第14课时 Vray对象建模(教案)-高二《三维设计与制作(3ds max 2020)》同步精品课堂(电工版2021)

2023-07-03
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精品

资源信息

学段 中职
学科 职教专业课
课程 图形图像处理
教材版本 -
年级 高二
章节 -
类型 教案
知识点 图像处理基础知识
使用场景 同步教学
学年 2023-2024
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 51 KB
发布时间 2023-07-03
更新时间 2023-07-04
作者 绘梨衣lll
品牌系列 上好课·上好课
审核时间 2023-07-03
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/39814772.html
价格 3.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

《三维设计与制作(3ds Max2020)》电子教案 学习内容 4.2 Vray对象建模 授课章节 第4章三维设计进阶——修改器建模 学时 1 授课班级 授课日期 授课地点 学习任务分析 Vray对象是VR渲染器插件中的对象类型,本任务主要学习Vray对象建模的相关知识,具体包括“(VR)平面”“自动树篱”“自动植草”以及“(VR)毛发”建模的方法。 教 学 目 标 知识学习 目标 1. 掌握“(VR)平面”建模的相关知识 2. 掌握“自动树篱”建模的方法。 3. 掌握“自动植草”建模的方法。 4. 掌握“(VR)毛发”建模的方法。 技能 实践 目标 1. 能够使用“(VR)平面”创建平面模型。 2. 能够使用“自动树篱”创建由树木形成的篱笆等模型。 3.能够使用“自动植草”创建真实的草坪。 4.能够使用“(VR)毛发”创建动物皮毛或毛毯之类的模型。 社会 能力目标 培养学生使用VR对象创建各种模型的能力。 培养学生积极进取、勇于探索的能力。 教学重点 “自动树篱”“自动植草”以及“(VR)毛发”建模 教学难点 “自动树篱”“自动植草”以及“(VR)毛发”建模 教学方法 讲授法,案例教学 教 学 过 程 设 计 教学环节 教学内容 教学 方式 时间 新课导入 “VRay”对象是Vray渲染器自带的模型对象,这些对象可以创建一些比较特殊的三维模型,是三维设计不可缺少的模块。 讲授 5’ 新课讲 授 4.2.1“(VR)平面”建模——创建地面 在三维场景中,地面用于承载所有对象,在通常情况下,我们使用几何体中的“平面” 或者“长方体”来创建地面,但需要调整大小以满足要求,而(VR)平面是一个无限大的面, 无须进行任何设置,即可满足任何场景的地面要求。 课堂讲解:见教材P69 讲授 5’ 新课讲 授 4.2.2 “自动树篱”建模——创建树木 “自动树篱”类似于“AEC 扩展”中的“植物”,是一种用于创建树木或者由树木形成篱 笆的建模工具,。 课堂讲解:见教材P70 讲授 5’ 新课讲 授 4.2.3 “自动植草”建模——创建草坪 “自动植草”是一种用于创建草坪的工具,可以在任何对象上创建草坪,还允许用户选择 草坪的种类。 课堂讲解:见教材P71 讲授 5’ 新课讲 授 4.2.4 “(VR)毛皮”建模——创建毛毯 (VR)毛皮用于创建动物毛皮、人物毛发以及布料、毛毯等特殊模型对象。 课堂讲解:见教材P72 讲授 10’ 综合实训 综合实训——创建瓜楞形花口石花坛模型 在本综合实训中,将学习各种修改器的应用技巧。 见教材P72 实训 15’ 小 结 “VRay”渲染器插件中自带的模型对象,可以创建更为特殊的一些模型,同学们一些要掌握这些模型的创建方法,具体如下: · 掌握“自动树篱”创建各种树木的技能。 · 掌握“自动植草”创建真实草坪的技能 · 掌握“(VR)毛发”创建人物、动物毛发和布料、毛毯等物体的技能。 归纳 总结 总计 45’ 教学 后记 本次课教学情况总结 精品资源学科网独家享有版权,侵权必究! 学科网(北京)股份有限公司 $

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第14课时 Vray对象建模(教案)-高二《三维设计与制作(3ds max 2020)》同步精品课堂(电工版2021)
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