 REVOLVE命令可以旋转二维对象,生成3D实体。若二维对象是闭合的,则生成实体,否则生成曲面。用户通过选择直线、指定两点或x、y轴来确定旋转轴。 打开素材文件“10-4.dwg”,用REVOLVE命令创建实体,如图所示。 10.6 通过扫掠创建实体 SWEEP命令可以将平面轮廓沿二维或三维路径进行扫掠生成实体或曲面。若二维轮廓是闭合的,则生成实体,否则生成曲面。扫掠时,轮廓一般会被移动并被调整到与路径垂直的方向。默认情况下,轮廓形心将与路径起始点对齐,但也可指定轮廓的其他点作为扫掠对齐点。 打开素材文件“10-5.dwg”,使用SWEEP命令创建实体,如图所示。 10.7 通过放样创建实体或曲面 LOFT命令可对一组平面轮廓曲线进行放样,生成实体或曲面。若所有轮廓是闭合的,则生成实体,否则生成曲面,如图所示。放样实体或曲面中间轮廓的形状可利用放样路径或导向曲线控制。注意,放样时,轮廓线或全部闭合或全部开放,不能使用既包含开放轮廓又包含闭合轮廓的选择集。 打开素材文件“10-6.dwg” ,用LOFT命令创建实体 ,如图所示。 10.8 加厚曲面形成实体 THICKEN命令可以加厚任何类型曲面来形成实体。 选取菜单命令【修改】/【三维操作】/【加厚】,启动HICKEN命令。选择要加厚的曲面,再输入厚度值,曲面就转化为实体。 10.9 3D移动 可以使用MOVE命令在三维空间中移动对象,操作方式与在二维空间中一样,只不过当通过输入距离来移动对象时,必须输入沿x轴、y轴和z轴的距离值。 AutoCAD提供了专门用来在三维空间中移动对象的命令3DMOVE,该命令还能移动实体的面、边及顶点等子对象(按Ctrl键可选择子对象)。3DMOVE命令的操作方式与MOVE命令类似,但前者使用起来更形象、更直观。 打开素材文件“10-9.dwg” ,利用3DMOVE命令移动对象,如图所示。 指定两点或距离移动对象 利用移动辅助工具移动对象 使用ROTATE命令仅能使对象在xy平面内旋转,即旋转轴只能是z轴。ROTATE3D及3DROTATE命令是ROTATE的3D版本,这两个命令能使对象绕3D空间中的任意轴旋转。此外,ROTATE3D命令还能旋转实体的表面(按住Ctrl键选择实体表面)。 打开素材文件“10-10.dwg” ,利用3DROTATE命令旋转对象,如图所示。 打开文件“10-11.dwg”,用ROTATE3D命令旋转3D对象,如图所示。 10.10 3D旋转 3DARRAY命令是二维ARRAY命令的3D版本。通过此命令,用户可以在三维空间中创建对象的矩形阵列或环形阵列。 打开素材文件“10-12.dwg”,用3DARRAY命令创建矩形及环形阵列,如图所示。 10.11 3D阵列 如果镜像线是当前坐标系xy平面内的直线,则使用常见的MIRROR命令就可对3D对象进行镜像复制。但若想以某个平面作为镜像平面来创建3D对象的镜像复制,就必须使用MIRROR3D命令。如图所示,把A、B、C点定义的平面作为镜像平面,对实体进行镜像。 打开文件“10-13.dwg”,用MIRROR3D命令创建对象的三维镜像,如图所示。 10.12 3D镜像 FILLET、CHAMFER命令可以对二维对象倒圆角及斜角,它们的用法已在第3章中介绍过。对于三维实体,同样可用这两个命令创建圆角和斜角,但此时的操作方式与二维绘图时略有不同。 打开素材文件“10-15.dwg”,用FILLET、CHAMFER命令给3D对象倒圆角及斜角,如图所示。 10.13 倒圆角及斜角 除了可对实体进行倒角、阵列、镜像及旋转等操作外,还能编辑实体模型的表面。常用的表面编辑功能主要包括拉伸面、旋转面、压印对象等。 10.14 编辑实体的表面 AutoCAD可以根据指定的距离拉伸面或将面沿某条路径进行拉伸。拉伸时,如果是输入拉伸距离值,那么还可输入锥角,这样将使拉伸所形成的实体锥化。下图所示是将实体表面按指定的距离、锥角及沿路径进行拉伸的结果。

资源预览图

10.4 将二维对象拉伸成实体(课件)-高二《AutoCAD》同步教学(人民邮电版)
1
10.4 将二维对象拉伸成实体(课件)-高二《AutoCAD》同步教学(人民邮电版)
2
10.4 将二维对象拉伸成实体(课件)-高二《AutoCAD》同步教学(人民邮电版)
3
10.4 将二维对象拉伸成实体(课件)-高二《AutoCAD》同步教学(人民邮电版)
4
10.4 将二维对象拉伸成实体(课件)-高二《AutoCAD》同步教学(人民邮电版)
5
10.4 将二维对象拉伸成实体(课件)-高二《AutoCAD》同步教学(人民邮电版)
6
所属专辑
由于学科网是一个信息分享及获取的平台,不确保部分用户上传资料的 来源及知识产权归属。如您发现相关资料侵犯您的合法权益,请联系学科网,我们核实后将及时进行处理。