内容正文:
第4章画多边形、椭圆及
简单平面图形
创建对象的矩形和环形阵列。
画具有对称关系的图形。
画矩形、正多边形及椭圆等。
绘制剖面图案。
控制剖面线的角度和疏密。
编辑剖面图案。
画工程图中的波浪线。
4.1 绘制具有均布和对称几何特征的图形
在工程图中,几何对象对称分布或均匀分布的情况
是很常见的,本节将介绍这两种图形的绘制方法。
4.1.1矩形阵列对象
矩形阵列是指将对象按行、列方式进行排列。操作时,用户一般应设定阵列的行数、列数、行间距及列间距等,如果要沿倾斜方向生成矩形阵列,还应输入阵列的倾斜角度。
打开素材文件“4-1.dwg”,用ARRAY命令将左图修改为右图样式。
4.1.2环形阵列对象
环行阵列是不指把对象绕阵列中心等角度均匀分布。决定环行阵列的主要参数有阵列中心、阵列总角度及阵列数目等。此外,用户也可通过输入阵列总数和每个对象间的夹角生成环行阵列。
打开素材文件“4-2.dwg”,用ARRAY命令将左图修改为右图样式。
4.1.3镜像对象
对于对称图形,用户只需绘制出图形的一半,另一半可由MIRROR命令镜像出来。操作时,用户需先选择要镜像的对象,然后再指定镜像线位置。
打开素材文件“4-3.dwg”,用MIRROR命令将左图修改为右图样式。
4.1.4实战提高
1.用LINE、OFFSET、ARRAY、MIRROR等命令绘制如图所示的图形。
主要绘图过程:
(1)
(2)
(3)
(4)
(5)
2.用LINE、OFFSET、ARRAY等命令绘制如图所示的图形。
3.用LINE、OFFSET、ARRAY、MIRROR等命令绘制如图所示的图形。
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