内容正文:
四年级数学·上册 60
八、可能性 不确定性
❶
有趣的成语。下列成语中所描述的事情一定会发生的画
“√”,可能会发生的画“○”,不可能会发生的画“×”。
死而复生( )
守株待兔( )
长生不老( )
三头六臂( ) 水中捞月( ) 瓮中捉鳖( )
❷
从洗好的只有1~10的10张扑克牌里任意抽出一张牌,
它( )比6小。
A.一定 B.可能 C.不可能
❸
直角( )是90°。
A.一定 B.可能 C.不可能
❹
270÷15的计算结果( )有余数。
A.一定 B.可能 C.不可能
❺
想一想,在卡片上写上数字。
(1)任意摸出一张都是6。
(2)任意摸出1张是6的可能性最大,是1的可能性最
小,不可能摸到2。
(3)摸到6和2的可能性一样大,也可能摸到1。
四年级数学·上册 61
八、可能性 摸球游戏
❶
盒子里有7个黄球、2个红球和5个白球,任意摸一个
球,摸出的球的颜色有( )种可能,摸出( )球的可
能性最大,摸出( )球的可能性最小。
❷
转动右图的转盘,待转盘停止后,指针停在
( )区域的可能性最大,停在( )区域的
可能性最小。
❸
一共有5张卡片,上面分别写着1,2,3,4,5,甲先摸出一
张卡片,记下数字后,放回并摇匀,乙再摸出一张卡片,和
大于5,则甲赢;和小于或等于5,则乙赢。( )赢的可
能性大。
❹
桌面上有4张数字卡片(除数字不同外,其他完全相同),
上面分别写着1,2,3,4,把它们倒扣在桌面上,每次抽出
1张再放回。
(1)任意抽出1张卡片,有( )种可能。
(2)抽 出 比4小 的 卡 片 的 可 能 性( )。(填“大”
或“小”)
(3)抽出比2大的卡片有( )种可能,分别是( )和
( )。
❺
下面是同学们做摸球游戏的记录,共摸了20次。
次数
红球 16
蓝球 4
口袋里可能( )球比较多,( )
球比较少。再摸一次,摸到( )球
的可能性大。
❻
如图是一个转盘,若转到阴影区域,则笑笑胜;若转到白
色区域,则淘气胜。这个游戏规则对双方是否公平? 请
说明理由。为了保证游戏公平,转盘该如何设计呢?
四年级数学·上册 78
2.
6-1-202
嘉禾小区4号楼4单元6层
3号
3.
B50109
4.
五 2 8 男 23341
5.
(1)19800407068
(2)这名教师是1970年11
月1日出生的,报到顺序是
第100位。
数图形的学问
1.
10 5
2.
15
3.
1 3 6 10
4.
B 5.
B
6.
八、可能性
不确定性
1.
(×) (○) (×)
(×) (×) (√)
2.
B 3.
A 4.
C
5.
(1)6
6
6
6
6
6
6
6
6
(2)6
6
6
6
6
1
6
1
1
(3)6
6
6
6
2
2
2
2
1
(后两题答案不唯一)
摸球游戏
1.
3 黄 红
2.
D C
3.
甲
4.
(1)4 (2)大
(3)2 3 4
5.
红 蓝 红
6.
这个游戏规则对双方不
公平,因为阴影区域和白
色 区 域 的 面 积 不 一 样。
为了保证游戏公平,转盘
应设计为一半是阴影区
域,一半是白色区域。