内容正文:
Flash CS6动画制作案例教程
第一版
传统文本工具
应用文本
传统文本工具
5.2
一部好的 Flash 动画离不开文字的配合,文本是 Flash中最常使用的元素之一。
在 Flash 作品中输入一段文字,就要使用“文本工具”,单击工具箱中的“文本工具”按钮工或按[T]键,可调用该工具。
1、传统文本类型
单击“文本工具”,展开文本工具的属性面板,可以设置文本类型、字体大小、字体格式等有关字体的属性,传统文本类型下拉列表中提供了三种文本类型,分别为静态文本、动态文本和输入文本。
传统文本工具
5.2
2、创建传统文本
一般来说,创建传统文本有两种方法
(I) 单击输入
使用“文本工具”在画面上单击,就可以进行文字输入了。这时会看到右上角有一个圆形的文本输入框,该文本框可以随着文本的内容自动调整宽度。
(2) 拖框输入
使用“文本工具”在画面上拖拉出文字的范围框。可以看到文本框的右上角出现了一个小方框,该文本框限制了文本的范围,输入的文字将在规定的范围内呈现。
传统文本工具
5.2
3、安装新字体
在制作 Flash 动画时,经常会因为动画风格的需要商加入一些新的字体。Flash 软件字体少,不是软件本身的问题,而是计算机本身没有安装更多的字体,因此常需要自己动手安装新字体。
安装新字体时,可以通过执行“开始一控制面板-字体”菜单命令,打开字体窗口,从“文件”菜单中执行“安装新字体”菜单命令,打开“添加字体”对话框,从安装光盘或下载的字体安装包中安装即可。新建 Flash 文档后,新字体就会出现在字体列表中。
传统文本工具
5.2
传统文本工具
5.2
厉害了,我的国
使用TLF 文本工具,创建如图 5-16 所示文本排版的效果。TLF 文本具有更多的段落样式,为在 Flash 中创建内容较多的文本提供了更为强大的排版方式。
案例描述
案例分析
使用TLF 文本工具,创建如图 5-16 所示文本排版的效果。TLF 文本具有更多的段落样式,为在 Flash 中创建内容较多的文本提供了更为强大的排版方式。
传统文本工具
5.2
传统文本工具
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具体操作
1.新建 Flash 文档,选择ActionScript 3.0类型,文档大为1000*563 像素按[Ctrl+S]组合键打开“另存为”对话框,选择保存路径,输入文件名“厉害了我的国”,然后单击“确定”按钮,回到工作区。
2.执行“文件一导人一导人到舞台”菜单命令,将素材图片“厉害了我的国”导入舞台,打开“对齐”面板,选中与舞台对齐”复选框,设置“对齐”为“水平中齐”,“分匹配大小”为“匹配宽和高”。布”为“垂直居中分布“,
3.将“图层1”命名为“背景”并锁定,新建图层2并命名为“文本”。
传统文本工具
5.2
具体操作
4.单击“文本才真”卫,展开“文本属性”面板,设置文本引擎为“TLF 文本”,文本类型为“可编辑”,文字大小为 25 点,如图 5-17 所示。并在舞台上用鼠标拖动出一个任意大小的矩形框。
5.将素材“文本”中的文字粘贴至矩形框中,如图 5-18 所示。这时在矩形框的右下方出现一红色网格,这说明文本框中的文本没有被完全显示出来。单击选择工具 ,将文本框拉大,直到右下方红色的网格图形消失。
传统文本工具
5.2
传统文本工具
5.2
具体操作
6.在文本属性面板中,设置左右边距为 6像素,缩进为 30 像素,在文本属性面板的“容器和流”栏中设置列为 2,列间距为 18 像素,最后效果如图 5-19 所示。
7.单击“文本工具”T按钮。设置字符大小为 40 点,段落左右边距、缩进均为 0像素在舞台中段落分栏的上方单击,并在矩形框中输入“厉害了,我的国”,如图 5-20 所示。
传统文本工具
5.2
传统文本工具
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具体操作
8,单击选择工具,选中“厉害了,我的国”文本框,选择“修改一分离”选项(或[Ctrl+B]),将文本框分离。
9,使用选择工具选择“厉害”两字,在右边“绘制对象”属性面板中设置笔触颜色为红色,填充颜色为无色口,笔触大小为 1,笔触样式为实线。
10.按[ctrl+S]组合键保存文件,按[Ctr1+Enter] 组合键测试影片。
传统文本工具
5.2
/作业布置/
5.2
(1)厉害了,我的国的任务解析
(2)厉害了,我的国的具体操作步骤
感谢观看
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