9-6 剖切、三维镜像、按住并拖动( 课件)-高二《AutoCAD》同步教学(劳动版)
2023-07-22
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内容正文:
§9-6 剖切、三维镜像、按住并拖动
通过剖切现有对象,创建新的三维实体和曲面。剖切实体时,可以保留剖切三维实体的一个或两个侧面。
一、剖切
原实体 保留对象的一半 两半都保留
◇功能区:“常用”→“实体编辑”→“剖切”按钮。
◇菜单栏:“修改”→“三维操作”→“剖切”命令。
◇命令行:“SL(或SLICE)”。
1.启动“剖切”命令的方法
启动“剖切”命令。
2.上机训练——剖切形体
剖切实体的默认方法是指定两个点,定义垂直于当前UCS的剪切平面,然后选择要保留的部分。也可以通过指定三个点、使用曲面、平面对象、当前视图、Z 轴,或XY 平面、YZ 平面或ZX 平面来定义剖切平面。
◇功能区:“常用”→“修改”→“三维镜像”按钮。
◇菜单栏:“修改”→“三维操作”→“三维镜像”命令。
◇命令行:MIRROR3D。
二、三维镜像
“三维镜像”命令用于在三维空间中按照指定的对称面镜像立体模型。
1.启动“三维镜像”命令的方法
将图左侧图示形体编辑右侧图示哑铃。
2.上机训练——镜像实体
(1)打开源文件,启动“三维镜像”命令。
三维镜像操作
(2)启动“并集”命令,将4个实体合并成一个实体。
◇选择对象:选择要镜像的对象,然后按回车键确认。
◇对象:使用选定平面对象的平面作为镜像平面。
◇删除源对象:如果输入Y,镜像后的对象将保留,而原始对象被删除。如果输入N或按回车键,镜像后的对象将置于图形中并保留原始对象。
◇上一个:相对于最后定义的镜像平面对选定的对象进行镜像处理。
3.“三维镜像”命令常用选项的功能
◇Z 轴:根据平面上的一个点和平面法线上的一个点定义镜像平面。
◇视图:将镜像平面与当前视口中通过指定点的视图平面对齐。
◇XY/YZ/ZX:将镜像平面与一个通过指定点的坐标平面(XY、YZ 或ZX)对齐。
◇三点:通过三个点定义镜像平面。如果通过指定点来选择此选项,将不显示“在镜像平面上指定第一点”的提示。
◇功能区:“常用”→“建模”→“按住并拖动”按钮。
◇命令行:PRESSPULL。
三、按住并拖动
执行“按住并拖动”命令,可以通过拖动有边界的区域,创建孔和实体。
1.启动“按住并拖动”命令的方法
对左图中的A面执行“按住并拖动”命令,使右侧平面向上拉伸20mm。
2.上机训练——“按住并拖动”操作
打开源文件,启动“按住并拖动”命令。
◇对象或有边界区域:选择要修改的三维实体的面或有边界的区域。
◇多个:指定要进行多个选择。
◇拉伸高度:通过移动光标或输入距离指定拉伸高度。
3.“拉伸并拖动”命令选项的功能
创建六角螺母实体。
四、综合实训
1)启动“正多边形”命令。
1.绘制螺母顶部轮廓
将视图切换到西南等轴测。
(1)绘制正六边形及其外接圆
2)启动“圆”命令。
单击“建模”→“拉伸”按钮。
(2)拉伸正六边形
(3)创建倾斜角为60º的圆锥台
启动“拉伸”命令
单击“实体编辑”→“交集”按钮。
(4)交集运算
单击“实体编辑”功能区中“剖切”按钮。
(5)对形成的实体进行剖切
剖切后的实体
二维线框”显示 “灰度”显示
单击“建模”→“按住并拖动”按钮。
2.创建螺母整体轮廓
(1)按住并拖动实体底面
单击“修改”→“三维镜像”按钮。
(2)镜像实体
单击“实体编辑”功能区的“并集”按钮,完成4个实体的并集运算。
(3)布尔并集运算
以点(0,0,5)为圆心,绘制直径为10.1mm的圆,然后向下拉伸15mm。
3.创建螺母内螺纹
(1)创建ϕ9mm的圆柱
启动“差集”命令。
(2)差集运算
单击“绘图”→“螺旋”按钮。
(3)绘制螺旋线
【提示】
M12为粗牙螺纹,螺距为1.75mm,所以绘制的螺旋线圈高应为“1.75”。
将视图切换到俯视图,用“直线”命令绘制截面,并转化为面域。
(4)绘制扫掠对象
【提示】
左图的形状和尺寸是根据螺纹相关的国家标准计算得到的。
单击 “扫掠”按钮,以菱形面域为扫掠对象,以螺旋线为路径进行扫掠,生成螺纹。
(5)扫掠
扫掠生成的螺纹
单击“实体编辑”→“差集”按钮。
(6)布尔差集运算
差集后得到的六角螺母
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