11.15 3D倒圆角及斜角(课件)-高二《AutoCAD》同步教学(人民邮电版)

2023-07-26
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11.15 3D倒圆角及斜角 FILLET和CHAMFER命令可以对二维对象倒圆角及 倒角,它们的用法已在第2章中介绍过。对于三维实 体,同样可用这两个命令创建圆角和倒角,但此时的 操作方式与二维绘图时略有不同。 【案例11-14】 在3D空间中使用FILLET、CHAMFER命令。 打开素材文件“dwg\第11章\11-14.dwg”,用FILLET、 CHAMFER命令给3D对象倒圆角及倒角。 命令: _fillet 选择第一个对象或 [放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]:   //选择棱边A,如图11-27左图所示 输入圆角半径 <10.0000>: 15 //输入圆角半径 选择边或 [链(C)/半径(R)]: //选择棱边B 选择边或 [链(C)/半径(R)]: //选择棱边C 选择边或 [链(C)/半径(R)]: //按Enter键结束 命令: _chamfer 选择第一条直线或 [放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/ 方式 (E)/多个(M)]:   //选择棱边E,如图11-27左图所示 基面选择.. //平面D高亮显示,该面是倒角基面 输入曲面选择选项 [下一个(N)/当前(OK)] <当前>: //按Enter键 指定基面的倒角距离 <15.0000>: 10 //输入基面内的倒角距离 指定其他曲面的倒角距离 <10.0000>: 30 //输入另一平面内的倒角距离 选择边或[环(L)]: //选择棱边E 选择边或[环(L)]: //选择棱边F 选择边或[环(L)]: //选择棱边G 选择边或[环(L)]: //选择棱边H 选择边或[环(L)]: //按Enter键结束 结果如图11-27右图所示。 图11-27 倒圆角及斜角 11.16 编辑实体的表面 除了能对实体进行倒角、阵列、镜像及旋转等操作 外,还能编辑实体模型的表面。常用的表面编辑功 能主要包括拉伸面、旋转面、压印对象等。 AutoCAD可以根据指定的距离拉伸面或将面沿某条 路径进行拉伸。拉伸时,如果是输入拉伸距离值, 那么还可输入锥角,这样将使拉伸所形成的实体锥化 。图11-28所示是将实体表面按指定的距离、锥角及 沿路径进行拉伸的结果。 【案例11-15】 拉伸面。 1.打开素材文件“dwg\第11章\11-15.dwg”,利用SOLIDEDIT 命令拉伸实体表面。 2.单击【实体编辑】面板上的 按钮,AutoCAD主要提示: 命令: _solidedit 选择面或 [放弃(U)/删除(R)]: 找到一个面。 //选择实体表面A,如图11-28左上图所示 选择面或 [放弃(U)/删除(R)/全部(ALL)]: //按Enter键 11.16.1 拉伸面 指定拉伸高度或 [路径(P)]: 50 //输入拉伸的距离 指定拉伸的倾斜角度 <0>: 5 //指定拉伸的锥角 结果如图11-28右上图所示。 图11-28 拉伸实体表面 “拉伸面”常用选项功能如下。 ● 指定拉伸高度:输入拉伸距离及锥角来拉伸面。对于每个面规定其外 法线方向是正方向,当输入的拉伸距离是正值时,面将沿其外法线方向 拉伸,否则,将向相反方向拉伸。在指定拉伸距离后,AutoCAD会提示 输入锥角,若输入正的锥角值,则将使面向实体内部锥化,否则,将使 面向实体外部锥化,如图11-29所示。 图11-29 拉伸并锥化面 ● 路径(P):沿着一条指定的路径拉伸实体表面。拉伸路径可以是直线、 圆弧、多段线及2D样条线等,作为路径的对象不能与要拉伸的表面共面 ,也应避免路径曲线的某些局部区域有较高的曲率,否则,可能使新形 成的实体在路径曲率较高处出现自相交的情况,从而导致拉伸失败。 11.16.2 旋 转 面 通过旋转实体的表面就可改变面的倾斜角度,或者 将一些结构特征(如孔、槽等)旋转到新的方位。如 图11-30所示,将A面的倾斜角修改为120°,并把槽 旋转90°。 在旋转面时,用户可通过拾取两点、选择某条直线 或设定旋转轴平行于坐标轴等方法来指定旋转轴,另 外,应注意确定旋转轴的正方向 图11-30 旋转面 【案例11-16】 旋转面。 1.打开素材文件“dwg\第11章\11-16.dwg”,利用SOLIDEDIT 命令

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