内容正文:
《三维设计与制作(3ds Max2020)》电子教案
学习内容
7.2制作材质
授课章节
第7章三维效果表现——
材质与贴图
学时
3
授课班级
授课日期
授课地点
学习任务分析
随着 V-Ray 渲染器插件的出现,其所具有的强大功能与渲染效果,使得 3ds Max 自身的 大多数材质已基本不再被使用,鉴于这种情况,本节我们只对“通用”和“V-Ray”这两种材质类型中常用的几种材质进行讲解。
教
学
目
标
知识学习
目标
1. 掌握“多维/子对象”材质的制作
2. 熟悉“VRay”材质的“慢反射”与“反射”的设置。
3. 熟悉“VRay”材质的“折射”的设置。
4. 熟悉“VRay”材质的“半透明”与“自发光”的设置
5. 熟悉“Vray混合”材质的制作方法
技能
实践
目标
能够掌握“多维/子对象”材质的制作。
能够使用“VRayMtl”材质制作不锈钢材质
能够使用“VRayMtl”材质制作灯光材质
能够使用“VRayMtl”材质制作镜面反射材质
能够使用“VRayMtl”材质制作玻璃材质
能够使用“VRayMtl”材质制作山石草地材质
能够使用“VRayMtl”材质制作皮革材质。
社会
能力目标
培养学生对于三维设计的兴趣。
培养学生分析问题、解决问题的能力。
教学重点
“多维/子对象”材质的制作方法
金属、玻璃、皮革、山石草坪、自发光等材质的制作方法
教学难点
“多维/子对象”材质、金属、玻璃、皮革、山石草坪、自发光等材质的制作
教学方法
讲授法,案例教学
教
学
过
程
设
计
教学环节
教学内容
教学
方式
时间
新课导入
“VRayMtl”材质是VR渲染器自带的材质类型,其功能强大,可以制作任何材质效果,另外,“多维/子对象”材质也是三维设计中不可或缺的材质类型。
讲授
5’
新课讲 授
7.2.1“多维/子对象”材质——“国粹之美”大瓷碗
“多维/子对象”材质默认有 10 种材质,用户可以根据具 体情况设置材质的数量,并为每个材质指定不同类型的材质, 再进入几何体的子对象级别,将几种或者 10 种材质分配给几 何体对象,使几何体对象具有多种不同的材质效果。
课堂讲解:见教材P120
讲授
15’
新课讲 授
7.2.2 “漫反射”与“反射”设置
VRayMtl 材质是最常用的一种材质,该材质几乎可以用于制作所有材质效果,如金属、 塑料、布纹、大理石等,VRayMtl 材质中“漫反射”与“反射”的设置对制作材质起到了非常关键的作用。
课堂讲解:见教材P123
讲授
15’
小 结
材质是表现三维模型质感的重要手段,同学们需要掌握如下材质的制作:
· “多维/子对象”材质的制作。
· “VRay 混合材质”的制作
· VRayMtl 材质的制作
· 不锈钢金属材质的制作
· 玻璃材质的制作
· 皮革材质的制作
· 山石草地材质的制作
· 自发光材质的制作
归纳
总结
总计
35’
教学
后记
本次课教学情况总结
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