11.11 3D旋转(课件)-高二《AutoCAD》同步教学(人民邮电版)

2023-07-26
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内容正文:

ROTATE命令仅能使对象在xy平面内旋转,即旋转轴只能是 z轴。3DROTATE命令是ROTATE的3D版本,该命令能使对 象绕3D空间中的任意轴旋转。此外,ROTATE3D命令还能旋 转实体的表面(按住CtrL键选择实体表面)。 【案例11-10】 练习3DROTATE命令的使用。 1.打开素材文件“dwg\第11章\11-10.dwg”。 2.单击【修改】面板上的 按钮,启动3DROTATE命令。 选择要旋转的对象,按Enter键,AutoCAD显示附着在鼠标 指针上的旋转工具,如图11-22左图所示,该工具包含表示 旋转方向的3个辅助圆。 11.11 3D旋转 图11-22 旋转对象 3.移动鼠标指针到A点处,并捕捉该点,旋转工具就被放置 在此点,如图11-22左图所示。 4.将鼠标指针移动到圆B处,然后停住鼠标指针直至圆变为 黄色,同时出现以圆为回转方向的回转轴,单击鼠标左键确 认。回转轴与当前坐标系的坐标轴是平行的,且轴的正方向 与坐标轴正向一致。 5.输入回转角度值“-90”,结果如图11-22右图所示。角度 正方向按右手螺旋法则确定,也可单击一点指定回转起点, 然后再单击一点指定回转终点。 使用3DROTATE命令时,回转轴与当前坐标系的坐标轴是平行的。若想指定某条线段为旋转轴,应先将UCS坐标系与线段对齐,然后把旋转工具放置在线段端点处,这样,就能使旋转轴与线段重合。 11.12 3D阵列 3DARRAY命令是二维ARRAY命令的3D版本,通过此命令 ,用户可以在三维空间中创建对象的矩形或环形阵列。 【案例11-11】 练习3DARRAY命令的使用。 1.打开素材文件“dwg\第11章\11-11.dwg”,用3DARRAY命 令创建矩形及环形阵列。 2.单击【修改】面板上的 按钮,启动3DARRAY命令。 命令: _3darray 选择对象: 找到 1 个 //选择要阵列的对象,如图11-23所示 选择对象: //按Enter键 输入阵列类型 [矩形(R)/环形(P)] <矩形>: //指定矩形阵列 输入行数 (---) <1>: 2 //输入行数,行的方向平行于x轴 输入列数 (|||) <1>: 3 //输入列数,列的方向平行于y轴 输入层数 (...) <1>: 3 //指定层数,层数表示沿z轴方向的分布数目 指定行间距 (---): 50 //输入行间距,如果输入负值,阵列方向将沿x 轴反方向 指定列间距 (|||): 80 //输入列间距,如果输入负值,阵列方向将沿y轴反方向 指定层间距 (...): 120 //输入层间距,如果输入负值,阵列方向将沿z轴反方向 启动HIDE命令,结果如图11-23所示。 3.如果选择“环形(P)”选项,就能建立环形阵列,AutoCAD 提示: 输入阵列中的项目数目: 6 //输入环形阵列的数目 指定要填充的角度 (+=逆时针, -=顺时针) <360>: //按Enter键 //输入环行阵列的角度值,可以输入正值或负值, 角度正方向由右手螺旋法则确定 旋转阵列对象?[是(Y)/否(N)]<是>: //按Enter键,则阵列的同时还旋转对象 指定阵列的中心点: //指定旋转轴的第一点A,如图11-24所示 指定旋转轴上的第二点: //指定旋转轴的第二点B 启动HIDE命令,结果如图11-24所示。 图11-23 三维阵列 图11-24 环形阵列 环形阵列时,旋转轴的正方向是从第1个指定点指向第2个指 定点,沿该方向伸出大拇指,则其他4个手指的弯曲方向就是 旋转角的正方向。 11.13 3D镜像 如果镜像线是当前坐标系xy平面内的直线,则使用常见的 MIRROR命令就可对3D对象进行镜像复制。但若想以某个 平面作为镜像平面来创建3D对象的镜像拷贝,就必须使用 MIRROR3D命令。如图11-25所示,把A、B、C点定义的平 面作为镜像平面,对实体进行镜像。 图11-25 三维镜像 【案例11-12】 练习MIRROR3D命令的使用。 1.打开素材文件“dwg\第11章\11-12.dwg”,用MIRROR3D命 令创建对象的三维镜像。 2.单击【修改】面板上的 按钮,启动MIRROR3D命令。 命令: _mirror3d 选择对象: 找到 1 个 //选择要镜像的对象

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