内容正文:
§9-8 抽壳
抽壳命令可以将三维实体转换为中空薄壁或壳体。
一、抽壳
◇功能区:“常用”→“实体编辑”→“抽壳”按钮。
◇菜单栏:“修改”→“实体编辑”→“抽壳”命令。
◇命令行:SOLIDEDIT。
1.启动“抽空”命令的方法
创建一个长60mm宽50mm高40mm的长方体,对长方体进行抽壳,使形成箱体的壁厚为5mm。
2.上机训练——抽壳操作
【提示】
抽壳建议在“灰度”等显示实体的状态下操作,这样操作效果比较明显,不建议在“二维线框”显示状态下操作。
(2)抽壳
启动“长方体”命令,创建长60mm宽50mm高40mm的长方体。
(1)创建长方体
启动“抽壳”命令。
进行抽壳操作时,若输入的偏移距离为正值,表示从实体外向内抽壳(左图);如为负值,则表示从实体内向外抽壳(右图)。
创建箱体三维实体。
二、综合实训
绘制底板平面图,外框必须包括四个角上的四段圆弧,否则无法创建面域。
1.创建箱体底板
(1)绘制箱体底板平面图
1)将平面图创建为9个面域(一个外边框、四个小圆和四个大圆)。
(2)创建底板三维实体
2)将外边框拉伸,高度为7mm。
3)将8个圆拉伸,高度为9mm。
4)对外边框拉伸的实体和4个大圆柱进行交集运算,创建出箱体底板及四个圆形凸台。
5)将进行了交集运算的实体与四个小圆柱进行差集运算,在大实体上减去4个小圆柱体。
启动“长方体”命令,创建长、宽、高分别为116mm、104mm、113mm的长方体。
2.创建箱壁
(1)创建长方体
启动“抽壳”命令。
(2)抽壳
抽 壳
应用“移动”命令,将抽壳后的壳体移至底板上。启动“并集”命令,合并箱体。
(3)合并
新建UCS坐标系,原点设置在前箱壁左下角顶点上,并将XY平面设置在前箱壁上。
3.创建前后凸台及通孔
(1)新建UCS坐标系
启动“圆柱”命令。
(2)创建前凸台
用“三维镜像”命令创建后凸台,然后对箱体及前后凸台进行并集运算。
(3)创建后凸台
应用“圆柱”命令,创建直径为40mm,长度>124mm的圆柱。进行差集运算,创建出通孔。
(4)创建通孔
差集运算
创建圆柱
新建UCS坐标系,UCS坐标系原点设置在左箱壁左下角顶点上,并将XY平面设置在左箱壁上。
4.创建左右凸台及通孔
(1)新建UCS坐标系
根据尺寸要求,绘制左凸台的轮廓线。
(2)绘制左凸台的轮廓线
将左凸台轮廓线创建为面域,并对其进行拉伸,拉伸高度为10mm,创建出左凸台,并进行并集运算。
(3)创建左凸台
将视图切换至东南等轴测视图,按照创建左凸台的方法,创建右凸台,并进行布尔并集运算。
(4)创建右凸台
1)将视图切换至西南等轴测视图,创建两圆柱。长圆柱直径为35mm,长度≥136mm;短圆柱直径为48mm,长度在17~119mm。
(5)创建通孔
2)进行差集运算。
$