11.15 3D倒圆角及斜角(课件)-高二《AutoCAD》同步教学(人民邮电版)
2023-07-26
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内容正文:
11.15 3D倒圆角及斜角
FILLET和CHAMFER命令可以对二维对象倒圆角及
倒角,它们的用法已在第2章中介绍过。对于三维实
体,同样可用这两个命令创建圆角和倒角,但此时的
操作方式与二维绘图时略有不同。
【案例11-14】 在3D空间中使用FILLET、CHAMFER命令。
打开素材文件“dwg\第11章\11-14.dwg”,用FILLET、
CHAMFER命令给3D对象倒圆角及倒角。
命令: _fillet
选择第一个对象或 [放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]:
//选择棱边A,如图11-27左图所示
输入圆角半径 <10.0000>: 15 //输入圆角半径
选择边或 [链(C)/半径(R)]: //选择棱边B
选择边或 [链(C)/半径(R)]: //选择棱边C
选择边或 [链(C)/半径(R)]: //按Enter键结束
命令: _chamfer
选择第一条直线或 [放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/ 方式
(E)/多个(M)]:
//选择棱边E,如图11-27左图所示
基面选择.. //平面D高亮显示,该面是倒角基面
输入曲面选择选项 [下一个(N)/当前(OK)] <当前>:
//按Enter键
指定基面的倒角距离 <15.0000>: 10 //输入基面内的倒角距离
指定其他曲面的倒角距离 <10.0000>: 30
//输入另一平面内的倒角距离
选择边或[环(L)]: //选择棱边E
选择边或[环(L)]: //选择棱边F
选择边或[环(L)]: //选择棱边G
选择边或[环(L)]: //选择棱边H
选择边或[环(L)]: //按Enter键结束
结果如图11-27右图所示。
图11-27 倒圆角及斜角
11.16 编辑实体的表面
除了能对实体进行倒角、阵列、镜像及旋转等操作
外,还能编辑实体模型的表面。常用的表面编辑功
能主要包括拉伸面、旋转面、压印对象等。
AutoCAD可以根据指定的距离拉伸面或将面沿某条
路径进行拉伸。拉伸时,如果是输入拉伸距离值,
那么还可输入锥角,这样将使拉伸所形成的实体锥化
。图11-28所示是将实体表面按指定的距离、锥角及
沿路径进行拉伸的结果。
【案例11-15】 拉伸面。
1.打开素材文件“dwg\第11章\11-15.dwg”,利用SOLIDEDIT
命令拉伸实体表面。
2.单击【实体编辑】面板上的 按钮,AutoCAD主要提示:
命令: _solidedit
选择面或 [放弃(U)/删除(R)]: 找到一个面。
//选择实体表面A,如图11-28左上图所示
选择面或 [放弃(U)/删除(R)/全部(ALL)]: //按Enter键
11.16.1 拉伸面
指定拉伸高度或 [路径(P)]: 50 //输入拉伸的距离
指定拉伸的倾斜角度 <0>: 5 //指定拉伸的锥角
结果如图11-28右上图所示。
图11-28 拉伸实体表面
“拉伸面”常用选项功能如下。
● 指定拉伸高度:输入拉伸距离及锥角来拉伸面。对于每个面规定其外
法线方向是正方向,当输入的拉伸距离是正值时,面将沿其外法线方向
拉伸,否则,将向相反方向拉伸。在指定拉伸距离后,AutoCAD会提示
输入锥角,若输入正的锥角值,则将使面向实体内部锥化,否则,将使
面向实体外部锥化,如图11-29所示。
图11-29 拉伸并锥化面
● 路径(P):沿着一条指定的路径拉伸实体表面。拉伸路径可以是直线、
圆弧、多段线及2D样条线等,作为路径的对象不能与要拉伸的表面共面
,也应避免路径曲线的某些局部区域有较高的曲率,否则,可能使新形
成的实体在路径曲率较高处出现自相交的情况,从而导致拉伸失败。
11.16.2 旋 转 面
通过旋转实体的表面就可改变面的倾斜角度,或者
将一些结构特征(如孔、槽等)旋转到新的方位。如
图11-30所示,将A面的倾斜角修改为120°,并把槽
旋转90°。
在旋转面时,用户可通过拾取两点、选择某条直线
或设定旋转轴平行于坐标轴等方法来指定旋转轴,另
外,应注意确定旋转轴的正方向
图11-30 旋转面
【案例11-16】 旋转面。
1.打开素材文件“dwg\第11章\11-16.dwg”,利用SOLIDEDIT
命令
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