内容正文:
布尔运算通过对两个以上的物体进行并集、差集、交集的运算,从而得到新的物体形态。
§9-4 布尔运算与三维阵列
一、布尔运算
布尔运算源文件
◇功能区:“常用”→ “实体编辑”→ “并集”按钮。
◇菜单栏:“修改”→“实体编辑”→“并集”命令。
◇命令行:“UNI(或UNION)”。
1.并集
并集是指将两个或多个实体合并为一个新的复合三维实体。
(1)启动“并集”命令的方法
对两个圆柱体进行并集运算。
打开源文件,启动“并集”命令。
(2)上机训练——并集运算
◇功能区:“常用”→ “实体编辑”→“差集”按钮。
◇菜单栏:“修改”→“实体编辑”→“差集”命令。
◇命令行:“SU(或SUBTRACT)”。
2.差集
差集是指从选定的实体中减去一部分实体,得到一个新实体。
(1)启动“差集”命令的方法
对两圆柱使用“差集”运算命令。
打开源文件,启动“差集”命令。
(2)上机训练——差集运算
◇功能区:“常用”→ “实体编辑”→“交集”按钮。
◇菜单栏:“修改”→“实体编辑”→“交集”命令。
◇命令行:“IN(或INTERSECT)”。
3.交集
交集是指将两个或多个实体的公共部分创建为新实体。
(1)启动“交集”命令的方法
对两圆柱进行“交集”运算。
打开源文件,启动“交集”命令。
(2)上机训练——交集运算
三维阵列可以在三维空间创建对象的矩形、环形阵列。
二、三维阵列
◇功能区:“常用”→“修改”→各种阵列按钮。
◇菜单栏:“修改”→“三维操作”→“三维阵列”命令。
◇命令行:“3A(或3DARRAY)”。
1.启动“三维阵列”命令的方法
创建一个长方体,用“矩形阵列”命令将长方体编辑成两行、四列、两层的矩形阵列图形。
2.上机训练1——矩形阵列
(1)创建一个长方体。
(2)启动“矩形阵列”命令。
(3)选择长方体,按回车键。同时在功能区弹出“阵列创建”对话框。
(4)在对话框的“列”区域的“列数”文本框填写“4”,“介于”文本框填写列间距“30”;在“行”区域的“行数”文本框填写“2”,“介于”填写行间距“20”;“层级”区域的“级别”文本框填写“2”,“介于”填写层间距“10”。
(5)参数设置完毕后,单击“关闭阵列”按钮。
【提示】
在“阵列创建”对话框中的“介于”文本框中输入的列间距或行间距是指实体间对应面之间的距离。
用“环形阵列”命令将圆柱体绕轴线阵列。
3.上机训练2——环形阵列
(1)打开源文件,启动“环形阵列”命令。
(2)系统自动弹出“阵列创建”对话框,在对话框“项目数”的文本框中输入“8”。
(3)单击“阵列创建”对话框中的“关闭阵列按钮”。
创建深沟球轴承。
三、综合实训
应用“圆”命令绘制滚珠凹槽。
1.创建轴承的内、外圈
启动AutoCAD 2018,将视觉方向转换为俯视。
(1)绘制轴承内、外圈轮廓线
以世界坐标系原点为基准,绘制轴承内、外圈轮廓线。
(2)绘制滚珠凹槽圆弧
(3)修剪处理
启动“修剪”命令,对图形进行修剪。
启动面域命令,分别将轴承的两组轮廓线创建为两个面域。
(4)将封闭轮廓线创建成面域
启动“旋转”命令,以Y 轴为旋转轴,同时旋转两个面域。
(5)将面域旋转成三维实体
旋转结果
“二维线框”显示 “灰度”显示
将视点设置为前视,单击“球体”按钮。
2.创建滚珠
(1)创建单个滚珠
【提示】
滚珠中心坐标会因当前坐标系的不同而不同。在创建过程中,坐标系未作改变,球体的中心点坐标为:
X=72.5/2=36.5,Y=0,Z=-9
坐标表达式为:(36.25,0,-9)。
启动“环形阵列”命令。
(2)三维阵列
系统自动弹出“阵列创建”对话框,在“项目数”的文本框中输入“12”。单击“关闭阵列”按钮。
二维视觉样式图 概念视觉样视图 西南等轴测视图
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