内容正文:
《三维设计与制作(3ds Max2020)》电子教案
学习内容
6.2放样建模
授课章节
第6章三维设计提高——多边形、放样与复合对象建模
学时
2
授课班级
授课日期
授课地点
学习任务分析
放样是指二维截面图形沿样条线延伸,创建三维模型,放样建模也是3ds Max三维设计中常用的建模方法,其建模功能也非常强大。
教
学
目
标
知识学习
目标
1. 了解放样建模的基本操作
2. 掌握“单截面”放样建模的方法。
3. 掌握“多截面”放样建模的方法。
4. 掌握修改放样模型的方法
5. 掌握变形放样模型的方法。
技能
实践
目标
能够通过放样建模创建三维设计所需的各种三维模型
社会
能力目标
培养学生使用放样建模方法创建三维模型。
教学重点
单截面放样、多截面放样、修改放样模型、变形放样模型
教学难点
单截面放样、多截面放样、变形放样对象、修改放样对象
教学方法
讲授法,案例教学
教
学
过
程
设
计
教学环节
教学内容
教学
方式
时间
新课导入
放样建模也是3ds Max三维设计中重要的建模手段之一,本节学习放样建模的技巧。
讲授
1’
课堂实训
6.2.4课堂实训——顽强不屈的柱子
在建筑物中,柱子具有支撑梁、板、顶的功能,是建筑物中非常重要的建筑构件。在生活中,柱子可寓意独当一面、承受压力、顽强不屈。
课堂讲解:见教材P105
实训
15’
新课讲 授
6.2.5 修改放样对象
在创建放样对象时,最好采用“实例”方式,这样就可以直接通过修改“路径”和“截面 图形”来修改放样对象,也可以在修改器堆栈中展开 Loft 对象,分别进入“图形”和“路径” 层级,修改“路径”和“截面图形”的参数,从而修改放样对象。
课堂讲解:见教材P106
讲授
15’
新课讲 授
6.2.6 放样对象的变形操作
“变形”是对放样对象的进一步编辑,使放样对象的内容更丰富、效果更好。“变形”包 括“缩放”与“扭曲”等操作。
课堂讲解:见教材P107
讲授
15’
课堂实训
6.2.7课堂实训——精益求精,臻于至善
作为新时代的学生,在日常的学习和工作中,要发扬“精益求精、臻于至善”的精神, 不断地追求卓越和创新,对自身的要求永无止境。 在 6.2.4 节案例的操作中,我们通过放样操作创建了柱模型,该模型比例协调,结构标准, 但还可以对其造型进行更精细的调整。本节我们继续通过放样建模中的变形操作,对该模型 进行修改,使其造型更加完美。
课堂讲解:见教材P108
实训
10’
小 结
放样建模是属于二维编辑建模类型,也是3ds Max三维设计中建模的重要手段之一,同学们需要掌握放样建模中如下技能:
· 单截面放样。
· 多截面放样
· 修改放样模型
· 变形放样模型
归纳
总结
总计
60’
教学
后记
本次课教学情况总结
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