内容正文:
3.10 补间动画的制作
同步练习
基础巩固
补间动画功能强大,且易于创建。通过补间动画可对补间的动画进行最大限度的控制。
可补间的对象类型包括影片剪辑、图形和按钮元件以及文本字段。
能力进阶
若要将自定义补间另存为预设,执行选择以下项之一时间轴中的补间范围。
舞台上应用了自定义补间的对象舞台上的运动路径。
单击“动画预设”面板中的“将选区另存为预设”按钮,或右击选定内容,在打开的快捷装单中选择“另存为动画预设”。
只能够使用补间动画来为 B 对象创建动画效果。无法使用传统补间为 3D 对象创建动画效果。
素养提升
1.创建位置补间动画的具体操作步骤是什么?
执行“插入一补间动画”菜单命令;
右击,在打开的快捷菜单中选择“创建补间动画”。
注:如果对象不是可补间的对象类型,或者在同一图层上选择了多个对象,将显示一个对话框。通过该对话框可以将所选内容转换为影片剪辑元件。
在时间轴中拖动补间范围的任一端(当鼠标变为时拖动 ),以按所需长度缩短或延长范围。
选择舞台上的对象。
执行“插入一补间动画”菜单命令。
将播放头放到补间范围中要指定属性的某个帧上。
在舞台上选定了对象后,可设置非位置属性(如 pe 透明度和倾斜等 )的值。使用“属性”面板或“工具”面板中的具之一设置属性值。
2.编辑补间的运动路径的两种方式是什么?
(1)更改补间对象的位置
(2)使用“选取”工具和“部分选取”工具、任意变形工具编辑运动路径的形状。
3.补间动画与传统补间动画的区别是什么?
(1)传统补间使用关键帧,关键是显示对象的新实例的帧。补间动画只能有一个与之关联的对象实例,使用属性关键帧而不是关键帧
(2)补间动画在补间范围内由一个目标对象组成。
(3)补间动画与传统补间都只允许对特定类型的对象进行补间。若应用补间动画,则在创建补间时会将所有不允许的对象类型转换为影片剪辑元件,而传统补间动画会把不允许的对象类型转换为图形元件。
(4)补间动画会将文本视为可补间的类型,而不会将文本对象转换为影片剪辑。传统补间会将文本转换为形状补间。
(5)在补间动画范围上不允许脚本。传统补间允许帧脚本。
(6)补间目标上的任何对象脚本都无法在补间动画范围的进程中更改。
(7)能够在时间轴中对补间动画范围进行拉伸和调整大小,并将它们视为单个对象。传统补间在时间轴中可通过移动关键帧的位置来调整传统补间的范围。
(8)若要在补间动画范围中选择单个帧,必须按住[Ctr]]键单击。
(9)对于传统补间动画,缓动可应用于补间内关键顿之间的顿组。对于补间动画,缓动可应用于补间动画范围的整个长度。若要仅对补间动画的特定恢应用缓动,则需要创建自定义缓动曲线。
(10)利用传统补间,能够在两种不同的色彩效果《如龟调和 Alpha 透明度)之间创建动画。补间动画能够对每个补间应用一种色彩效果。
(11)只能够使用补间动画来为 B 对象创建动画效果。无法使用传统补间为 3D 对象创建动画效果。
(12)只有补间动画能保存为动画预设。
(13)对于补间动画,无法交换元件或设置属性关键中显现的图形元件的帧数。而传统补间则可以应用这些技求。
4.应用动画预设的操作步骤是什么?
在舞台上选择可以补间的对象。如果将动画预设应用于无法补间的对象,则会显示一个对话框,将该对象转换为元件。
在“动画预设”面板中选择一种预设。
单击“动画预设”面板中的“应用”按钮。或在所选的预设上单击鼠标右键,在打开的快捷菜单中选择“在当前位置应用”。
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3.10 补间动画的制作
同步练习
基础巩固
补间动画功能强大,且易于创建。通过 可对补间的动画进行最大限度的控制。
可补间的对象类型包括 以及文本字段。
能力进阶
若要将自定义补间另存为预设,执行选择以下项之一时间轴中的 。
舞台上应用了 舞台上的运动路径。
单击“动画预设”面板中的 ,或右击选定内容,在打开的快捷装单中选择“另存为动画预设”。
只能够使用补间动画来为 B 对象创建动画效果。无法使用传统补间为 创建动画效果。
素养提升
1.创建位置补间动画的具体操作步骤是什么?
2.编辑补间的运动路径的两种方式是什么?
3.补间动画与传统补间动画的区别是什么?
4.应用动画预设的操作步骤是什么?
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