内容正文:
ROTATE命令仅能使对象在xy平面内旋转,即旋转轴只能是
z轴。3DROTATE命令是ROTATE的3D版本,该命令能使对
象绕3D空间中的任意轴旋转。此外,ROTATE3D命令还能旋
转实体的表面(按住CtrL键选择实体表面)。
【案例11-10】 练习3DROTATE命令的使用。
1.打开素材文件“dwg\第11章\11-10.dwg”。
2.单击【修改】面板上的 按钮,启动3DROTATE命令。
选择要旋转的对象,按Enter键,AutoCAD显示附着在鼠标
指针上的旋转工具,如图11-22左图所示,该工具包含表示
旋转方向的3个辅助圆。
11.11 3D旋转
图11-22 旋转对象
3.移动鼠标指针到A点处,并捕捉该点,旋转工具就被放置
在此点,如图11-22左图所示。
4.将鼠标指针移动到圆B处,然后停住鼠标指针直至圆变为
黄色,同时出现以圆为回转方向的回转轴,单击鼠标左键确
认。回转轴与当前坐标系的坐标轴是平行的,且轴的正方向
与坐标轴正向一致。
5.输入回转角度值“-90”,结果如图11-22右图所示。角度
正方向按右手螺旋法则确定,也可单击一点指定回转起点,
然后再单击一点指定回转终点。
使用3DROTATE命令时,回转轴与当前坐标系的坐标轴是平行的。若想指定某条线段为旋转轴,应先将UCS坐标系与线段对齐,然后把旋转工具放置在线段端点处,这样,就能使旋转轴与线段重合。
11.12 3D阵列
3DARRAY命令是二维ARRAY命令的3D版本,通过此命令
,用户可以在三维空间中创建对象的矩形或环形阵列。
【案例11-11】 练习3DARRAY命令的使用。
1.打开素材文件“dwg\第11章\11-11.dwg”,用3DARRAY命
令创建矩形及环形阵列。
2.单击【修改】面板上的 按钮,启动3DARRAY命令。
命令: _3darray
选择对象: 找到 1 个 //选择要阵列的对象,如图11-23所示
选择对象: //按Enter键
输入阵列类型 [矩形(R)/环形(P)] <矩形>: //指定矩形阵列
输入行数 (---) <1>: 2 //输入行数,行的方向平行于x轴
输入列数 (|||) <1>: 3 //输入列数,列的方向平行于y轴
输入层数 (...) <1>: 3 //指定层数,层数表示沿z轴方向的分布数目
指定行间距 (---): 50 //输入行间距,如果输入负值,阵列方向将沿x
轴反方向
指定列间距 (|||): 80
//输入列间距,如果输入负值,阵列方向将沿y轴反方向
指定层间距 (...): 120
//输入层间距,如果输入负值,阵列方向将沿z轴反方向
启动HIDE命令,结果如图11-23所示。
3.如果选择“环形(P)”选项,就能建立环形阵列,AutoCAD
提示:
输入阵列中的项目数目: 6 //输入环形阵列的数目
指定要填充的角度 (+=逆时针, -=顺时针) <360>: //按Enter键
//输入环行阵列的角度值,可以输入正值或负值,
角度正方向由右手螺旋法则确定
旋转阵列对象?[是(Y)/否(N)]<是>:
//按Enter键,则阵列的同时还旋转对象
指定阵列的中心点: //指定旋转轴的第一点A,如图11-24所示
指定旋转轴上的第二点: //指定旋转轴的第二点B
启动HIDE命令,结果如图11-24所示。
图11-23 三维阵列
图11-24 环形阵列
环形阵列时,旋转轴的正方向是从第1个指定点指向第2个指
定点,沿该方向伸出大拇指,则其他4个手指的弯曲方向就是
旋转角的正方向。
11.13 3D镜像
如果镜像线是当前坐标系xy平面内的直线,则使用常见的
MIRROR命令就可对3D对象进行镜像复制。但若想以某个
平面作为镜像平面来创建3D对象的镜像拷贝,就必须使用
MIRROR3D命令。如图11-25所示,把A、B、C点定义的平
面作为镜像平面,对实体进行镜像。
图11-25 三维镜像
【案例11-12】 练习MIRROR3D命令的使用。
1.打开素材文件“dwg\第11章\11-12.dwg”,用MIRROR3D命
令创建对象的三维镜像。
2.单击【修改】面板上的 按钮,启动MIRROR3D命令。
命令: _mirror3d
选择对象: 找到 1 个 //选择要镜像的对象