内容正文:
6.9 面域对象及布尔操作
域(REGION)是指二维的封闭图形,它可由线段、多段线、圆、圆弧及样条曲线等对象围成,但应保证相邻对象间共享连接的端点,否则将不能创建域。域是一个单独的实体,具有面积、周长及形心等几何特性。使用域绘图与传统的绘图方法是截然不同的,此时可采用“并”、“交”及“差”等布尔运算来构造不同形状的图形,下图显示了这3种布尔运算的结果。
6.9.1创建面域
打开素材文件“6-9.dwg”,如图所示,用REGION命令将该图创建成面域。图中包含了3个闭合区域,因而可创建3个面域。
6.9.2 并运算
并运算将所有参与运算的面域合并为一个新面域。
打开素材文件“6-10.dwg”,用UNION命令将左图修改为右图样式。
6.9.3差运算
用户可利用差运算从一个面域中去掉一个或多个面域,从而形成一个新面域。
打开素材文件“6-11.dwg”,用SUBTRACT命令将左图修改为右图样式。
6.9.4交运算
交远算可以求出各个相交面域的公共部分。
打开素材文件“6-12.dwg”,用INTERSECT命令将左图修改为右图样式。
6.9.5实战提高
面域造型的特点是通过面域对象的并、交或差运算来创建图形,当图形边界比较复杂时,这种绘图法的效率是很高的。用户如果采用这种方法绘图,首先必须对图形进行分析,以确定应生成哪些面域对象,然后考虑如何进行布尔运算以形成最终的图形。
利用面域造型法绘制如图所示的图形。
主要绘图过程:
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(3)
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6.10综合练习──掌握绘制复杂平面图形的一般方法
1.绘制如图所示的图形。
主要绘图过程:
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(3)
(4)
(5)
(6)
2.绘制如图所示的图形。
3.绘制如图所示的图形。
6.11综合练习──作图技巧训练
1.绘制如图所示的图形。
主要绘图过程:
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(3)
(4)
(5)
(6)
2.绘制如图所示的图形。
3.绘制如图所示的图形。
上机练习
1.用MLINE、PLINE、DONUT等命令绘制如图所示的图形。
2.绘制如图所示的图形。
3.绘制如图所示的图形。
4.绘制如图所示的图形。
5.绘制如图所示的图形。
6.利用面域造型法绘制如图所示的图形。
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