内容正文:
学 校
授课班级
授课教师
学习目标
1.初步学会数出个数在10以内的事物,学会按顺序数数的方法。
2.经历用圆点表示物体个数的过程,建立数感,提高观察能力和语言表达能力。
3.通过数数,体验生活处处有数学,提高学习数学的兴趣,产生喜欢数学的积极情感。
重 点
根据主题图所提供的信息,说清图中事物的数量,掌握按一定的顺序和方法数数。
难 点
会用圆点来表示物体的个数,给圆点找出对应的物体。
学情分析
通过学前班的学习,一年级的学生具有一定的数数识数能力,本节课主要是在学生已有的知识经验基础上,构建分类数数的意义和方法,同时激发学习兴趣,拓宽学生视野。
核心素养
让学生建立数感和一一对应的思想,初步学会用数学的眼光观察现实事物,渗透应用意识。
教学辅助
教学课件、学习任务单、(若有教具等教师自行增加)
第一单元 数一数 教学设计
教学流程
一、情境导入——引“探究”
【设计意图:小学阶段的第一堂数学课,要激发学生的学习兴趣,培养喜欢学习数学的情感。】
教师谈话导入:小朋友们,欢迎大家来到数学乐园!在每天的数学乐园的时间里,老师将和小朋友们一起去探索数学奥秘,大家还记得儿歌《数鸭子》吗?我们一起来跟着视频边唱边跳吧!
1.播放视频:儿歌《数鸭子》。
学生边看编舞蹈。
2.数学游戏。
借助手指从1数到10 ,看谁数的又快有准,可以得到一面 。
3.调查活动。
你喜欢哪种游玩活动?(滑梯、跷跷板、荡秋千、木马)
导语:今天老师带着你们到游乐场玩玩。(板书课题)
二、探究新知——习“方法”
学习任务一:观察主题图上都有哪些事物?数一数各有多少?
【设计意图:经历从场景图中抽象出数的过程,并通过数一数,培养数感和观察能力、表达能力。】
出示情境图:
1.看图与理解。
(1)小朋友,你们看,游乐园里多热闹啊,让我们快去看看,图上都有谁吧!
学生交流。课件出示小朋友分别在各个器械上玩儿。
(2)小朋友,在这美丽的图画中藏着1-10这十个数,你能把他们找出来吗?
学生自己看图数一数
2.怎样能又快又准的数出物体的个数呢?
学生同桌讨论并交流:
(1)可以按数量的多少由小到大数一个一个数物体个数。(也可以2个2个地数)
(2)数数要按照从左往右、从上往下的顺序来数。
……
教师小结:数数时,可以用铅笔或手指指着,一个一个的按着顺序从左往右或从右往左数;也可以从上往下或者从下往上数,最后数到几,就说明一共有几个物体。由于各种事物的排列没有顺序,所以数的时候,为了避免数错数漏,可以一种一种地数,边数边圈。
易错警示:数物体个数时,一定要注意每个物体都要数到,并且只能数一次。
学习任务二:用圆点表示物体的个数。
【设计意图:经历用圆点表示下面物体数量的过程,让学生体验按顺序数数的方法,初步渗透一一对应的思想。】
1.出示情境图。
提问:我们可以用一些简单的符号来表示物体的个数,你想用什么符号呢?
小结:可以用圆点来表示物体的个数,有一个滑梯就用一个圆点来表示。(出示点子图)
2.讨论:
怎样表示秋千的个数儿呢?为什么?(出示点子图)
怎样表示木马儿、小飞机、蝴蝶、小鸟儿、气球儿的个数儿呢?(出示点子图)。
3.探索:
图中什么物体的个数儿可以用七个圆点来表示,八个圆点呢?怎样表示气球的个数呢?10个圆点表示什么?
全班交流。
小结:在数物体个数的时候,我们可以用圆点来表示物体的个数。
易错警示:在画圆点的时候要和事物的数量一一对应,不要多画或少画。
三、达标练习---活“应用”
【设计意图:在练习阶段,通过有层次的练习,重视思维训练和思考方法的有机渗透,激发学生学习的潜能。】
1.在数对的小动物下面的里画上“√”。
2.数一数,圈出与物体数量相同的圆圈。
3.找朋友,连一连。
4.看数补图形。
5.数一数,用点子画一画。
6. 数一数身边的物体和人的数量,用点子画一画。
四、总结评价---促“发展”
【设计意图:通过学生的汇报交流,总结本课所学内容,锻炼学生的总结能力和语言表达能力。对学生进行全方位的考查,提升学生的综合素质。】
1.今天你学会了什么?是怎样学会的?
2.总结:
在数具体事物的个数时,必须对着事物一个一个地数,数到最后是几就说明事物的总数是几;物体的数量与圆点的个数是一一对应的。
3.自我评价和小组互评。
【作业设计】
1. 补充《学案》,做好相应笔记。
2. 完成《分层作业》。
【板书设计】
数一数
可以用圆点表示数
【课后反思】
在观察主题图时,学生能够很快收集到信息,只是不够全面。很多学生往往只是找到一个信息就急于表现。这时要引导他们,把同类的事物放到一起,从1找到10按顺序数,然后把你找到的与你的同桌交流一下,这样学生就能完整数出物