内容正文:
Flash CS6动画制作案例教程
第一版
新闻播报——应用声音和视频
多媒体与脚本交互
案例描述:
制作如图 6-1 所示的动画短片。首先配合人物的口型与动作播放一段语音播报,然后根据播报的新闻内容,在电视中播放一段相关视频。
案例分析:
导入“人物动画.swf”文件,在生成的影片剪辑中插入“配音”音乐。
以“在 SWF 中嵌入 flv 并在时间轴中播放”的方式导入 flv 视频,并添加到舞台播放。
新闻播报——应用声音和视频
6.1
1.新建 Flash 文档,按【Ctrl+S】组合键保存文件,命名为“新闻播报.fla”。
2.把“图层1”重命名为“背景”,导入图片素材“背景.jpg”至舞台,缩放到与舞台
相同的尺寸。选中“背景”层的第 470 ,按[F5]键插入顿。3.新建影片剪辑,命名为“人物动画”。执行“文件一导入一导入到舞台”菜单命令将“人物动画.swf”文件导入剪辑舞台,此时“图层1”自动生成了 210 的人物动画。
操作步骤
新闻播报——应用声音和视频
6.1
4.执行“文件一导入一导入到库”菜单命令,导入声音文件“配音.mp3”。在“人物动画”剪辑舞台中的“图层 1”上方创建新图层,命名为“配音”。在第 15 处插入关键帧,将库中的声音文件拖动到舞台中,效果如图 6-2 所示。选择“配音”层的第 15 ,在属性面板中设置属性:同步为数据流,设置“声音”属性如图 6-3 所示。
操作步骤
新闻播报——应用声音和视频
6.1
新闻播报——应用声音和视频
6.1
5.将播放头移至 210 处,打“代码片断”面板,单击展开“时间轴导航”分类,效果如图6-4 所示。双击“在此处停止”选,打开如图 6-5 所示的“动作”面板。在面板中,新添加的脚本高亮显示。此时时间轴自动创建了一个新图层“Actions”,210 顿上出现一个“a”字。
操作步骤
新闻播报——应用声音和视频
6.1
6.返回“场景1",在“背景”层上新建图层,命名为“人物”。将“人物动画”影片剪辑拖动到舞台中,调整其合适的大小及位置。将时间轴移动到 470 处,按[F5]键插入顿。
7.在“人物”层之上新建图层,命名为“电视”,将素材“电视.png”导入舞台中,并调整其大小及位置。
操作步骤
新闻播报——应用声音和视频
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8.在“电视”层之上新建图层,命名为“视频”,在该图层的 210 处插入关键。执行“文件一导入一导入视频”菜单命令,打开如图 6-7 所示的“选择视频”对话框,选择文件“北京城市风光.flv”,选择“在 SWF 中入 FLV 并在时间轴中播放”选项,单击“下一步”按钮,打开“嵌入”对话框,具体设置如图 6-8 所示。继续单击“下一步”按钮,完成视频导入,此时“视频”图层中自动生成了 260 的动画。调整插入视频的大小及位置,使其与电视匹配。
操作步骤
新闻播报——应用声音和视频
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9.按[Ctrl+S组合键保存文件,然后按[Ctrl+Enter] 组合键测试影片,播放效果如图 6-1 所示。
操作步骤
新闻播报——应用声音和视频
6.1
Flash CS6 提供了多种使用声音的方式,可独立于时间轴连续播放,也可以与动画同步播放,还可以为按钮添加声音,使按钮具有更强的互动性。
可以将ASND、WAV、MP3格式的声音文件导入Flash 中。如果系统中安装了 QuickTime 4或更高版本,则可以导入 AIFF、只有声音的 QuickTime 影片或 Sun AU 格式文件。
应用声音
新闻播报——应用声音和视频
6.1
只有把外部的声音文件导入 Flash 中,才能在 Flash 作品中加入声音效果。
执行“文件一导入一导入到库”菜单命令,在打开的“导入到库”对话框中选择并打开所需的声音文件,如图 6-10 所示。导入声音后,就可以在“库”面板中看到刚导入的声音文件,并可以像应用其他元件一样使用声音对象,单击波形右侧的“播放”按钮口可以试听声音,如图 6-11 所示。
1、把声音导入Flash
新闻播报——应用声音和视频
6.1
新闻播报——应用声音和视频
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可以把多个声音放在一个图层中,也可以分别放在不同的图层。建议将每个声音放在单独的图层,以方便编辑。
选定图层后,将声音从“库”面板中拖到舞台,声音就被添加到当前图层。添加了声音的图层的第一帧会有一条短线,如图 6-12 所示。选择后面的某一顿,按[F5]见键插入帧,就可以看到更多的声音波形。
2、添加声音到时间轴
新闻播报——应用声音和视频
6.1
通过设置声音属性,可以伟富声音的效果,更好地适应动画播放的需要。
(1)在时间轴上,选择包含声音文件的第一个,打开“属性”面板,如图 6-1