内容正文:
小学生主题班会设计--《争做班级“言值”担当》
教育背景
小学高段学生正处于价值观和是非观形成的关键期,自身认知和发展又处于角色混乱的同一性时期,他们面对问题更多的是凭借感性的自我判断,缺乏经验的理性分析,故其不假思索和缺乏引导的言辞对于班风的正能量建设,尤其是他们未来的自身发展有着深远的影响。当下班级中有部分同学缺乏良好的语言表达能力,脏话及攻击性语言较多,这些语言使同学间很难形成和谐的人际关系,影响了班级凝聚力的形成,学生对班集体的归属感也有缺失。开展本次主题班会,希望通过系列活动加强学生对言辞作用和影响的认识,从而指导学生思考和规范自身言辞,形成争做班级“言值”担当的意识,提升班级凝聚力。
教育目标
1.认知目标:识言值,懂得言值对提升学习生活和人际关系的重要性。
2.情感目标:重言值,提升个人言值和情商的同时增进与同学的关系,同时增强班级荣誉感、凝聚力。
3.行动目标:践言值,规范使用文明用语和沟通技巧,让高言值成为一种班级文化。
前期准备
教师准备:
1.暖心话语卡及暖心树
2.ppt及配乐
3.传话游戏纸条
学生准备:
1.请一位学生准备讲《为国王解梦》故事
2.拍摄情景短剧
活动过程
第一板块 快言快语谈言值
(一)游戏体验,感受美颜
1.教师播放歌曲《你笑起来真好看》,请同学们听着音乐展露微笑,随机用手机拍摄一位同学的微笑照片。
2.展示刚才拍下微笑的同学美颜前和美颜后(使用美颜相机app一键美颜)的照片,让同学们对比说说差异,从而揭示——美颜改变外在气质。
(二)漫画欣赏,引出美言
1.出示一组漂亮女生的漫画(一位出口成脏,一位言谈优雅),让学生根据生活实际谈一谈自己欣赏哪一个女生。
2.引导学生感悟:美言体现内在修养
3.揭示课题:通过游戏体验我们感知利用美颜相机可以改变一个人外在的气质,通过漫画欣赏我们感悟到美言不仅体现一个人内在的良好素养,更是高情商的体现,生活中我们不仅要重视容颜的颜值,更要重视语言的言值,今天我们就来学习《争做班级“言值”担当》。
【设计意图】有趣的体验游戏激发了学生的学习兴趣,吸引了同学们的好奇心。当一位同学的照片被美颜后,同学们感同身受自己的颜值好像也被提高了,在对比出口成脏和言谈优雅女生的漫画后,同学们意识到自身或身边的同学也存在讲话不文明现象,初步激发学生要注意自己的言辞,改变修养的意识,为本课的学习做好铺垫。
第二板块 言由心生论言值
(一)善良与尊重:言值的前提
1.情景故事,引发共识
情景故事1:李明因最近数学考试成绩不理想,整天愁眉苦脸,作为好友的小翔得知后安慰了他。某天两人因争抢班级篮球的使用权而发生争执,小翔为了抢得篮球的使用权骂骂咧咧喊道:“一个数学考试只考了56分的人也想去打篮球!”李明听完后用篮球砸向小翔。
情景故事2:小王最近从抖音上学了一句网络用语,觉得很好玩,某天班级里有位女生想去上厕所,他开玩笑拦住,一边电摇,一边说:“鸡你太美”。
情景故事3:小敏有道题做出出,有点烦躁,小丁看见插嘴道:“怎啦?你烦什么?“不会做吗?你上课在听课吗?”“这样的题你都不会做,考试只能去作弊了?”……
2.辨析讨论,表达观点
小组交流
①说说情境中的言辞如何?
②如何避免不当言辞?
学生1:不尊重人,揭露别人成绩隐私,想说什么就说什么,不考虑别人的感受和场合。
学生2:说话没经过大脑,伤害了对方的感情,失去了对方对自己的尊重。
学生3:不怀好意,没有站在对方角度考虑问题,按照自己的臆想讲话,言语也很粗鄙。
3.随机板书,教师小结
讲话沟通要遵守四勿原则:勿浅薄、勿粗暴、勿嘲讽、勿大声,与同学相处中应心怀善意,互相尊重。
【设计意图】通过聆听情景故事,展现班级生活中学生存在的真实言辞,引导学生探究基本沟通素养有四勿原则,引导学生体会说话要考虑到别人的感受,懂得保持善良和尊重他人是言辞的原则之一。
(二)效果与影响:言值的生发
1.传话游戏,感知效果
组织传话游戏,宣布规则:
①每组传一句话。每组第一位同学上台,记住纸条上的话。
②按照顺序悄悄传递。每一位同学悄悄地传话给第二位同学,只能说一遍,第二位传给第三位,依次传下去,最后一位同学将自己听到的话写到黑板上。
③传话准确快速。游戏过程中听者不允许提问或做记录,速度最快的小组胜出。
学生板书,反馈。
2.提问思考,探究原因
课件出示传话内容:美颜改变外在气质,美言体现内在修养。
①为什么最后一个同学说的结果会和答案相差甚远?会是什么原因导致的呢?
②传话过程中各组都出现了什么问题,但是话必须往下传,所以你是怎么做的?
③小小的一句话,经过大家互相传递,就会发生巨大的变化甚至完全改变,这说明了什么?
学生根据问题回答。
2.教师小结,揭示影响:人的话语是用来交流和传递信息的。我的言辞在班级中举足轻重,不经意的一句话就可能