内容正文:
13.7 三维图形绘制
主要内容:三维坐标系和用户坐标、视口和视图、三维视图动态观察
重点:用户坐标系
难点:用户坐标系
13.7.1 三维坐标系统
在三维空间中,对象上每一个点均用三维坐标表示。
A(100,80,50)
y
z
x
100
50
80
直角坐标
A(100<80,50)
y
z
x
50
100
80°
2 柱面坐标
x=rcosθ
y=rsinθ
z=z
A(100<80<50)
y
z
x
50 °
100
80°
3 球坐标
x=rsinφcosθ
y=rsinφsinθ
z=rcosφ
三维图形与绘制平面图形有很大的不同,绘制三维图形需要在三维坐标系中进行。
1 UCS图标的显示
13.2 用户坐标系统
UCS与WCS重合
UCS的XY平面垂直屏幕
图纸空间的UCS图标
在UCS平面上方观察模型
在UCS平面下方观察模型
命令:UCSICON
菜单:视图-显示-UCS图标
2 UCS图标的控制
UCS的显示和位置可以通过UCSICON命令控制。
利用UCS命令定义自己的坐标系统,这样在绘图时,对于不同的平面可以通过改变原点(0,0,0)的位置以及XY面和Z轴方向来方便地绘图。
在三维空间,用户可以在任何位置定义、保存和使用多个用户坐标系。
3 定义用户坐标系统
任何时候,只有一个当前UCS,坐标的输入和屏幕显示均是相对于当前UCS定位的。
(1)启动
命令:UCS
工具:
单击此处编辑母版文本样式
第二级
第三级
第四级
第五级
(2)操作方法
①新建(New)
指定新原点
输入Z:绕Z轴旋转
输入ZAxis:指定新原点及Z轴方向。XY轴与Z轴符合右手法则。
②移动(Move)
输入“M”或右键。
指定新坐标原点。移动后的坐标系XY面的方向不会改变。
③正交(ortho Graphic)
输入“G”或右键
给出六个标准正交坐标系
④上一个(Previous)
输入“P”或右键
恢复最近一次使用的UCS。AutoCAD最多保存10个最近使用的UCS。
⑤恢复(Restore)
输入“R”或右键
恢复已经命名保存的UCS。
⑥保存(Save)
输入“S”或右键
将当前UCS坐标用指定的名称保存。
⑦删除(Delete)
输入“D”或右键
删除保存的UCS
⑧世界(World)
输入“W”或右键
将当前坐标UCS恢复为与WCS重合。WCS是所有UCS的基准,不能被重新定义。
2 UCS图标
AutoCAD提供了很多种UCS图标。
UCS的显示和位置可以通过UCSICON命令控制。
13.3 三维视图动态观察
绘图和编辑三维图形时,需要从不同的角度来观察图形效果。
AutoCAD定义了一些标准视图供用户使用。有俯视图、左视图、主视图、…
13.7.2.2三维实体绘制
(1)基本三维实体
AutoCAD提供的绘制基本三维实体有六面体、球、圆柱体、圆锥体、三棱柱、圆环。在绘制基本实体时,可以从下拉菜单绘制下的实体中或实体工具条如图13-37中选取。
1)长方体(Box)
在下拉菜单→绘制→实体拾取六面体或在工具条点取长方体图标。
命令: _box
指定长方体的角点或 [中心点(CE)] <0,0,0>:
指定角点或 [立方体(C)/长度(L)]: L (输入边长)
指定长度: 80 (输入长度)
指定宽度: 60 (输入宽度)
指定高度: 30 (输入高度)
2)球体(SPHERE)
在下拉菜单→绘制→实体拾取球体或在工具条点取球体图标。
命令: _sphere
当前线框密度: ISOLINES=4
指定球体球心 <0,0,0>:
指定球体半径或 [直径(D)]: 30
3)圆柱体(CYLINDER)
在下拉菜单→绘制→实体拾取圆柱体或在工具条点取圆柱体图标
命令: _cylinder
当前线框密度: ISOLINES=4
指定圆柱体底面的中心点或 [椭圆(E)] <0,0,0>:
指定圆柱体底面的半径或 [直径(D)]: 20
指定圆柱体高度或 [另一个圆心(C)]: 40
(4)圆锥体(CONE)
在下拉菜单→绘制→实体拾取圆锥体或在工具条点取圆锥体图标。
命令: _cone
当前线框密度: ISOLINES=4
指定圆锥体底面的中心点或 [椭圆(E)] <0,0,0>:
指定圆锥体底面的半径或 [直径(D)]: 20
指定圆锥体高度或 [顶点(A)]: 40
5)三棱柱即楔形(Wedge)
在下拉菜单→绘制→实体拾取楔形或在工具条点取楔形图标。
命令: _wedge
指定楔体的第一个角点或 [中心点(CE)] <0,0,0>:
指定角点或 [立方体(C)/长度(L)]: L
指定长度: 50
指定宽度: 40
指定高度: 3
6)环体(Torus:)